《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
前不久米哈游制作的游戏《原神》就因神似塞尔达,借鉴了众多游戏而被推倒风口浪尖,没想到近日公布的《未定事件簿》又被玩家指出有抄袭卡普空法庭辩论类游戏《逆转裁判》的嫌疑。抄袭与借鉴的号角再一次吹响了起来。对比结果已成定局
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前不久米哈游制作的游戏《原神》就因神似塞尔达,借鉴了众多游戏而被推倒风口浪尖,没想到近日公布的《未定事件簿》又被玩家指出有抄袭卡普空法庭辩论类游戏《逆转裁判》的嫌疑。抄袭与借鉴的号角再一次吹响了起来。
对比结果已成定局无论是从《原神》最初放出的PV来看,还是后面的测试视频来看,《原神》抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》是无可否认的事实。而且不仅仅抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》,制作组公开承认了除此之外还“借鉴”了B社的任务系统,GTA的随机事件等等。
一时间关于米哈游抄袭的文章与视频铺天盖地,但是没过多久这股热度就褪去了,这又是为什么呢?这就要来聊一聊玩家阵营了
玩家阵营对于借鉴而言,因自身有着独有特色,争议并不会特别大,影响也只是小范围内,没什么需要过多分析的。但是一旦出现了抄袭这种现在,势必就会划分阵营,从而出现以下几种现象:
抄袭者:直接复制他人的成功经验,站在巨人的肩膀上,快速进入市场与原创者争夺资源,从而获得利益,买通水军洗地声称自己只是借鉴原创者:看到抄袭者坐享其成,直接来抢自己的蛋糕,或许会走法律途径,不过也比较麻烦,而且维权并不容易。抄袭者的粉丝:颠倒是非黑白,不仅拥护抄袭的作品,还要为抄袭作品洗地。原创者的粉丝:心中打抱不平,义愤填膺,对抄袭作品口诛笔伐。中立群体:不关我事,只要好玩(作品好)就行,管他谁先谁后上面的这几种阵营的人未必都会这样做,但从现象上看多数人都是这样表现的。于是网上开始出现多方混战的局面,由于抄袭与借鉴没有具体的判断标准,吵来吵去也争辩不出什么结果。
米哈游的目的?《原神》从画面风格上看,就是冲着《塞尔达荒野之息》的风格去的,里面很多的角色、怪物角色及其道具都能在《塞尔达荒野之息》中找到相似的原型。以米哈游现在的实力来看,如果真的想要避免被看出来过度相似,那么随便改一改并不是很难。包括宣传片的剪辑制作手法也跟《塞尔达荒野之息》神似,这样看来这并不是简单的巧合,而是“预谋”,是一种营销手段,说白了米哈游就是要《原神》像《塞尔达荒野之息》。
当“像”到一定程度时,可以称其为一模一样时,还能够听到一种“致敬”的声音,如果这样说下去,一模一样同样可以用“玩梗”来掩饰,但意义不明的错误“致敬”未免有些东施效颦了。由于最近的《未定事件簿》尚未发售,仅凭借PV也难下结论,但是从视频对比中不难发现,PV的制作手法与运镜方式跟《逆转裁判》相似度太高,“致敬”的成分未免太多,如果不是刻意而为之则有本末倒置之意味。
也有人站出来说运镜相似、画风相似、表现形式相似的作品多如牛毛,这点不假,但是要清楚我们不是来玩“一起来找茬”,仅仅片面地从两个作品中找一个相似点,也不是找一个不同点,而是纵观全局。
比如:
我国对于适当引用有明确规定
1、“引用非诗词类作品不得超过2500字或被引用作品的十分之一”;
2、“凡引用一人或多人的作品,所引用的总量不得超过本人创作作品总量的十分之一”。
音乐(参见百度百科)
按照行业惯例,每首歌曲里有8小节相同即可视为抄袭。
推理文学、影视、漫画等作品(参加百度百科)
1、情节和手法都与另一作品相同。
2、同一个作品中,至少有2个手法与另一作品相同。
面对形形色色的例子与反例,无论是哪一阵营的人都会并且努力地找到支持自己观点的例子,无论是不是“装睡的人”,你都无法叫醒,那又何必去叫他呢?
有一点要知道的是,无论《原神》被大家称赞也好,被玩家口诛笔伐也罢,当它被推到风口浪尖上的时候,热度的的确确是上来了,玩家们的所有表态都是在帮助《原神》提高曝光率。毕竟现在《原神》还在开发初期,后面还有很多时间可以进行修改。
笔者在这里以小人之心度君子之腹,试想一下,前期通过这一手“抄袭”或者“借鉴”把《原神》的名字炒热,后续过程中再换皮,改改设计,去掉“抄袭”或者“借鉴”的元素,到时候游戏一推出,依然会有大量玩家去体验。无论是上面提到的哪个阵营的,都会想去看看正式版的《原神》究竟什么样。而这次的《未定事件簿》似乎让笔者开始怀疑这个模式似乎要量产了,如果大家都这样下去,未必是个好事。如果一个抄袭者成功了,很快就会陆续出现无数个抄袭者,试想一下原创者的权益不断受到侵害,他还会去创新么?抄袭的危害是相当大的。虽然我们可能无法做到保护原创,但我们至少可以做到不去侵害原创,怀揣一颗保护原创的心并不难。
无论怎么样,米哈游能做出《崩坏3》说明还是有一定的实力的,笔者并不是喜欢米哈游的米粉,也不是讨厌米哈游的黑粉,只是明明可以不使用这种手段夺人眼球它却的的确确这样做了,没什么太多情感,感叹、可惜、略失望。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

1、游戏中该任务需要玩家前往望舒客栈,然后在客栈的水边有一个NPC叫做清昼。
2、然后要求玩家前往玉京台,玩家可以在玉京台附近找到诗歌的灵感。
3、然后玩家前往附近的茶馆和老板进行对话,如果任务没有引导说明出现了BUG。
4、目前官方已经收到玩家们的反馈,正在紧急修复中,请大家耐心等待即可。
5、而且如果没有任务引导,玩家是无法推动任务进度的,所以这个任务就无法完成。
6、当然玩家对话完成后,即可领取到奖励了。
身高150cm
枫原万叶,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,稻妻出身的浪人武士,如今栖身于璃月船队“南十字”中。
为人谦和,个性温顺。年轻潇洒的外表下埋藏着许多往事。看似随性,心中却有独属于自己的行事准则 。
身份背景:
枫原家曾经也是有名的武士门第,可惜传承到枫原万叶这里时,除了贵族的名号外已经别无长物。不过对于万叶来说倒也足够了,武士不需要富足的生活,他们需要的是诗歌、美酒与手中的刀 。离开稻妻城之后,万叶四处游历。自从踏上旅途,一切都变得不同了:天地山海成了他最亲近的家园,走在云下听着风声水声,身心总是无比舒畅。一路的见闻,更令他倍感新奇。
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