《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
第一位降临者是天理,草神已经给我们说了,这里说的天理并非游戏开场的天理维系者,而是天理本尊,现在天理已经沉睡,也许捏碎神之心能唤醒天理。
第一位降临者是天理,草神已经给我们说了,这里说的天理并非游戏开场的天理维系者,而是天理本尊,现在天理已经沉睡,也许捏碎神之心能唤醒天理。
第二位降临者草神没有告诉我们,我个人猜测应该是深渊,从和纳西妲的对话来看,旅行者的血亲在...
第三位降临者草神也没有说,我个人猜测是可莉的妈妈——艾丽丝!做过《原神》里金苹果海岛任务...
第四位草神也给我们说了,是旅行者,不过这里值得注意的是旅行者兄妹醒来的时间是不一样的,就...

原神中好感度作为原神中看起来可有可无的存在,但是当我们的角色好感度到达十级就会获得一张名片,非常能满足收集党的收集欲。所以本文便为大家带来了原神中好感度的机制详解,供各位玩家参考。
原神好感度机制详解 1、世界5,单刷天赋副本,20好感度一次 2、由于需要保持火力情况下,人物有限,挑选好感度等级1,4,7的人物进行测算 3、屏幕分辨率1920*1200 4、截图后对齐,测算横向像素变动 5、总长度取样按两侧边缘紫色和深紫色完全消失为区间外沿,只计算内沿到内沿 6、按照2次函数拟合 7、所有测试除了好感度1的角色的最后一次,均为4角色入场,好感度1的角色最后一次双角色入场。 采样如下: 过程很无聊,略过直接给结论: 1、 横向共332像素,其中内沿两个点均已经产生色差,取值范围在330-332之间,取331,误差0.3% 好感度1的误差约在0.8%,好感度4的误差约在2%,好感度7的误差约在2.5% 2、 按照二次函数拟合后,基本每等级好感度升级所需好感度值如下: 总误差<5% 3、 好感度经验直接加到每个加入的角色身上,并没有经过平均处理,所以能放几个角色就放几个角色较好。 4、 按照世界等级不同,每日好感度上限不同,世界5情况下,不使用脆弱树脂情况下,每日好感度总量上限在(极限每日285+全体体力打副本540+突发上限100)约在900左右,考虑到龙狼收益比较高,但是每日也会有低好感度人物,突发事件不可控。各类好感度获得又和世界等级有关系,等级越高整体收益越大。以全体力为前提的话,建议按照每日750-1000左右进行满好感估算。在原神官方的设定是妹妹萤黑化,哥哥空拯救,那么主角的身世到底是是什么?
【坎瑞亚的王储】
目前主流认为主角是坎瑞亚的王储,首先就目前的剧情,提瓦特大陆的势力大致分为两派:
1、深渊古国坎瑞亚派:相关者使用邪眼,控制着独立于任何一种元素的力量,掌握世界树的技术,萤目前是这派的公主。愚人众试图研究和掌握邪眼的使用方法,坎瑞亚的子民因"不义的惩罚"变为丘丘人和深渊法师。
2、天空岛七神派:相关者使用神之眼,控制各对应的元素之力,空和派蒙目前站在这方,天理(开场攻击主角们的女神)也和此方关系较大。
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本文标题:怎么跳过原神的开场动画(原神降临者都有谁)
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