《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。
多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。
简单说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100暴击率那你就刀刀暴击,50那就概率55开。普攻打5000,200%爆伤就是15000,是3倍。暴击属性本来就比伤害加成属性稀有而且4星武器弓藏加的普攻伤害和攻击力不加暴击率,这突破属性一改,公子带弓藏的收益就大幅降低。
而5星武器天空之翼(加暴击爆伤)就不怎么受影响。还有就是公子如果没有命之座的话元素战技CD非常长,真空期暴击依然有收益但是水元素加成收益就很低,1命6命都能增加E的释放频率,受影响较小
会有。原神中暴击以及暴击伤害两种伤害词条对于角色的伤害提升非常重要。暴力副词条是一直有的。原神爆伤头副词条是没有爆伤的。
所有圣遗物的主、副词条都不能出现一样的属性,暴击伤害的头副词条只能有暴击率而不能出现爆伤。
关于原神物理伤害和攻击力区别。
原神的物理伤害是原神的一类特殊的攻击,其与水火风等属性攻击是一个类型的。最直观的表现就是物理伤害都是白字的,与其他攻击的颜色表现不同。
攻击力是原神的一个属性,它的作用就是提高物理攻击和其他属性攻击的伤害,它和暴击率暴击伤害是一个类型的,都属于面板属性。
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