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原神电使徒怎么破防快(封神榜通天教主手下十大高手都有谁)

发布于:2023-02-16 21:28:26 编辑:琴 来源:原神攻略网 阅读:

通天教主创立截教以后,广收门人,而且收徒门槛非常的低,本着有教无类的收徒方式广收弟子,无论披毛戴甲、湿生卵化之辈皆可同处修行。以通天教主嫡传的弟子来说,既有赵公明、三宵、金灵圣母、无当圣母等由人入道,亦有龟灵圣母、乌云仙、虬首仙等动物修炼得道。正因有此胸怀,截教高手如云,号称万仙来朝,实力远胜阐教。通天教主门人中,哪些弟子可位列前十呢?根据在封神大战中的具体表现,分析如下:一、云霄娘娘

原神电使徒怎么破防快,封神榜通天教主手下十大高手都有谁?

通天教主创立截教以后,广收门人,而且收徒门槛非常的低,本着有教无类的收徒方式广收弟子,无论披毛戴甲、湿生卵化之辈皆可同处修行。以通天教主嫡传的弟子来说,既有赵公明、三宵、金灵圣母、无当圣母等由人入道,亦有龟灵圣母、乌云仙、虬首仙等动物修炼得道。正因有此胸怀,截教高手如云,号称万仙来朝,实力远胜阐教。

通天教主门人中,哪些弟子可位列前十呢?根据在封神大战中的具体表现,分析如下:一、云霄娘娘

云霄娘娘,在开天辟地前就已经成就道行,在三仙岛上化形,与两个妹妹琼霄仙子、碧霄仙子在三仙岛上修炼,师兄为峨嵋山赵公明。

三霄娘娘的法宝:混元金斗、金蛟剪。

云霄娘娘是三姐妹里最年长的仙女,她为人善良,道法高深,已斩尽三尸,抛尽六气,是阐、截教两派弟子中,道行最深,功力最强的一个,已达到准圣人级别,连阐教一代上仙燃灯道人都不敢欺忤于她。其九曲黄河阵更是威力无比,需太上老君、元始天尊二圣联手才能破解。

因兄长赵公明被陆压道人用钉头七箭书所杀,三姐妹在申公豹、菡芝仙的撺掇之下愤而下山,参与人间的商周之争,三霄姐妹下山后,摆下了九曲黄河阵,生擒玉虚门下玉虚十二仙首,并消去了他们的顶上三花、胸中五气,千年道行毁于一旦。就算是拥有八九玄功在身、英勇无敌的杨戬也被困在了九曲黄河阵里。

最后太上老君、元始天尊两位圣人亲自出马,不顾颜面以大欺小,破了三姐妹的九曲黄河阵,并将碧霄、琼霄两姐妹杀死在了九曲黄河阵内,云霄亦被太上老君用乾坤图裹住压在了麒麟崖之下而亡,最后三姐妹魂魄归封神榜,被敕封为“感应随世仙姑”的正神之位。

二、赵公明

赵公明,修行道场在峨嵋山罗浮洞,他是天皇时期得道的大罗神仙,是三霄娘娘的兄长,为人极重义气,他为了报截教数位天君被杀被辱之恨,在闻仲的邀请下,下山辅助闻太师征伐西歧。

拥有法宝:擎金鞭、缚龙索、二十四颗定海神珠,座骑是一头黑老虎。

赵公明下山之后,凭借着自己的超强法宝,打死了姜子牙,将哪吒打下风火轮,打伤广成子、赤精子、玉鼎真人、道行天尊、灵宝大法师几位仙首,擒拿住黄龙真人,打得陆压道人化长虹而去,打得燃灯道人四处逃窜,还将燃灯道人的坐骑梅花鹿一剪两段。

在追赶燃灯道人之时,偶遇武夷山散仙萧升、曹宝,被二人手中的先天法宝落宝金钱落了其至宝定海珠,赵公明又祭出神兵擎金鞭,二人再祭落宝金钱,结果萧升当场被打死,原来落宝金钱只可落宝,不可落兵器。

赵公明下山之下,打得阐教众仙毫无还手之力,只好高挂免战牌,比较起其他的截教仙人,赵公明是个相当有特色的仙人,他出手如电,武功精熟,格斗能力非常高,先下手意识超级棒,基本没有仙人和其对阵时,发动法宝速度能比他更快。

这时西歧来了昆仑山散仙陆压道人,陆压道人将自己狠辣的巫蛊之术钉头七箭书传于了姜子牙,姜子牙建一高台,连拜二十一日,最后一日时,将箭射向草人,赵公明当场死于非命。

封神大战之后,赵公明被封为金龙如意正一龙虎玄坛真君之神。

三、金灵圣母

金灵圣母,通天教主门下的四大亲传弟子之一,同时又是截教五大圣母排行第一,其地位仅次于大师兄多宝道人,为女仙之首。

拥有法宝龙虎如意、四象塔、七香车、飞金剑等。

其道行更胜阐教十二上仙。万仙阵之战时,金灵圣母出手打死昊天上帝和瑶池金母之女龙吉公主与截教叛徒洪锦。

又与文殊广法天尊、普贤真人、慈航道人对敌,书中云:“三位大士忿怒,各骑青狮、白象、金犼攻上前来,大战金灵圣母,圣母端然不惧,龙虎玉如意左右敲摇”;一人力战三大士之际,不料被燃灯道人用定海珠偷袭,当场命丧阵中。

座下弟子有商太师闻仲、一气仙余元,法力修为全都达到了金仙之境界。在封神大战中都有出色的表现,

封神大战以后,被封为坎宫斗姆之神,为众星宿之首。

四、多宝道人

多宝道人,通天教主门下掌教大弟子,法力修为深不可测,曾被广成子祭出的番天印砸中后心,也只是跌了一跤。

法宝只有一把不知名的宝剑。

因徒弟火灵圣母被阐教的广成子用番天印打死后,广成子来碧游宫交还遗物金霞冠。受到了截教众仙的围攻,多宝道人趁机挑拨,使得师父通天教主也参与到了封神之战。

于是代替师父在界牌关摆下了诛仙阵,

通天教主亲临诛仙阵,却没想到被太上老君的一气化三清神技吊打,被太上老君打了二三扁拐。多宝道人见师父吃了亏,看在眼里急在心上,在八卦台作歌而来:碧游宫内谈玄妙,岂忍吾师扁拐伤;只今舒展胸中术,且与师伯做一场。

多宝道人仗剑飞来,直取老子。老子笑曰:米粒之珠,也放光华!把扁拐架剑,随取风火蒲团祭起空中,命黄巾力士将多宝道人拿入了桃园。

原著中曾有描述多宝道人的诗句:多宝西方拜释迦,暗示了多宝道人后来皈依释教。

五、无当圣母

无当圣母,在原著中出场次数较少,她是截教掌门通天教主座下四大弟子之一,截教五大圣母之一。

无当圣母身为亲传弟子,向来都是被当做传承的存在,截教虽然上下万仙之众,可唯独四人得了通天教主的真传,如今看来,被寄予厚望的一个都没了,怎不令通天教主伤神,如果通天教主知道无当圣母还活着,想必就没有换个世界这一出了,换而言之就是说,只要无当圣母活着,那么截教就不算被除尽。

在《三宝太监西洋记》中记载,开天辟地的盘古,是无当圣母所生:“当初不曾有天地,不曾有日月,不曾有阴阳,先有我这一位师父。我这一位师父生下盘古来,却才分天地,分日月,分阴阳。”拥有如此身份,也难怪收无当圣母为徒弟,通天教主自认为不恰当,有不敢当之意。

封神大战结束以后,无当圣母隐避于世,后化身黎山圣母显化于世间,在民间广为流传。

六、龟灵圣母

龟灵圣母,截教通天教主门下四大弟子之一。性情率直、比较冲动急躁,炎帝时得道,道德高深,玄妙无方,原型为万载灵龟,仓颉氏造字而龟文有羽翼之形时化成人形,因为是女体,所以称为圣母,是截教五大圣母之一。

法宝:日月珠

因广成子三谒碧游宫间接挑起纷争,心生愤懑,与广成子大打出手,因不敌番天印而现出真形,被教主革出宫外,不许入宫听讲,但在诛仙阵和万仙阵中依然追随通天教主。

在万仙阵中,龟灵圣母仗剑出来与惧留孙大战,未及三五合,急祭起日月珠打来。惧留孙不敢招架,转身往西败走。

正巧碰上了西方教的接引道人,接引道人看到惧留孙堂堂阐教上仙,被龟灵圣母一路追杀得如此狼狈不堪,便想把龟灵圣母度入西方极乐世界。

可龟灵圣母却压根不鸟他,还出言辱骂他,叫他从哪儿来的回哪儿去,不要在我们的地盘胡来,说着她竟还对接引道人出手。

接引道人是圣人,是拥有大能力者,眼见龟灵圣母不听教化于是接引道人使念珠击中龟灵圣母,将之压倒在地,打出原形,然后如往常一般交给白莲童子,让他把龟灵圣母带回去安置起来:且说西方白莲童子将一小小包儿打开,欲收龟灵圣母,不意走出一群蚊虫。

蚊虫密密麻麻不知有多少,争先恐后的去啃食龟灵圣母的血肉。龟灵圣母身上有接引道人念珠镇压,她根本没有任何反抗之力,就这么被一群蚊虫生生地吃了个干净,只剩一只龟壳。

龟灵圣母也是死得最惨的一位大罗金仙,最终入了轮回。

七、吕岳

吕岳,截教通天教主的弟子,是九龙岛声名山的炼气士。他身穿道袍,面如蓝靛,发似朱砂,巨口獠牙,三目圆睁,武艺高强,且精通瘟疫法术,神通广大,又有三头六臂之能。吕岳还多次声称自己为截教门下第一人。

拥有法宝神兵:指瘟双剑、刑天印、列瘟印、瘟疫钟、定形瘟幡、瘟癀伞、瘟丹、八卦台等多件法宝与兵器。坐骑是一头金眼驼。

座下收有五名弟子,分别是:周信、李奇、朱天麟、杨文辉、郑伦。两个师弟是陈庚、李平。吕岳修有独门制符炼器,还有制毒练药的神通秘术,一旦施展,可以造成大范围致命伤害,挥手间收割百万生灵生命,堪称封神一绝!论群伤能力,放眼封神世界,吕岳实力绝对不容小觑。

昔日曾与姜子牙大战时,施展毒丹散播大量瘟疫毒害周军,只有玉虚三代弟子的哪吒和杨戬幸免,后玉鼎真人命杨戬去火云洞向神农求得仙草仙药,治好全城的传染之疫,阐教众门人大破吕岳,败逃后路遇下山的韦护,难敌降魔杵被吓跑后,回山炼出“瘟癀阵”。再次出山用自创阵法在穿云关前阻挡西周伐纣;与姜子牙二次斗法,因遇上专门克制的法宝“五火七禽扇”,死在杨任之手。

封神大战结束以后,被封为“瘟癀昊天大帝”职,乃瘟神鼻祖。

八、罗宣

罗宣,截教通天教主的门徒之一,本是在火龙岛修炼的焰中仙。受申公豹之邀,前往商营助殷郊一臂之力,罗宣神通广大,有三头六臂的手段。

拥有法宝神兵:飞烟剑、五龙轮、万里起云烟、照天印、万鸦壶五件火法宝,坐骑为赤烟驹。

罗宣是《封神演义》全文之中最为难缠的火系强敌之一,没有专门克制的法宝神兵根本就降伏不住。

罗宣与姜子牙等众大战,其部下刘环先是挡住哪吒,后其他门人一涌齐上,罗宣一人单挑姜子牙、杨戬、黄天化、雷震子、土行孙、韦护 六人联手围攻,他忙把三百六十骨节摇动,现出三头六臂,手使五大火器,一手执照天印,一手执五龙轮,一手执万鸦壶,一手执万里起云烟,双手使两把飞烟剑。

与姜子牙手下的众门人展开大战,大败黄天化,将五龙轮的一轮把对方打下坐骑玉麒麟。不料姜子牙趁机抛去打神鞭,把罗宣打得几乎翻下赤烟驹来。手下的刘环皆是被哪吒以乾坤圈打伤。

但罗宣的专利除了会放火还是只会放火,在封神世界之中讲究相生相克之道,遇到克星龙吉公主自然便是终归被秒败而逃的结局,龙吉公主正好是水系对手,且具备一身的水属性法宝,而且她手里也有一件群攻神器“雾露乾坤网”,只命碧云童子在空中将此网撒开罩住西岐,顿时将罗宣的千万火鸦、火龙全都收灭。

罗宣不服,要战龙吉公主,使五龙轮劈面打来,龙吉公主嘲笑罗宣只有放火的伎俩,不足为惧,取四海瓶收取了五龙轮,紧接着罗宣把万里起云烟射来,龙吉公主又将四海瓶收住。

罗宣忙现三首六臂,祭照天印打龙吉公主,龙吉公主用剑一指,此印落于火内,罗宣转身想逃,龙吉公主再把二龙剑丢起,砍中赤烟驹后臂,其坐骑自倒将罗宣甩下来,后借火遁而逃离。龙吉公主随即下了一场大雨,浇灭了西岐大火。幸存的百姓们往天空高声欢呼。

最后罗宣战败下山,因许多火具全被龙吉公主打败并收去,只剩下一把佩剑,路上遇到李靖,被对方用黄金玲珑宝塔一击砸死,只是头破血流,一道灵魂已奔封神台去了。

封神大战结束以后,罗宣被封神为“南方三气火德星君正神”之职;仍率领火部五位正神,司掌纠察人间善恶。

九、乌云仙

乌云仙,是截教通天教主门下弟子,随侍七仙之首。

拥有法宝神兵:混元锤、宝剑。

在万仙阵中,和虬首仙一起把守太极阵。老子说你这个太极阵,我闭着眼都能杀他个七进七出。通天教主却派门下弟子乌云仙出战,老子不懈与之交手。

于是,最爱做出头鸟的赤精子站了出来,表示要替老子杀个七进七出。赤精子唱着歌来会乌云仙,还叫嚣要把乌云仙打死。打嘴仗赤精子就没有输过,必须先过过这个嘴瘾。乌云仙听了暴怒,挥剑就砍。赤精子也出剑还击,两人斗在一处。

乌云仙决定速战速决,首战必须扬刀立威。没有几个回合,他就拎出了混元锤,提前暴露了这个大杀器。赤精子被一锤干翻,广成子急忙来救。这混元锤确实厉害,又是一锤把广成子打翻在地。广成子根本没有机会扔番天印。好汉不吃眼前亏,他只能爬起来就开溜。

后被西方准提道人制伏,最后命水火童子用六根清净竹吊往西方八德池。

十、马遂

马遂,是截教通天教主座下随侍七仙之一。马遂在封神大战中的存在感较低,他的几次出场,都是和碧游门人集体出动。

在万仙阵中,马遂表现的非常出色,有些张狂。

阐教门人头一回见万仙阵,都来瞅稀罕长见识,阵法摆在那里,人家来瞧瞧而已,本来无可厚非,可马遂呢,却不乐意了。

当时阐教门人看罢了阵,准备要离开的时候,忽然耳中听得一声钟响,紧接着,唱着歌的马遂从阵中走了出来。歌曰:“人笑马遂是痴仙,痴仙腹内有真玄;真玄有路无人走,惟我蟠桃赴几千。”

这首歌中,倒是把他自己交代了个清楚,说他名马遂,称痴仙,说他所修道法是正道,更重要的是,他说自己参加过不下千场的蟠桃宴。

马遂竟然是蟠桃宴上的常客,仅此一点,便可见马遂得不一般。

后来果然,马遂出来万仙阵后,只一回合,就将金箍扬起,箍住了黄龙真人头颅,痛的黄龙满地打滚。

燃灯道人、广成子等,岂能见死不救,可是大家拼尽了全力,竟然谁也奈何不得金箍半分,只能眼睁睁看着黄龙真人哀嚎受难。

后万仙阵被四圣联手破阵后,金箍仙得以逃脱,不知所踪。

原神电使徒怎么破防快(封神榜通天教主手下十大高手都有谁)

难道120就级是游戏终点?

我们斗知道在DNF中是有12个使徒的,可以说每个使徒都有着自己的命运和任务,自从官方公布使徒以来,已经陆续有很多的使徒和大家见过面了,想必大家也都知道,目前的95版本我们马上又会见到一个使徒-普雷,到这里基本上没有几个使徒了,因为在过去的版本中我们大家都已经见过面了。

第一使徒俗宿命之卡恩

卡恩在玩家眼里一直是个谜一样的存在,究竟这个使徒是什么样子呢,通关官方的介绍中,可以知道这个使徒是非常强大的,就是一个无敌的存在,就连我们使用的宝珠也是史诗级别的,可见这个使徒还是有两把刷子的,否则也不会排行第一了。

第二使徒泪目之眼赫尔德

赫尔德是魔界人,为了恢复魔界不则手段的把使徒全部转移到各个地方,有的到了阿拉德,有的到了异次元裂缝,可以说整个使徒的力量也是非常强大的,根据官方资料的判断,赫尔德就是最终的使徒,幕后一切的操纵者,至于会以怎样的方式出现就不知道了,相信要不了几年就会见面的。

第三使徒伊西斯普雷

在这几个使徒中普雷是唯一一个在天上飞行的使徒,至于这个使徒出现后是不是在天上飞的就不知道了,这个使徒很快就会出现在我们的95版本当中了,至此95版本宣告结束,这是一个比较有特点的使徒,普雷家族的怪物都是带翅膀的,像那个经历了好几个版本的内贝尔就是普雷家族的一个小喽啰吧。

第四使徒征服者卡西利亚斯

卡西利亚斯也是一个很强大是使徒,曾经还和卡恩决斗过,虽然输了,但是卡恩也是无法战胜他的,只不过是卡恩的防御太高,根本无法破防,为了寻找对手才与召唤师签订了契约,成为了召唤的一觉,这个使徒已经不会作为BOSS的形式出现了,要不然岂不是自己打自己吗。

第五使徒潜行者希洛克

希罗克也是和大家见过面的,只不过那是个古老的版本,他被赫尔德转移到黑暗阴冷的悲鸣洞穴,最后与阿甘左,西岚,布万家,巴恩和和卢克西相遇,最终被卢克西开启了暴走杀死了,这是一个比较无辜的使徒吧,并没有祸乱阿拉德,就这样被杀死了。

第六使徒黑色瘟疫狄瑞吉

狄瑞吉也算是一个比较可怜的使徒吧,被无缘无故的转移到了阿拉德,因为它本身就是一种病毒的存在,导致瘟疫散播,勇士们经过调查最终查到了罪魁祸首原来是狄瑞吉,于是毫不留情的被勇士们杀死了。

第七使徒火焰吞噬着安图恩

安图恩是我们最常见的了,曾经每天都会去打几把,同样也是它拯救了DNF,不过现在团本的安图恩已经不复存在了,这也是一个力量强大的使徒,集合20个勇士之力再加上盖加波之拳才能将他打死,一个神话的时代就这样被抹杀了。

第八使徒长脚罗特斯

很多玩家认为罗特斯没什么能耐,其实并不是,因为它本身是生活在海洋里的生物,同样也是被转移到了阿拉德,就像鱼儿离开了水一样,但是仍然可以用意念控制人类,可见这个使徒如果到水里的话是多么强大的,这个使徒是一个白图的BOSS,不会作为团本BOSS再次出现了。

第九使徒制造者卢克

安图恩虽然消失了,但是卢克依然存在,卢克曾经是海伯伦的君主,应该是属于皇帝级别的吧,平时别看衣服瘦弱的样子,一旦发起威来可能招架不住的,在团本的卢克里我们也领教过他的厉害了,也是出现过的一位使徒。

第十使徒暴龙王巴卡尔

巴卡尔曾经是天界之王,统治了天界500年,最后机械革命爆发,天界人利用强大的核武器将他杀死了,在异次元空间也是可以看到它的,很多人不明白这是怎么回事,其实这是两个不同的平行空间吧,并不是矛盾的。

第十一使徒混沌之奥兹玛

奥兹玛是鬼神系列的,因为家人被谋害,所以和死神签订了某种协议获得了强大的力量,这个使徒应该也不会和我们见面了,因为异界中也出现过,并且很多地方都有提到他,只是玩家们没想到他也是一个使徒。

第十二使徒圣者米歇尔

米歇尔是一位圣职者,是曾经的五圣者之一,在暗黑圣战中带领圣职者们取得了最终的胜利,这个也是属于上古时期的事情,后来在时空之门里我们才看到当年的情况,目前在异界中也是可以看到的,也是不会再次出场了。

目前DNF95版本是普雷,100级版本应该是一个国服的特色副本吧,曾经官方也提到过,那么105-120就剩下两个使徒了,难道没有后续了吗,是不是意味着120就是游戏的终结版本呢,但愿哪个时候DNF还没有黄,否则我们也无法看到完整的12使徒了,大家认为呢。

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我因不懂机制多次炸团?

普雷伊西斯raid超详细图文版攻略

本攻略详细讲解普雷raid所有怪物的所有机制及具体应对方法。普雷怪多且每个怪机制多,机制多但机制并不复杂,为详细拆分介绍所有机制,内容较多。准备打普雷raid的人,请耐心看完。这是傻瓜版攻略,傻瓜看了都知道怎么打。

这是一阶段的地图:

这是大地图,开始所有人由雕哥背部入场,雕哥从1开始,做逆时针绕圆飞行,除1,5,9,13这4个红点固定圣地,其他点位随机刷新。相邻2点为一格,一格飞行时间固定15秒,相邻2个圣地相距4格,相邻2个圣地飞行时间为1分钟,绕一圈为4分钟。雕哥不会瞬移,过期不候。

按INS显示小地图,上面是攻坚剩余时间,下面蓝条是雕哥血量,雕哥P1每秒扣血2点,P2每秒扣血17点,P1与P2时间共用,但进入P2时雕哥血量回满,只要攻坚时间归零,或雕哥血归零,结果都是炸团。

P1除迎击在头部进(鸟右边),P1其他地图都必须在尾部进(鸟左边),中间是待机区,开团时,或者战斗结束返回,都会回到鸟背中间的待机区。待机区可以站所有人,但是头与尾最多只能进4个人。

相邻2个点距离15秒,闪光是5秒入图倒数提示,倒数结束闪光区域所在队伍进入下一格房间,如上图所示,黄队成功集结后由尾部进入3号魔塔房间。

下面是反例,请看图:

小地图左边数字表示距离下个点位剩余时间,右边表示下一个点位。雕哥正从10号飞向11号,还有5秒→1秒飞过10号,红队3号在闪光倒数提示前,未能跟红队其他人进入10号迎击,掉队了。

此时雕哥刚飞过10号,红队3号因掉队在中间待机,红队其他人进10号迎击,因相邻2点间隔15秒,故此时雕哥在10号距离11号有整整15秒距离,倒数重新从15开始,注意,因头部与尾部各只能进4个人,此时红队3号必须离开尾部在鸟背中间待机区等待,以免挡路,影响黄绿队伍通过尾部进入其他房间。

红色的是圣地,总共有4个,固定生成在1,5,9,13四个点位,4圣地作用类似于乌龟擎天, P1目标就是通关4圣地,4个圣地都通关即进入P2。

绿色的是庭院,总共有2个,每通关1个圣地全地图加伤25%,P2一样生效,必须优先通关。通关第一个庭院点亮地图,问号显示具体怪物头像,类似旋涡的雷达。通关第二个庭院加伤25%,同时减少4圣地的怪对玩家的伤害。

蓝色的是迎击,杂鱼怪,当雕从迎击飞过时,如果图里没人,又没有队伍进入,直接扣雕哥1000血,若队伍进入迎击打不过撤退回城一样扣1000血。打迎击就是守家保护雕哥。

黄色与紫色都是魔塔。魔塔未通关时随机选定空点进行180秒倒数,倒数结束前未能通关魔塔,则在对应空点位空投迎击怪,迎击怪太多无队伍处理雕哥很快就会挂了导致炸团,打魔塔是为通关圣地争取时间,可把魔塔理解成安图恩2阶段的感染,如下图所示:

下面介绍P1怪的主要机制与打法

P1所有怪破防虚弱20秒增伤30%,与庭院BUFF叠加,P1通关双庭院且走完机制怪破防时,20秒内增伤25%+25%+30%=80%

从迎击开始,迎击显示为蓝色:

爆炎贪求者加德拉肯:

机制类似泰波尔斯黑白狐狸。基本攻击模式,直线突进,在突进的地面上产生火焰,火焰延迟爆炸,类似于泰波尔斯的黑狐狸直线突击,飞天扔火球,火球落地爆炸,类似于泰波尔斯白狐狸惊艳四座的火球,飞天砸地,砸地后以BOSS为中心发出由内向外环形扩散的火焰,扩散最大化后,火焰再由外而内向BOSS处聚集,聚集火焰后BOSS原地破防虚弱20秒,在BOSS开始砸地后蹲伏,蹲过火焰破防即可击杀。

斗士库盖:

大甲虫,伤害巨高,常态只会近身攻击正前方,注意保持距离或在背后输出,此怪攻击无视防御百分比扣血,而且是多段攻击,类似于安图恩擎天之柱的BOSS花火女王,会秒人切忌贪刀。近战职业开荒伤害不够时,没虚弱不要在他面前贴脸长时间站桩,很容易被秒。此怪唯一一个直线AOE攻击,蓄力向正前方扔绿色旋风,看提示躲避。

狂暴技能变红不动,摆这姿势并开始读条,读条约10秒,怪物无敌,此时看他装逼,不能攻击他,否则狂暴技能秒杀全队,读条结束前未受到攻击,则读条结束原地破防虚弱20秒。

月虹艾伊克:

七彩鹿,开场本体无敌,左边是本体,右边是分身。随机顺序召唤七彩虹颜色的7个不同分身,分身可被击杀。攻击分身时,BOSS会用彩色闪电进行干扰。

每个分身死亡原地掉落1个黑色羽毛,黑色羽毛无敌,羽毛是固定建筑不会被技能拉走。击杀分身时,注意别让分身死得太近,避免掉落的羽毛重叠。

击杀全部分身后,黑色羽毛变成7种不同颜色,此时羽毛被玩家接触则直接消失,本体出现,无敌且开始读条,读条时间约30秒

读条结束前,按赤橙黄绿青蓝紫这个顺序消掉羽毛,按顺序消掉羽毛后, BOSS解除无敌破防虚弱20秒,否则破防失败,狂暴出全屏闪电BOOM,之后从召唤分身开始循环。一波没打死也是从召唤分身开始循环。每个羽毛都有对应个数的△符号,赤橙黄绿青蓝紫的羽毛对应的△个数为1234567。可以由不同的人来吃羽毛,但同一个人吃4个以上的羽毛会僵直,若顺序出错,等待约10秒可刷新羽毛。打这个怪千万别急,越急越容易出错,越出错越浪费时间。

下面是2个庭院BOSS,庭院显示为绿格,分为浮游庭院与魔法庭院,浮游庭院BOSS甘霖之云,会双龙出海的那个女BOSS,魔法庭院BOSS堡垒守卫,抱柱子的石头人。

甘霖之云:

此BOSS共3个主要机制循环,环形闪电→巨型闪电→双龙会。

进场BOSS站桩不动。输出下血约10%后BOSS开始第一个环形闪电机制。

以BOSS为中心放出环形闪电由内向外扩散,扩散到最外圈之后,再由外而内向BOSS处聚集,闪电带僵直注意躲避,被僵直集火容易死。

环形闪电结束后,BOSS停止攻击约5秒,此时可以蹭血,5秒后BOSS开始巨形闪电机制,阵内出现持续时间约3秒的闪电,闪电持续伤害很高注意看提示跑开,等待双龙会机制。

巨型闪电结束,开始双龙会机制,BOSS无敌,飞至地图中间开始读条,选择场上2名玩家上黑白2个标记,之后黑白双雷龙登场,黑龙从左边进场追踪黑色标记,白龙从右边进场追踪白色标记,此时BOSS无敌且有小闪电干扰走位,雷龙为多段伤害,单段伤害不高,但是全中会死,双龙相撞则狂暴全屏秒杀,如下:

读条结束雷龙消失,读条持续约15秒,读条结束前双龙不相撞,则BOSS解除无敌原地破防虚弱20秒,否则双龙相撞爆炸全屏秒杀,爆炸结束后,从环形闪电开始循环,如果一波破防没打死,也是从环形闪电开始循环。

一般双龙要这样引,但国服有高等级蹲伏,不需要花里胡哨的走位,被标记的人在双龙出来后,稍微走几秒,然后一直按后跳触发被击击倒,倒地长按蹲伏,即可蹲到BOSS破防直接输出,无视双龙会机制。

欧米伽守卫:

石头人共有3个主要机制,本体攻击→石柱攻击→抱石柱

开场BOSS召唤4根无敌的石柱。进图打BOSS蹭血约10%后BOSS开始环形激光机制。

本体攻击1:BOSS头部放出贴脸环形激光,以逆时针方向绕地上的圈攻击一次,秒人的超高伤害,在这圈外输出是正确做法,切忌贴脸。

本体攻击2:捡一块石头向前方砸去,伤害中等,有明显提示,注意躲避。

石柱攻击1:头部发光,向上射绿色激光并出现圆圈,在圈内掉落持续约2秒的绿地火

石柱攻击2:眼部发光,生成由内向外扩散圆圈,内外圈重叠后,石柱砸地震倒圈内所有人

石柱攻击3:嘴部发光,向正前方一条直线喷射绿色冲击波,看提示躲避

BOSS双手张开且无敌,向玩家冲撞4次试图抓取,此时所有人应躲在石柱后面让BOSS抓取石柱,若BOSS抓到玩家扣半血左右,若抓取石柱则石柱消失,抓取4次后,场上每减少一根石柱,玩家对BOSS30秒内加伤10%。一波未能击杀BOSS,则重新召唤4根石柱开始循环。注意石头人循环攻击模式,是本体攻击与石柱攻击交互同步进行,除本体贴脸环形激光,其他攻击威胁较低,除抱石柱外,其他阶段都可以蹭血,比较简单。

下面来说两个魔塔,黄色为虚空魔塔,紫色为寂静魔塔。虚空魔塔固定BOSS恶女格蕾塔,追人的镰刀四姨。寂静魔塔固定BOSS白羊座卡莉尔,变羊魔道。

恶女格蕾塔:

进图随机为一名列家上标记,并开始读条,读条持续约30秒。读条期间BOSS本体追着标记玩家攻击,类似旋涡关羽。

标记玩家在BOSS读条期间不能死亡,否则全队直接扣血70%。读条结束后,BOSS瞬移到屏幕中间狂暴,在所有人脚下持续生成红色地火,地火多段攻击伤害很高,需玩家四散引开地火,类似于安图恩擎天门将的引地火,若不小心被地火击中蹲伏即可。BOSS狂暴后原地虚弱破防可击杀,非常简单的BOSS,一波没打死则重上标记开始循环。

白羊座卡莉尔:

BOSS进场把所有玩家变成羊,召唤黑狼开始读条,读条时间约90秒。变羊玩家全技能禁用且不能吃血,此时只能使用羊2个技能,A为向前冲刺,B为加速移动,玩家需在读条结束前,在BOSS不带罩子时,对BOSS10破招攻击10次来破防。变羊期间黑狼会与BOSS合力攻击羊,羊被击约7次死亡。玩家变羊时死亡,复活时若BOSS未破防,则复活后仍变羊。特殊的,奶爸的复活在这里有效,被奶爸提前套复活的人变羊死亡,则直接满血变羊复活。

变羊后需合理运用A技能破招BOSS10次来解除无敌,并配合B技能躲避狼与BOSS的攻击。

BOSS常态带罩,此时羊攻击对BOSS无效,当BOSS使用紫色法阵技能时会短暂取消罩子,之后罩子重新回复,羊需在BOSS取消罩子时,用A技能攻击BOSS,即算有效破招。在BOSS读条结束前,破招攻击BOSS10次即破防

若在90秒读条结束前未能成功破招10次,则BOSS狂暴全屏秒杀级AOE,狂暴后破招次数清零重新读条,重新计算破招次数,类似于旋涡光恶魔。

若读条结束前成功破招10次,则黑狼消失,BOSS原地破防虚弱,所有玩家回归正常形态可攻击BOSS,一波没打死BOSS则重新召唤黑狼与变羊循环。

接下来是P1通关重点4圣地

星光圣地:

星之守护者扎迪亚克,3个星座来回变换模样的BOSS。开场BOSS本体无敌遁入虚空,召唤1个光精灵分身与若干假身并开始读条,读条持续时间约30秒,光精灵只有分身可被攻击,假身全程无敌并对玩家进行干扰攻击。必须在读条结束前击杀分身,否则狂暴BOOM,狂暴后读条重新开始。每击杀一次分身,BOSS重新召唤光精灵且重新读条,重复击杀3次分身后,场上所有光精灵消失,BOSS本体解除无敌原地虚弱破防20秒。若一波未击杀则召唤光精灵重复循环。

所图所示,左本体,右分身,本体开场有光柱提示。

攻击1:光精灵分身发射闪电,连接到一名玩家身上并缓慢向该玩家靠近,被连接的人不会掉血,其他人碰到闪电链持续掉血,需被连接者把闪电链与分身带离人群。

攻击2:光精灵分身互相连接产生闪电链,所有人远离闪电链即可

攻击3:选定一名玩家脚下出现光圈,分身围着光圈旋转攻击,约3秒后光圈消失,分身停止攻击,需带圈者远离人群。

攻击4:分身生成内外双圈,内圈向外扩散,内外双圈重叠时发生爆炸,站在圈外即可

堕落圣地:

掠夺者罗斯沃尔,开场BOSS本体无敌遁入虚空,召唤一个分身,开始读条,读条时间约30秒。读条时所有玩家脚下出现光圈,跑动或使用无色技能会使光圈缩小,站立不动或吃场上的光球会使光圈变大。光圈缩到最小时,会被BOSS分身攻击。

在读条结束前击杀BOSS分身,则BOSS本体出现,召唤陨石落下,看提示躲避。陨石掉落后,BOSS本体解除无敌原地破防虚弱20秒。读条结束前若不能击杀BOSS分身,则分身使用狂暴技能,高速追着玩家攻击,分身狂暴后血量保留重新读条。

若不能一波击杀BOSS本体,则本体使用狂暴技能,追着玩家攻击,本体狂暴结束后血量保留遁入虚空,重新召唤一满血分身开始读条循环,必须再次击杀分身才能重新见到BOSS本体。注意这个怪的打法,开荒伤害不足的话,第一次读条打残但不要击杀分身,等待技能CD,让分身狂暴一次,第二次读条阶段再击杀分身,这样本体出来后有全部技能,可以更轻松地一波带走BOSS本体,因为一波打不死本体又要重复打满血的分身。

把这个怪理解成旋涡BOSS罗什即可,机制就是先杀分身,杀完分身打本体,本体一波没打死就继续打分身,直到本体血量清零为止。

暴风圣地:

黄金翼狮特里图拉,几种基础攻击模式,包括扇型突进,圆型砸地,W型突进,直线突进,三连斜线冲撞。伴随着闪电攻击,前面大部分攻击都有明显提示,看提示躲避。注意圆型砸地攻击,发动快范围大伤害高带减速效果,类似于旋涡重力恶魔的砸地,但是他的砸地速度极快,仅有2秒左右反应时间,必须提前躲避否则很容易死。

三连斜线突进,BOSS开始无敌,选定一玩家进行禁锢锁定,地上出现绿色标记的斜线路径, BOSS会延着路径冲向禁锢玩家,若禁锢玩家被BOSS碰到直接秒杀。

BOSS突进时会召唤闪电攻击,此时的闪电无伤害,但会击退干扰玩家。其他玩家必须站在绿色路径上,组成人墙挡住BOSS的冲撞同时躲避闪电。阻挡成功时,挡路玩家被暂时禁锢在石头里且自身无敌,连续挡住3次,所有人解除禁锢,BOSS解除无敌原地破防虚弱20秒。阻挡失败则秒杀锁定玩家,BOSS回复基础攻击模式。若破防一波未击杀BOSS,也是从基础攻击模式循环。此BOSS必须4人全部在场,才能破防,若减员无复活则无法破防。

破灭圣地:

天弓亚莉珊德拉,基础攻击模式如下:

向空中射绿色箭,绿箭落地变成6个绿色光圈陷阱,没有伤害,玩家接触陷阱会被束缚。

BOSS向前直射3次不同颜色的单发带异常状态的箭,攻击之前有红色路径提示。分为蓝红紫三色,蓝箭冰冻,红箭灼烧,紫箭失明, 玩家中箭会中异常并扣少量血。

BOSS在地上插一只箭,箭周围出现蓝色光圈预警,BOSS跳到空中蓄力,向光圈位置射一支让圈爆炸的箭,此攻击范围大伤害高注意躲避

BOSS向前射3次不同色的三发异常箭,攻击之前有红色路径提示。单发异常箭强化版。

BOSS标记一名玩家发射3波追踪箭,每1波抛射3连发箭头,抛射箭带有一定追踪性能,Y轴跑动躲避,此后BOSS向空中射一串彩色箭,箭头追踪锁定玩家落下,落点有提示,类似于机械王座卢克本体的黑球攻击,被锁定的人把箭引开即可

基础攻击模式走一轮后,BOSS蓄力向空中射出黄金箭,屏幕出现5个金箭标记,破防机制开始,在破防机制开始后,BOSS仍会使用基础攻击模式进行干扰:

此时BOSS标记一名玩家脚下出黄圈,并向空中射金箭,金箭会追踪标记落下。被标记的人需往BOSS身边靠,让落下的金箭打到BOSS,同时自己躲避金箭攻击。当金箭破招打到BOSS时,屏幕下方的金箭标记就少一个,当5个金箭标记全部消失,则BOSS原地破防虚弱20秒。当石头砸中玩家,玩家少量扣血且被禁锢,禁锢时会被持续扣血,直至死亡或破防机制结束。当BOSS破防机制开始时,基础攻击模式仍会继续,基础攻击模式威胁不高但干扰性极强,注意走位。金箭落下时,被锁定的人脚下出现缓慢缩小的黄圈,黄圈消失后出现迅速扩大的红圈,红圈内外圈重叠时,金箭变成金色石头由空中砸向红圈位置。黄圈持续约3秒后换成红圈,出现红圈到金箭掉落只有约1秒间隔,注意控制与BOSS之间的距离。

左边是掉落的金箭,右边是禁锢的玩家,注意金箭的有效攻击范围比贴图显示的要大得多。

只要玩家被BOSS金箭射中,会被禁锢成石头持续扣血至死,当且仅当被禁锢至死的人使用复活B复活时,BOSS发动狂暴技能全屏射箭,狂暴结束解除其他被禁锢的人,由新一轮的基础攻击模式开始循环。禁锢至死不复活,或在其他情况下使用复活B,不会使BOSS狂暴。破防后一波不能击杀BOSS,则BOSS从基础攻击模式开始循环。

每通关一个圣地,鸟背中间待机区出现持续约30秒的商人,可购买斗神血药世界仪等。

这是P1通关画面

通关4圣地一阶段结束,进入第二阶段,进入P2攻坚时间保留,但雕哥回满血。此时P1两个庭院的加伤BUFF保存至P2生效,如果P1通关2个庭院,P2全地图加伤50%。

这是二阶段的地图:

两个阶段全部地图复活B限制都是2个,一般其中1个固定给奶刷太阳用,另1个用来应对突发状况。P1地图全部从鸟尾进场,除了迎击(蓝色)从鸟头进场,P2地图从鸟尾进场,只有BOSS伊西斯本体从鸟头进场,注意区分。

P2每2格之间飞行时间只有10秒,比P1少5秒。右上角是大庭院,中间是天空巢穴(伊西斯本体),左边是激战地,右边是观测塔,雕哥固定按1234数字顺序的路线循环飞行,P2一开始只能进大庭院或天空巢穴,必须任意队伍进入天空巢穴时,激战地与观测塔才可以进入,当天空巢穴队伍回城时,激战地与观测塔队伍被强制踢回城,类似卢克机械王座与能源的关系。

首先要了解P2这4个地图分别有什么作用。

通关大庭院,雕哥360秒内锁血,延长攻坚时间。

通关激战地,伊西斯30秒内破防加伤180%,加速天空巢穴通关。

通关观测塔,伊斯斯本体20秒内破防加伤50%,停止伊西斯行动,破防后保留伊西斯血量。

进入天空巢穴,配合观测塔通关保留BOSS血量,循环数次把伊西斯血条清零,团就通关了。

伊西斯BOSS在国服加倍血量预定的前提下,一般开荒队伍很难在限制7分钟时间内完成击杀。但伊西斯可以靠车轮战磨血,只要通关观察塔,20秒内BOSS变成破防木桩,20秒后伊西斯队伍被遣返,此时伊西斯血量保留。若观测塔未通关,除非直接击杀伊西斯,否则无论在图里对伊西斯造成多少伤害,BOSS都会在队伍回城时,回满进图时的血量。举个例子,进图前伊西斯血量剩70%,观测塔没通关,里面的人打了半天把BOSS血量打到剩下1%,然后时间到或者复活B用完,全部人回城,回城后BOSS血量直接回满70%。所以开荒必须通关观测塔,除非队伍顶配或BOSS残血,可以进去直接带走。但观测塔也不能通得太快,因通关观测塔,就是20秒遣返倒计时,此时伊西斯队伍只能输出20秒就会被遣返,如果小游戏蹭血阶段用了太多技能必须等CD,所以观察塔需等待BOSS图队伍给信号才能通关。

观测塔BUFF可与所有加伤BUFF叠加。通关观测塔时出现动画,天空巢穴房间,出现神弓从天而降,强制打断伊西斯所有技能,解除伊西斯无敌状态,把伊西斯插地上不能动弹,破防20秒,20秒内如果击杀伊西斯则直接通关RAID,如果不能,则20秒后伊西斯保留血量,把BOSS图队伍遣返,被BOSS遣返队伍90秒内不得进入天空巢穴,需换队伍进入。

下面介绍P2怪的主要机制与打法:

大庭院:

花之女王普拉塞,P2若不打大庭院,雕哥每秒扣17血不到10分钟就要死,雕哥一死即使还有攻坚时间也是直接炸团。通关大庭院后雕哥锁血,可延长P2攻坚时间,当然如果攻坚时间用完,即使雕哥满血一样炸团。通关大庭院后,雕哥锁血,大庭院复活时间为360秒。

进场时BOSS 无敌,BOSS头顶生成太阳或月亮形状标记后解除无敌,为玩家添加太阳或月亮形状的硬币标记,BOSS的标记会在太阳月亮之间随机切换,玩家的标记也在太阳月亮之间切换,BOSS所有攻击均围绕标记进行。BOSS攻击时,遵循同标记无敌,反标记扣血原则。

当玩家标记与BOSS对应时,BOSS攻击对玩家不掉血并且减少玩家数字,反标记玩家将承受BOSS的伤害且增加数字。

玩家标记带数字,数字随时间缓慢上涨,可通过主动接BOSS同标记攻击来减少数字。当数字升到100后,在玩家身上产生持续约5秒小范围爆炸,之后重新添加标记,数字从零开始。玩家切换标记时,数字不清零。爆炸持续伤害较高,升到100可后跳触发倒地,长按蹲伏躲过爆炸,等待重新标记即可。

玩家要做的就是主动去接BOSS同标记攻击,同时躲避BOSS反标记攻击。

基础模式1:半屏切割,向正前方半个屏幕内横扫,BOSS攻击时,对应标记的玩家不掉血且减少数字,反之受大量伤害且大幅增加数字。

基础模式2:炸弹追击,BOSS每隔约1秒在所有玩家脚下生成迅速扩散的红圈,当红圈扩散至最大时,生成与玩家标记相反的光柱爆炸,光柱爆炸结束后在原地生成对应标记的延时小炸弹,当所有光柱爆炸后,所有小炸弹同时进行第二次爆炸,爆炸后清屏消失。此模式需四散躲避,类似于安图恩震颤左图躲柱子。

基础模式3:召唤陨石,BOSS同时召唤太阳与月亮两种标记陨石,在指定位置落下爆炸,玩家需进入对应标记的陨石落点,承受同标记陨石攻击不掉血且减少数字,反之扣血。当BOSS头上标记为太阳时,太阳陨石较多,当BOSS头上标记为月亮时,月亮陨石较多。

基础模式4:光圈追击,BOSS在对应标记玩家身边召唤亮黄色光圈,随机位置出现空心红色光圈,亮黄光圈缓慢移动,红色空心光圈出现1秒后爆炸,与BOSS对应标记的玩家需跟随亮黄光圈移动,躲避伤害并减少数字,与BOSS反标记玩家需躲避场上所有光圈。

基础模式5:连线爆炸,召唤分身延着场上所有玩家的方向直线移动,分身移动至一定距离后召唤光圈爆炸,对应标记玩家被攻击减少数字不掉血,反标记玩家被攻击则受巨额伤害且数字大幅增加。

基础模式6,BOSS在脚下生成圆圈后爆炸,与BOSS对应标记玩家被攻击不掉血减数字,反之掉血大幅加数字。

BOSS基础攻击模式持续约65秒后,BOSS推开所有玩家,开始破防走圈机制:

4个角落出现白色缓慢移动的光圈,所有玩家需在光圈内移动,否则扣血,类似于旋涡暗恶魔走圈。光圈移动结束在4个角落出现光柱,此时会刷新玩家身上的标记。光柱分黄色与紫色2种,黄色光柱代表太阳,紫色光柱代表月亮,所有光柱与BOSS的标记相同,对光柱对应标记的玩家应站在光柱内,反之则站在光柱外,站错则会爆炸秒杀。每个光柱可以站多个人,但只要1个人标记不对站错则秒杀光柱内全体玩家。注意确认标记或光柱颜色。实际上此BOSS有一个额外小机制,当BOSS处于玩家视角之外时,在BOSS一侧的屏幕中间会直接提示BOSS标记,并附带箭头,类似于大枪的定位,此机制全程有效,如图所示。走完光柱机制,BOSS原地破防虚弱20秒,若一波未击杀,则从基础攻击模式开始循环。

激战地:

红腿艾克托,BOSS分为枪模式与盾模式2种。枪攻击姿态,盾防御姿态。开场BOSS随机选取一个模式,每个模式正常读条持续约1分钟。第1次读条结束转换模式,第2次读条结束后,BOSS正常破防,破防前,BOSS使用狂暴技能击倒所有人,蹲伏躲过秒杀技能,即原地虚弱破防20秒。类似于旋涡重力恶魔的见过这招的都凉了。BOSS枪与盾2种模式均有额外的特殊破防机制与提前结束读条的机制,只要结束2种模式读条BOSS一样破防。若破防一波没打死,则从枪盾模式随机循环读条开始。

枪模式:BOSS枪模式全程在全图随机位置砸落标枪,看提示躲避,类似于旋涡BOSS等待本体破防时的地板攻击。

枪模式攻击1:BOSS举枪左右突进4次,地面有提示。在BOSS突进时,破招攻击BOSS则原地破防虚弱约1秒(没错就1秒),此时BOSS破防增伤30倍。

枪模式攻击2:BOSS跳至空往地面提示位置扔会爆炸的枪,范围极大注意躲避。

枪模式攻击3:BOSS摆出举枪姿态,之后用枪进行左右突进4次,在突进时破招攻击BOSS时,BOSS原地破防虚弱1秒,此时破防增伤30倍,类似模式1,但与模式1不同,在BOSS举枪后,突进破招而破防结束时,直接结束枪模式,转换为盾模式,若之前已经历过盾模式,则BOSS狂暴,之后破防虚弱20秒。

盾模式,BOSS举盾向玩家突进,盾有血量可被攻击,BOSS共有5层盾,分别是蓝绿黄红紫,击破所有5层盾后,BOSS原地破防虚弱约5秒,此时BOSS破防加伤3倍。5秒后BOSS恢复行动,地面出现迅速扩散的巨型光圈, 约2秒后扩散结束,爆炸秒杀圈内所有玩家,5秒破防打不死必须远离不可贪刀。注意,高频攻击可以延缓BOSS破防姿态与光圈出现时间,但BOSS防御会在破防5秒后恢复,类似旋涡光恶魔的破防。在巨型光圈爆炸之后,直接结束盾模式转换为枪模式,若之前已经过枪模式,则BOSS狂暴,之后破防虚弱20秒。

观测塔:

野兽思林,BOSS基础攻击模式,就是扔飞镖。单个飞镖伤害不高,飞镖飞行路线有红色路径提示,注意跑动躲避。

当BOSS伏地不动不动且心脏发光,数秒后发出近身背刺攻击,背刺伤害较高需远离。

旋转扔飞镖,不要近身即可。

大约扔60秒的飞镖之后,开始破防机制,还是扔飞镖:

BOSS随机选定一个人中心扔多个飞镖,然后锤地击倒所有玩家,此攻击重复4次,每次间隔约3秒,倒地起身蹲伏即可,国服高等级蹲伏可以从第一次砸地蹲到机制结束。机制结束BOSS本体原地破防虚弱20秒,杀死本体后会在原地复活一个50%血左右的分身,BOSS会使用BOSS所有技能,但击杀BOSS后对分身伤害额外加50%,击杀分身即可进入神弓房间。

所有人在此房间等待天空巢穴队伍给信号通关即可。通关后发射神弓定住伊西斯并且破防虚弱20秒,神弓发射20秒后若未能击杀伊西斯则伊西斯队伍被扔出图,伊西斯血量保留。

天空巢穴:

普雷.伊西斯

天空巢穴地图限制时间7分钟,这也是整个普雷raid里唯一一个限制时间7分钟的地图,P1P2其他所有的地图限制时间均为5分钟。

伊西斯拥有4个基础攻击模式与4种破防机制。

伊西斯破防机制发动前,BOSS屏幕下方有文字提示,注意看提示。发动机制后伊西斯无敌,强制推开玩家飞向空中,将玩家分成光暗2个次元,注意自己被分配的次元。这是天空巢穴里特有的次元转换系统,只有在基础攻击模式时可以切换,在破防机制时不能切换,建议开荒时机制不熟的玩家,不要乱用次元转换系统,否则加大难度,看完破防机制就明白。

破防机制开启后,除滑铲模式外,玩家与BOSS将被隔离成光暗两组次元,光暗玩家互相看不到,直至机制结束。不同次元BOSS攻击表现略有不同,完成破防小游戏机制需要所有人配合,若机制成功则BOSS解除无敌,30秒破防加伤30%,若机制失败则不破防全屏BOOM。

BOSS基础攻击模式持续约30秒,每一个基础攻击发动前,眼睛会闪光提示,30秒后基础攻击模式结束,进入小游戏破防机制,BOSS在基础攻击模式期间,可被玩家攻击蹭血,在破防小游戏机制时BOSS无敌。每一个小游戏机制持续时间也约为30秒。

伊西斯本体是整个普雷raid里最简单的怪,虽然机制多但是机制都很简单,类似安图恩火山BOSS马提卡,实际上马提卡的机制设计得比伊西斯还要复杂,但是除开荒期应该没几个人见过马提卡所有机制。在了解伊西斯的机制后,这个BOSS实际上比马提卡还简单。

4个基础攻击模式分别是:

基础模式1:BOSS挥舞爪子向前方大范围攻击同时掉落羽毛,羽毛呈V型散布落地爆炸。

基础模式2:BOSS飞到空中蓄力,向正前方提示位置发射激光

基础模式3:BOSS向正前方大范围踢出半月斩并在范围内掉落羽毛,羽毛落地爆炸,远离提示范围。

基础模式4:脚下出现逐渐扩散的光圈,光圈外掉落羽毛,光圈扩散到最大时与羽毛一起爆炸,此时应远离爆炸范围。

4个破防小游戏机制分别是:掉毛模式,滑铲模式,暴风模式,打字模式。

掉毛机制,文字提示,将我的羽毛洒向所有世界:BOSS分光暗次元追踪人物掉落羽毛,光次元羽毛在原地生成小光圈,暗次元羽毛生成小暗圈。掉毛结束后进入走圈阶段,光次元羽毛变成小光圈出现在暗次元队友视角,为暗次元队友抵消BOSS伤害,反之一样,所以引羽毛时需散开尽量铺满全场。此时BOSS进行全屏闪光攻击,人物脚下生成大光圈,BOSS闪光攻击时,大圈内必须有小圈来抵消闪光攻击否则受到巨额伤害,每次闪光后消除大圈内所有小圈,同次元的2人必须分开站圈,2人站一起小圈直接消失一起死。BOSS共闪光6次后结束,此时若全体存活,则30秒内BOSS破防加伤30%。

滑铲机制,文字提示,来见识一下战后的世界:BOSS分身从上往下按顺序进行4次滑铲,13行是从左往右,24行是从右往左,暗次元的人能挡第13行的滑铲,光次元的人能挡第24行的滑铲,对应次元的人挡住滑铲时分身减速,此时所有人可破招攻击分身,高频攻击可以延缓分身滑铲速度,4次滑铲结束前若不能击杀分身,则全屏掉毛BOOM,若成功击杀分身,则30秒内BOSS破防加伤30%。

暴风机制,文字提示,我的风将撕裂苍穹:光次元的人物脚下一开始出现紫色大旋风短暂追踪光玩家,在玩家路过地面生成黑圈,随后黑圈生成紫色光柱向中间聚集,之后地图四周生成大量紫色光柱,并向地图中间缓慢聚集,光玩家在地图最左或最右上下移动即可躲避。暗次元地图中间一开始出现红色大旋风短暂追踪暗玩家,之后以大旋风为中心,在地图中间向四周喷射快速移动的小旋风与地面冲击波,暗玩家在地图四个角落左右移动即可躲避小旋风,冲击波看提示跳跃即可。暴风模式结束后,强制击倒所有玩家,需蹲伏躲过全屏秒杀,此时若全体存活,则30秒内BOSS破防加伤30%。

打字模式,文字提示,让我的魔法遍布世界:光暗次元生成不同字符随机抽取的石头,字符总共有8个,分别由P,↑,/,△,◇,8,O,S,R里面随机抽取,光字符为紫色,暗字符为红色。光暗显示的具体字符不同,但每一批光暗字符必会出现一个对应相同的字符,两边一起打掉重复的对应字符,则当次打字成功。若打掉任意一个非重复字符则判定当次打字失败并更换字符,每批字符约5秒更换一次,总共有6次打字机会。具体打法是由其中一个次元的人在语音报字,另一个次元的人看屏幕,当听到共有字符时回应,一起打掉共有字符。机制结束前无法成功打字3次,则全屏掉毛BOOM,若成功3次,则30秒内BOSS破防加伤30%。以这个图片为例,光次元的人看到O,S,P,暗次元的人看到/,R,O,两边一起打掉O,即算打字成功1次,但任何一边打掉一个其他字符即算当字打次失败。

每成功完成一次破防小游戏机制时,BOSS30秒内破防加伤30%,但BOSS仍会使用基础攻击模式进行攻击,当且仅当通关观测塔时,神弓落下,伊西斯行动停止。

通关激战地获得对BOSS30秒内增伤180%BUFF,可与观测塔BUFF叠加,但激战地180%BUFF会覆盖伊西斯小游戏30%BUFF。默认P1通关双庭院增伤50%,以下是所有4种情况在天空巢穴对BOSS伊西斯的增伤情况说明:

不做伊西斯小游戏时,全程增伤BUFF:50%(P1双庭院)

做完伊西斯小游戏,则30秒内增伤BUFF:50%+30%=80%

做完伊西斯小游戏,且10秒内通关观测塔则破防20秒增伤BUFF:50%+30%+50%=130%

通关激战地,且10秒内通关观测塔则破防20秒增伤BUFF:50%+180%+50%=280%

通关决战10秒内通关观测塔可对BOSS造成最大化伤害,单独通关决战地时,伊西斯虽大幅破防,但此时BOSS仍可使用基础攻击模式干扰,或使用小游戏机制无敌,来躲避玩家伤害,单独通关激战地,玩家无法顺利进行大伤害输出。决战地需与观测塔队伍商量通关时间,当且仅当观测塔配合决战地通关时,神弓落下,伊西斯行动停止,破防伤害最大化。

一般而言,由于决战地BOSS机制特殊性,不仅对伤害有一定要求,更难的是需要熟练掌握怪物机制,才能控制决战地与观测塔配合通关,收益最大化。

全团分为ABC3个队,P2没有一成不变的打法,在熟悉机制后,可自己安排调整。

以下推荐两种P2打法,各有优劣,自行选择。因开荒大部分人对机制不熟,且观测塔最简单,故对于开荒团,推荐使用第一种打法。

第一种打法:A队进大庭院,B队进伊西斯,C队进观测塔。B队进伊西斯奶直接交太阳,所有人交全部技能强打一波伤害,之后B队等技能CD同时等C队观测塔。A队通关大庭院后等待与B队轮换。C队击杀观测塔BOSS在神弓房间等待B队信号,B队技能CD转好且小游戏完成后给C队信号,C队收到信号打掉神弓。此时神弓定住伊西斯,20秒内B队输出一波大伤害,20秒后B队被遣返,B队等待进入大庭院,A队直接进伊西斯,A队进伊西斯后,C队继续进观测塔。这种打法就是放弃决战地,AB2个队在大庭院与观测塔之间轮换通关,C队固定打观测塔,这种打法允许C队较弱,循环数次后伊西斯血量清零即可。这种打法,优点是稳,对伤害与配合要求最低,最简单的打法,缺点是慢。打法如图所示:

第二种打法:A队进大庭院,B队进伊西斯,C队进决战地。B队进伊西斯奶直接交太阳,所有人交全部技能强打一波伤害,之后B队等技能CD。A队通关大庭院后迅速进入观测塔,A队击杀观测塔BOSS后,进入神弓房间,等待BC两个队信号。C队在决战地将BOSS打残后等待AB两个队信号。当B队技能CD转好后,B队向AC两个队示意可以通关,此时C队先通关决战地,A队在C队通关决战地10秒内打掉神弓。此时神弓定住伊西, 20秒内B队输出一波大伤害,20秒后B队被遣返。之后BC两队轮换,C队进伊西斯,B队进决战地。这种打法就是BC两个队在决战地与伊西斯之间轮换通关,A队在大庭院与观测塔之间来回通关。循环数次后伊西斯血量清零即可。这种打法,优点是快,缺点是对全团3个队队伍的伤害与机制理解与配合都有较高要求。打法如图所示:

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