《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
首先护盾强效【只能加成自己身上的护盾】,换一种思路来理解:“受治疗加成”和“治疗加成“这两种属性,前者只能增加自己受到的治疗量,后者才能增加自己和队友受到的治疗量。而护盾强效,就相当于受治疗加成
目前原神主词条防御适合的人选基本都是岩系角色。有诺艾尔,一斗,五郎,阿贝多等
我给你举个一斗圣遗物推荐吧:
推荐主词条:
防御沙漏
岩伤杯
暴击&爆伤头
推荐副词条:
不考虑双爆的情况下,充能>百分比防御力>固定防御力
(如果充能足够,则百分比防御力优先)
圣遗物首推华馆套,
件套防御力加成与4件套防御力岩伤成长对一斗来说简直就是量身定做,可以极大提升一斗的输出能力

首先护盾强效【只能加成自己身上的护盾】,换一种思路来理解:“受治疗加成”和“治疗加成“这两种属性,前者只能增加自己受到的治疗量,后者才能增加自己和队友受到的治疗量。而护盾强效,就相当于受治疗加成
因此,护盾强效在换人之后,加成效果就会直接消失。比如你钟离带的是逆飞套,套在钟离身上护盾加成效果还在,但是切换到没有护盾强效属性的角色后,这个护盾加成会直接消失。切回钟离后,加成又会回来这样。
这是因为不同的怪物对伤害的抗性不同,具体到周本雷神boss,她的一阶段和二阶段都是不同的。
原神中角色可以造成的实际伤害需要通过角色攻击力(包括面板数值和效果加成)、物理/元素伤害加成、技能释放倍率、元素反应等效果加成,以及目标怪物的抗性和防御减伤能力等等进行综合计算。
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本文标题:原神防御是怎么算的(原神防御主词条给谁)
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