《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
30帧与60帧在体验上有很大差距,但动态模糊提供了弥补的机会;对很多人来说,动态模糊会导致晕3D,这样当然要关掉sa设置画质。如果是不晕3D的人,30帧+动态模糊可以弥补一部分画面的割裂感,对于性能不宽裕的设备,能改善不少。
一、帧率与动态模糊:
30帧与60帧在体验上有很大差距,但动态模糊提供了弥补的机会;对很多人来说,动态模糊会导致晕3D,这样当然要关掉sa设置画质。如果是不晕3D的人,30帧+动态模糊可以弥补一部分画面的割裂感,对于性能不宽裕的设备,能改善不少。
二、渲染精度
即分辨率sa设置画质,尽量开高,720P已经够低了,没法再糊了;
三、阴影质量
阴影质量低直接是没有影子,中就有影子了,对画面的观感提升很大,尽量开到中;阴影高好像有BUG,不仅没有明显提升,还会造成一圈明显的渲染边界,这个不用开sa设置画质。

原神“画质”真不算差...很多喷画质的人我怀疑他们是不是真的玩过PC游戏,好像PC游戏就只有写实类型的游戏一样。
我steam库里100多个游戏,真正符合喷子要求的“高画质”要求的写实类型游戏也就十来款。不少人就真的指着荒野大镖客2,指着巫师3说原神不行...拿这些游戏做比较。
真的搞不清楚是在夸原神还是骂原神。包括最近steam销量第一的破晓传说也是类似风格的,我觉得按喷子的逻辑把骂原神的很多话套在破晓传说身上完全没毛病。(当然具体还得看“画质”是怎么定义的,但我看之前一边倒骂原神的时候大部分人就是认为原画画面不够写实就是垃圾的...所以这个词其实我更倾向于用“美术”来表达)
总结:画质属于美术门类,它的好坏自然要从美术层面做判断,而不是菜鸟和外行一拍脑门妄下评判。请记住无论用什么标准来评价一个美术作品的好坏,都绝对不会局限在什么材质清不清晰、画面写不写实这种层面,需要纳入考量的东西多了去了。
不进游戏无法调画质,要在游戏设置里调
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