《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
网友七七提问:
原神暴击乘区伤害怎么算

游戏《原神》中,暴击乘区角色的初始暴击率是5%,初始爆伤是50%。我们要把暴击跟爆伤维持在一个比较均衡的比例(暴击:爆伤约等于1:2),才能使得总期望收益最大。一味的拉高爆伤是不对的,因为攻击首先得有暴击,才会用到暴击伤害。

详细答案:
暴击/爆伤乘区
角色的初始暴击率是5%,初始爆伤是50%
我们要把暴击跟爆伤维持在一个比较均衡的比例(暴击:爆伤约等于1:2),才能使得总期望收益最大。一味的拉高爆伤是不对的,因为攻击首先得有暴击,才会用到暴击伤害。这也是目前圣遗物极难毕业的一个重要原因,因为双暴实在是太难叠了。(一般要求60/120,不考虑稀释情况下,越高越好)

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本文标题:原神暴击乘区伤害怎么算
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