《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
A:你好,我三个风都有一定练度,0命温迪0命琴6命砂糖,可以明确的告诉各位砂糖和温琴具有非常不同的功能性,而且不能互相值班
温琴那么强,砂糖真的不是下下位替代吗?
A:你好,我三个风都有一定练度,0命温迪0命琴6命砂糖,可以明确的告诉各位砂糖和温琴具有非常不同的功能性,而且不能互相值班
比起搭配温迪,砂糖更适合独走单带一队提供强大的辅助功能,就像我一样双风一队,砂糖一队
Q:那么辅助砂糖对命座要求高吗?即使是4星要满命也不容易啊
A:答案是不高!砂糖的核心功能是风套减抗和精通加成,这些和命座无关
0命即可享有80%的辅助功能,2命几乎完全体,6命可有可无
1命解锁3连e,比较关键的命座
2命延长Q多一段,不是特别关键,但是有比没有好
35增加技能等级,可有可无
4命攻击减CD,要求非常苛刻,就是个搞笑命座
6命Q转化提供20属伤,很微妙的一个命座,因为在12层一般会染到水或者冰属性让火主C打反应,而不是染火蝴蝶干扰反应。
Q:温琴不齐,无奈拉砂糖,那么砂糖比起两个风五星有什么独到的优势吗?我怕后悔!
A:高命温琴自成体系,无法碰瓷,那是属于氪佬的胜利
我们来对比一下低命温琴与砂糖
温迪:强聚怪(Q),强充能(天赋),强输出,中等减抗(EQ)
琴:中等打断(E击飞),中等输出,中等奶量,驱散Debuff
砂糖:强减抗(平A EQ),强打断(EQ),中等聚怪,强伤害辅助,中等充能(1E4球,能给队伍提供不错的额外充能)
对比温迪,砂糖的优势在于她的EQ自带打断,对愚人众有奇效,时机得当的话甚至可以打断雷冰开盾的前摇,这点是温迪做不到的
对比琴,大致就是用琴的奶量和驱散换了砂糖的高频打断和伤害辅助,但下文会提到,在和卢姥爷以及行秋组队的时候,由于行秋提供的减伤和挂水以及微量回复,砂糖在这个组合里优于琴

目前原神中风主不能变火主,因为目前游戏并没有火神像,所以不能将风主变为火主。
在原神这个游戏里面,会在下一版本中开通新的地图,到时也许会有火元素神像,也有可能是别的元素神像。想要换成火主,必须等更新火神像之后,再去火神像处对话共鸣即可更换。
各位旅行者早上好,今天也是终于更新了新版12层。
白首先总结一下:1.3版本12层整体是属于比较难的。特别吃练度强度,真正的质检。需要的输出能力>技巧,物理队表现不佳,双风温迪非刚需,元素反应队和岩队效果拔群。
12-1 上下两只龙蜥,预计血量在45w~50w之间。
特点:开局30s左右会进入狂暴阶段。狂暴阶段为自身附着元素buff,获取对应的元素技能。
狂暴状态下龙蜥比较难对付且场面混乱。各种雷球,水柱跟踪,需要旅行者沉着冷静应对。
推荐应对:1,上下各带一位护盾角色,当龙蜥卷曲身体冲刺时可以套盾吃伤害,这样龙蜥会被击倒,抓紧时间输出。2,先解决雷和水龙蜥蜴,如果输出不够集火一只。
12-2 上半可以使用火主c比如可莉,下半使用非火c(下半债务人火抗特别高。)
整体第二间特别简单,琴依然可以摔怪,温迪大招无法造成跌落伤害。
小技巧:上半下半在允许的情况下推荐压低自身主c血量,因为本期渊月祝福会有额外暴击爆伤buff。这样进入第三间就不会因为输出不够而犯愁。
12-3 上半为机器人下半为大机器人(高达)
机器人物抗极高,所以不推荐物理队硬砍。
上半有黄色光圈的机器人效果为召唤滚石攻击玩家。优先击杀黄色光圈机器人。
机器人预计血量为50-60w左右。
下半为高达,体积巨大但是行动缓慢较为笨重。
高达预计血量为70-80w左右。
有冰元素光圈高达为召唤冰牢。冰牢每12秒召唤一轮,注意躲避。
高达的弱点为双腿黄色的关节部位和眼镜。
近战角色也可以通过打击关节处再用弓箭角色瞄准眼镜射击使高达瘫痪。
在这里魈有非常大的优势,魈开大下落攻击可以使高达双腿瘫痪并且在空中使用e技能可以对眼睛造成伤害劲而使高达瘫痪。
优先击杀冰光环的敌人。
接下来为大家带来最想知道的阵容推荐环节
方案一
上半「钟离(盾),阿贝多(副c),可莉(火c),行秋(奶妈抗打断减伤蒸发)」
下半「温迪(针对第二层乱跑的债务人),魈(主c),公子(魈进入真空期的轮换主c),班尼特(奶妈)」
方案二
上半「甘雨(主c),公子(冻结),猫娘(盾奶),班尼特(破盾火工具人可以上强火甘雨蒸发)」
下半「钟离(盾控),刻晴(主c),莫娜(增伤),七七(奶妈)」
方案三
上半「迪卢克(主c),猫娘(盾),重云/行秋」
下半「钟离,公子,莫娜,班尼特」
等等能想到的就这些
整体思路就是元素反应多打蒸发,融化,带盾更容易12-1。当然,凝光配钟离也是特别特别强力的一位。
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本文标题:原神八火主怎么点(原神琴和砂糖哪个好)
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