《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
我为了塞尔达,花了2000多买了个switch花了500买了个pro手柄,花了400买了个游戏卡~花了200买了2个DLC,花了5000买了个4k便携显示器,花了200买了个拓展坞,花了500买了个内存卡,你就说吧,我为了玩塞尔达~我花了多少钱,但是不得不说,奥德赛真香
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是的。原神的按键不能自定义是由于切换方法不对。 需要注意现在是改不了按键设置的,只能先忍耐一下,等待米哈游官方后续的更新,但大家可以考虑使用手柄操作。
端游和手游在六个方面存在区别:
1,平台不同;
2,交易系统不同;
3,画质不同;
4,操作手感不同;
5,玩家受众不同;
6,可玩度不同。
区别一平台不同:
端游即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行的游戏。很多知名的端游在中国都有十年以上的历史,比如《魔兽世界》,《英雄联盟》,《剑网三》,《地下城与勇士》等游戏。
手游是可以在手机和其它移动平台上玩的游戏,统称为手游。知名的手游分别有《我的世界》,《王者荣耀》,《原神》和《部落冲突》等游戏。
区别二交易系统:
端游的游戏时长和用户黏性更大,所以能设计出完整的交易系统;
手游占用的是玩家碎片化的时间,手机交互不容易实现,所以没有交易系统。
区别三画质:
端游因为有显卡和硬件设备的加成,端游的画质普遍都比手游要好;
手游的画质很难达到端游的画质水平。
区别四操作手感:
在某些模拟游戏中,端游的标配是用鼠标键盘,甚至于能够购买其外设装备,实现真实开飞机,或者开大货车和大型农机的感觉。
很多战斗格斗类或者是射击类游戏,端游的鼠标键盘操作手感上,手机是达不到的,端游还能用手柄体验游戏带来的乐趣,但是手游在操作手感技术这块上很难超越端游。
区别五受众:
手游因为随时随地都能玩,再加上操作简单,属于没有门槛的游戏,受众范围更广。
端游因为只能在家里玩游戏,再加上很多端游操作性强,手残玩家确实玩不了,就只能玩手游,导致了中国市场端游的退化。
区别六可玩度:
端游的优势在于硬件设备,硬件设备的性能带来更丰富的玩法和游戏沉浸体验感,可玩度高于手游。
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