《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
作为一款2016年出的已有近5年历史的游戏了,很多人的想法可能是,与其花费心思去追赶进度,不如入坑比较新的原神还能跟上节奏,游戏体验也相对好了不少。但毕竟原神和崩三虽然有些相似,但一个偏向动作类,一个偏向RPG类。
回答:崩坏三是有必要下载全部资源的,可以获得更好的游戏体验。
作为一款2016年出的已有近5年历史的游戏了,很多人的想法可能是,与其花费心思去追赶进度,不如入坑比较新的原神还能跟上节奏,游戏体验也相对好了不少。但毕竟原神和崩三虽然有些相似,但一个偏向动作类,一个偏向RPG类。
崩坏3作为arpg手机游戏绝对他的特效啊,角色开大特写,美工和打击感等等,是我玩过目前手游里面的巅峰,米哈游这个公司也没有让大家在这些方面失望过,确实这方面业界顶点米哈游名副其实。

原神五星角色放大招无动画的方法:
首先角色的大招动画虽然在设置中没有开关,但确实可以在实战中取消。大招特写本质上就是移动视角,如果移动视角的过程中,存在实体就会自动取消掉,因为原神里有一个机制,就是玩家视角和角色模型之间,不允许存在实体。
对于甘雨、刻晴、琴这种大招特写的视角往前移的角色,可以贴着站在钟离柱子、凝光门等岩创物跟前,开大后就会发现大招的动画特写取消了,但是大招的前摇动作还在。
像温迪这种特写镜头往身后移的角色,身体的一侧要卡进凝光门柱一部分,才能卡掉大招动画,或者在大世界中,进入较深的水池,淹到腰这里,开大后就没有动画。
总而言之,大招的特写镜头,只要被实体模型遮挡,就不会播放大招动画,在实战中其实意义不大,毕竟开大的前摇动作一样会浪费时间。
1、孕育千万子孙的森之黑山羊-莎布·尼古拉丝
三柱原神之一,也是一位外神,拥有超强生殖力。最早出现在洛夫克拉夫特写于1927年的小说《最后测试》(The Last Test)中。
2、万物归一者-犹格·索托斯
三柱原神之一,形象为聚集着的亿万光辉球体。时间和空间的支配者。根据洛夫克拉夫特在其617号信件中绘制的“阿撒托斯家谱”。犹格·索托斯由“无名之雾”产生。
3、蠕动的混沌-奈亚拉托提普
三柱神之一,象征着地属性。是外神们在地上的信使和代言人,它尤其服从于阿撒托斯;亦不同于大多数对人类不感兴趣的外神,奈亚拉托提普总是热衷于欺骗、诱惑人类,并以使人类陷入恐怖与绝望为其最高的喜悦。
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本文标题:原神怎么关技能特写(崩坏三有必要下载全部资源吗)
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