《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
相较于元素战技,在命之座点亮二层后,元素爆发的输出便显得低了,元素爆发对于岩属性的旅行者来说,并非雪中送炭,更多的是锦上添花,元素爆发的意义更多的在于提供10%的暴击率,以及产生岩元素创造物,10%的暴击率可以分摊圣遗物的压力,无需过于追求完美圣遗物,岩元素创造物可以辅助荒星,使荒星直接爆炸,增加输出。
风主大招扩散顺序如下
1、扩散可吃减抗,角色等级,精通。
2、风四效果为扩散同步。
3、扩散无论是雷,火,冰,水,伤害都是一样的。
4、扩散为范围伤害,需要注意水扩散除外。
5、染色元素之间存在优先级,水元素优先级较高,其他三种优先级随机。
6、扩散后二次反应也可以吃到减抗和精通。

原神岩主大招有暴击率的加成。
元素爆发:岩潮叠嶂
相较于元素战技,在命之座点亮二层后,元素爆发的输出便显得低了,元素爆发对于岩属性的旅行者来说,并非雪中送炭,更多的是锦上添花,元素爆发的意义更多的在于提供10%的暴击率,以及产生岩元素创造物,10%的暴击率可以分摊圣遗物的压力,无需过于追求完美圣遗物,岩元素创造物可以辅助荒星,使荒星直接爆炸,增加输出。
原神大招动画是无法跳过的,没法关掉的。而原神大招动画是五星角色的专属优待,因此除了部分卡到视角机位的情况下,其他角色是没有的。也就是说,虽然部分角色的大招动画会强制更换为角色面朝镜头的视角在深渊过程中,比如琴、芭芭拉,但是我们没办法在游戏中通过设置改变这个设计。
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本文标题:原神怎么拍大招特效(原神风主大招扩散顺序)
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