《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
原神中好感度作为原神中看起来可有可无的存在,但是当我们的角色好感度到达十级就会获得一张名片,非常能满足收集党的收集欲。所以本文便为大家带来了原神中好感度的机制详解,供各位玩家参考。 原神好感度机制详解 1、世界5,单刷天赋副本,20好感度一次 2、由于需要保持火力情况下,人物有限,挑选好感度等级1,4,7的人物进行测算 3、屏幕分辨率1920*1200 4、截图后对齐,测算横向像素变动 5、总长度取样按两侧边缘紫色和深紫色完全消失为区间外沿,只计算内沿到内沿 6、按照2次函数拟合 7、所有测试除了好感度1的角色的最后一次,均为4角色入场,好感度1的角色最后一次双角色入场。 采样如下: 过程很无聊,略过直接给结论: 1、 横向共332像素,其中内沿两个点均已经产生色差,取值范围在330-332之间,取331,误差0.3% 好感度1的误差约在0.8%,好感度4的误差约在2%,好感度7的误差约在2.5% 2、 按照二次函数拟合后,基本每等级好感度升级所需好感度值如下: 总误差<5% 3、 好感度经验直接加到每个加入的角色身上,并没有经过平均处理,所以能放几个角色就放几个角色较好。 4、 按照世界等级不同,每日好感度上限不同,世界5情况下,不使用脆弱树脂情况下,每日好感度总量上限在(极限每日285+全体体力打副本540+突发上限100)约在900左右,考虑到龙狼收益比较高,但是每日也会有低好感度人物,突发事件不可控。各类好感度获得又和世界等级有关系,等级越高整体收益越大。以全体力为前提的话,建议按照每日750-1000左右进行满好感估算。
原神中好感度作为原神中看起来可有可无的存在,但是当我们的角色好感度到达十级就会获得一张名片,非常能满足收集党的收集欲。所以本文便为大家带来了原神中好感度的机制详解,供各位玩家参考。
原神好感度机制详解 1、世界5,单刷天赋副本,20好感度一次 2、由于需要保持火力情况下,人物有限,挑选好感度等级1,4,7的人物进行测算 3、屏幕分辨率1920*1200 4、截图后对齐,测算横向像素变动 5、总长度取样按两侧边缘紫色和深紫色完全消失为区间外沿,只计算内沿到内沿 6、按照2次函数拟合 7、所有测试除了好感度1的角色的最后一次,均为4角色入场,好感度1的角色最后一次双角色入场。 采样如下: 过程很无聊,略过直接给结论: 1、 横向共332像素,其中内沿两个点均已经产生色差,取值范围在330-332之间,取331,误差0.3% 好感度1的误差约在0.8%,好感度4的误差约在2%,好感度7的误差约在2.5% 2、 按照二次函数拟合后,基本每等级好感度升级所需好感度值如下: 总误差<5% 3、 好感度经验直接加到每个加入的角色身上,并没有经过平均处理,所以能放几个角色就放几个角色较好。 4、 按照世界等级不同,每日好感度上限不同,世界5情况下,不使用脆弱树脂情况下,每日好感度总量上限在(极限每日285+全体体力打副本540+突发上限100)约在900左右,考虑到龙狼收益比较高,但是每日也会有低好感度人物,突发事件不可控。各类好感度获得又和世界等级有关系,等级越高整体收益越大。以全体力为前提的话,建议按照每日750-1000左右进行满好感估算。
原神游戏里面物抗低的怪肯定就是丘丘人,基本两下一个非常好打。
大部分的boss都雷抗低,几个大型的怪物类boss,都是高物抗,低雷抗。例如北风狼。北风狼是原神三测中玩家最晚遇到的一个boss,是唯一需要完成角色支线(雷泽)开启的boss,也是唯一分阶段的boss。
北风狼攻击范围大,频率比较高,可以算是原神现有的boss中最难的一个
在原神手游中,玩家进入风龙废墟,然后选择风魔龙剧情,玩家可以看到只能够单人挑战,所以玩家是不能够和其他玩家一起联机来攻打风魔龙的。
玩家击杀风魔龙后,可以掉落摩拉、北陆单手剑原胚、东风之翎、东风之爪、东风的吐息、最胜紫晶碎屑、最胜紫晶断片等物品作为奖励。
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本文标题:原神怎么帮别人打boss(原神一个boss给多少好感度)
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