《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
在原神游戏中,想要攒大招的能量,需要玩家使用该角色的技能攻击敌人并且造成实际伤害,此时保持该角色的站场,吸收攻击产生的能量球即可恢复并攒大招能量。
1.隐藏成就:猎人变成了猎物
完成方法:让猪王干掉你的角色就行。
2.隐藏成就:冷静点
完成方法:击败处于狂暴状态下的猪王。留一波血,等猪王开怒气(眼睛红了就说明狂暴了)再干掉它。

在原神游戏中,想要攒大招的能量,需要玩家使用该角色的技能攻击敌人并且造成实际伤害,此时保持该角色的站场,吸收攻击产生的能量球即可恢复并攒大招能量。
你有加速器吗?
我个人沉迷手机游戏是在19-20年,那时候biubiu还免费,上面有许多海外游戏,不是我崇洋媚外,游戏这一块,我们和人家没得比,端游就别提了,差着十万八千里,手游制作上难分伯仲,但是质量优化上确实还有差距,更重要的是骗充骗氪的区别。
你没有提自己喜欢什么类型的游戏,我就只按我自己喜欢的来说了。
我喜欢的游戏都有一个共同的特点——高画质
而伴随高画质的自然是大内存,高性能,所以,手机一定得是中上水平才行,不然体验很差,遇到优化差的三把闪退就很烦。
猎魂觉醒我不知道这游戏还活着没,前几天还打着《哥斯拉大战金刚》的名气碰瓷来着。
这个游戏是网易抄袭《怪物猎人》和《讨鬼传》,或许还有《噬神者》等等多人组队联机怪物讨伐游戏做出来的手游,画质很不错,制作也很好,武器装备系统抄的像模像样,游戏性虽然不及原版端游,但组队刷BOSS打素材的极致还是很上瘾。
比较烂的地方就是骗氪,《怪物猎人世界》虽然素材爆率低,但起码还有的爆,刷一刷还是能做装备的。
《猎魂觉醒》一身装备做完,能打上百把不止,我前前后后玩了800小时,一套装备也没做全,就很菜。
虚荣哈哈哈,这游戏我也是无语了。
最早应该是2015年还是哪一年出的,那时候画质就可以媲美端游了,但是只有3v3模式,这么多年过去,一直不温不火,还出现持续退步的现象,就很棒。
作为MOBA手游,操作一开始是为平板电脑准备的点触摸式,现在加了摇杆,但总感觉不怎么舒服,操作起来肯定没有王者那么流畅,这破游戏还有回头取消后摇。
好在英雄皮肤基本都可以不用充钱就能集全,我当时也集了好几个史诗传说的皮肤,还是很帅的。
游戏操作难度介于王者和LOL之间,游戏流程也介于二者之间,游戏体验嘛,就是奇差无比。
排半天排不到人,好不容易进去了,还立马掉线3.4个,有时候一把5v5可能就你一个人在和9个人机打。
反正这游戏毁了,凉透迟早的事。
黑色沙漠如果你喜欢无脑挂机的换皮手游,那这款就很棒,不同的是,它画质高。
如果你能忍受自动寻路,自动接任务,自动战斗这些国产垃圾页游的操作模式的话,那这游戏还是蛮好的,大型PC网游有的它都有。
暗影之枪:传奇本来好好的一款FPS手游,不知怎么搞的,也凉了。
虽然是好几年前的游戏了,但是画质依然堪称手游一绝,唯一的问题就是网络要求较高。
我把单人剧情打完之后,就没有打过几把完整的PVP或者联机PVE模式。
现代战争:巅峰对决另一款高画质FPS手游,也是好几年前的游戏了,但是画面依然很好。
游戏只有PVP模式,垃圾的匹配机制一直为人诟病却没有改进。
这个游戏里面人物可以升级的,所以你能想象自己刚过了新手教程就被满级大佬一枪打死而你打人家三梭子子弹都没事吗?
这些游戏的运营真的是有毛病。
我记得之前腾讯有一个游戏抄这个的,动漫风的,还挺好玩,画面也不错,做的有模有样的,叫什么名字却忘了。
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