《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
无相之风展开身体,形成一个向中间吸附的风场,接触中间核心时会持续受到伤害一段时间后爆开造成一次巨额伤害
1.吸附
无相之风展开身体,形成一个向中间吸附的风场,接触中间核心时会持续受到伤害一段时间后爆开造成一次巨额伤害
玩家们需要在风聚集时迅速离开。
2.风蝶天刃
无相之风化出蝶翼飞起,第一次攻击扇动翅膀攻击造成击飞效果,随后对敌人发出第二次风刃攻击。
当其飞起时,离开无相之风的正面,绕后即可。
3.合掌击
无相之风化为钻头移动,靠近目标时展开释放掌击,可以左右绕行或者冲刺躲避其攻击。
4.天降风场
无相之风暴露核心,从天降下风球,形成风场,连续释放3次。
5.席卷八荒
无相之风螺旋上天后制造8个随机移动的龙卷风,结束后空中生成8个风印记
6.风阵三冲
无相之风变成法阵的形状立起,吸收风印记后发出风球,连续释放3次
7.烈风冲击波
无相之风不停旋转,吸收风印记,全场造成高额伤害,连续释放3次,此时可以利用温迪风场起飞或者离开无相之风的领地。
8.转生
无相之风濒死时,会制造6个风场,生成4个风元素球。吃掉风元素球,避免BOSS回血,即使吃掉所有元素球,无相之风也会复活一次。

1、打无相之风的时候需要小心的是无相之风的多段强突技,拉开距离的同时也要尽可能的左右闪躲,但强度仍旧一般。特别注意蝴蝶型强突技强度较高,躲避比较困难,但只有一段伤害。
2、无相之风的aoe技能大都可以通过疾跑躲掉。可以善用无相之风制造的风墙随时起飞,躲掉强突技。
3、特别是在望风山地的战斗场地内,有两座柱子,踩在上面可以抵御绝大部分攻击,合理的卡bug。可以在两座柱子上一来一回,躲避放出技和吹飞效果。在望风山地主要就是围绕着两个柱子与无相之风做搏斗。
4、无相之风在残血状态下会制造风墙,我们可以在起飞后吞掉它身边全部的气泡,就可以阻止它回血了。时间并不过于紧迫,可以慢慢来。
原神游戏里面的用双手剑打无相之岩,效果特别的好,就用物理攻击
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