《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
所有近战角色都是可以触发登龙剑,只是登龙剑分容易触发和难触发。容易触发是迪卢克,基本上随便都能释放登龙剑。难触发是七七等单手剑角色,这些角色身高比较低,跳起来高度也不够。
必修一《高等元素反应论》
必修二《普通破盾学》
必修三《伤害乘区论》
必修四《韧性力学》
必修五《元素反应详解》
必修六《队伍搭配与充能循环》
必修七《原魔及其宝箱分布》
必修八《服务器的选择》
选修《莫娜泡影学》
《公子断流机制》
《角色护盾及减伤机制》
《登龙剑的理论知识与实操方法》
选修2-1《弓系进阶——滑步弓》
选修2-2《弓系进阶——速射与卡刀》
选修三《技能循环技巧—取消后摇与卡肉机制》
选修四《无伤技巧——躲技能与卡无敌帧》
选修五《深渊分层补星要点》
选修六《体力管理:飞行、游泳与冲刺》
《原魔的弱点与机制》
《聚怪实操》
《三年配队,五年深渊——国家队的理论与实操》
《三年配队,五年深渊——永冻队的理论与实操》
《三年配队,五年深渊——扩散与增伤的理论与实操》
《三年配队,五年深渊——魔王武装队的理论与实操》
《国家队与永动队的发展与变数》
《xp的自我管理》
《树脂的规划分配》
《原石经济管理学》
《提瓦特物种灭绝指南》
《锄大地路线指南》
《抽卡的风水玄学》
《圣遗物强化:从选胚到评分》
《概率论与保底机制》
《风花琴与镜花琴入门指导》
《尘歌壶负荷的计算》
《摇晃穿模进阶——卡浮空》
《壶内种植的理论与实践》
《原壶建筑工程设计》
《原壶家具布局规划》
《原神钓鱼指南》
《原神历史剧情学》
《原神故事学》
《原神风景建筑摄影学》
《原神质变仪的用法及其实操》

所有近战角色都是可以触发登龙剑,只是登龙剑分容易触发和难触发。容易触发是迪卢克,基本上随便都能释放登龙剑。难触发是七七等单手剑角色,这些角色身高比较低,跳起来高度也不够。
登龙剑触发原理
在原神中攻击怪物会出现明显的卡肉感觉,这是官方为了增加游戏的打击感。就像玩家是攻击到了硬邦邦的东西,因此会有一定的延迟。而登龙剑就是利用了这个原理,当玩家在攻击目标的一瞬间,使用空格键就会出现往上跳的动作,如果立马按下普攻就会触发下坠。你可以理解成武器变成了木棍,而你用木棍翘着怪物身上起飞了。因此登龙剑的触发起来也非常简单。
基本的流程大致为平A+瞬间冲刺(注意冲刺的时候要撞到怪物的模型)+跳跃+平A(要一气呵成)。拿迪卢克来举例,只要大剑或者E技能摸到怪物,立即起跳就很容易跑到怪物上面使用下坠攻击。这也是为什么说迪卢克崛起的原因,要知道魈的技能特色就是下坠,然而其他角色现在也能手动下坠,并且这个技巧是可以增加输出能力了。下坠攻击比正常的普攻高2.5倍率,加上下坠范围大有很高的硬直效果,能够造成更高的范围伤害。
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