《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。简而言之,精通伤害数值固定,谁触发了精通伤害,就算是谁的精通伤害,精通伤害触发后,所生成的数值是多少就是多少。
计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。简而言之,精通伤害数值固定,谁触发了精通伤害,就算是谁的精通伤害,精通伤害触发后,所生成的数值是多少就是多少。
比如芭芭拉挂水,锅巴衔接攻击造成伤害,就算锅巴的。如果锅巴先攻击,芭芭拉在a触发伤害之后,精通伤害就算芭芭拉的。
精通伤害的归属,属于产生该次元素伤害的角色,比如锅巴和莫娜的e,莫娜的幻象滋一下挂水,锅巴喷一口,这时按香菱精通计算伤害,之后锅巴喷一口挂火,幻象滋一下,这下按莫娜的精通算伤害。

原神中主角的风元素更好,因为风元素主角的定位是增伤型辅助,可给其他角色增加伤害,毕竟风元素主角可通过释放技能打扩散,进而打出高额的伤害,所以风元素主角好。
在原神这个游戏里面,风元素主角适合与雷元素主c角色组队,可打出很高的扩散伤害。
迪卢克元素精通好,因为他是火属性角色,可打火元素伤害,十分适合与其他属性角色打反应,所以可以带精通杯。
在原神这个游戏里面,迪卢克圣遗物推荐魔女四件套,主词条推荐:沙漏:百分比攻击,杯子:火伤,头冠:暴击或暴伤,副词条推荐:暴击率>暴击伤害>攻击力>元素精通。
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