《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
雷的反应都是一些不享受暴击加成的反应,跳不出大数字,而且反应频率也并没有什么优势,算是比较下级的反应属性,即便是克制的水属性反应,伤害也比不上火属性蒸发,所以雷属性角色的设计甚至都并非围绕着反应去设计的,不论是奥兹机关枪,刻晴附魔雷属性攻击,雷泽的电伤,这些角色本身的伤害就非常高
元素共鸣是游戏中的一个特殊加成,对于阵容的整体角色都有不错的属性加成。
【交织之护】全部元素防御力提高15%
开启前提:出战小队中有四种不一样元素的人物。
【真诚之火】整个团队降低40%被冰属性附着的时间,基本攻击力提升25%。
开启前提:出战小队中最少有两个火属性人物。

【愈疗之水】整个团队降低40%被火属性附着的时间,受医治特效提高30%。
开启前提:出战小队中最少有两个水属性人物。
【迅捷之风】整个团队体力损耗降低15%,移速,CD缩减各自提高10%,5%。
开启前提:出战小队中最少有两个风属性人物。
【强能之雷】整个团队降低40%被水属性附着的时间,在开启超载,超导,感电反映的时候,获取一个雷系微粒(CD5s)。
开启前提:出战小队中最少有两个雷属性人物。

【破碎之冰】整个团队降低40%被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的对手的时候,爆击率提高15%。
开启前提:出战小队中最少有2个冰属性人物。
【鉴定之岩】整个团队抗击打力量提高,存留防御盾的时候,带来伤害提高15%。
开启前提:出战小队中最少有2个岩属性人物。
就拿御五家为例:香菱,安柏,2个火属性人物在1个小队中,该小队会多出25%基本攻击力。就拿安柏来讲,平白的多出了25%的攻击力,预示着她的拉弓伤害将有个庞大的提高。
原神雷元素伤害加成的方法是:初始送的大姐姐,雷属性法师。元素战技分为点按和蓄力两种方式。点按释放一个追踪敌人的雷球,并增加一层印记,最高叠加三层,点按的cd很短,只有一秒,但伤害不高。
蓄力元素战技作为丽莎的主要伤害,可以对范围内的敌人造成巨额伤害,并触发点按的印记,每一层都会增加额外伤害。
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本文标题:原神雷伤害加成怎么算(原神雷属性机制)
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