《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
显示模式:分辨率设置,除非机器性能过差,不然一律推荐选择你能看到的最高分辨率,也就是带“独占全屏”后缀的选项,实在是性能不够…那就加钱
1、首先双击模型格式文件。
2、点击工具
在打开的zip文件中,点击顶部工具。
3、选择转换压缩格式
在展开的工具中,选择转换压缩文件格式。
4、选择vrm格式
在展开的窗口中,选择vrm格式。
5、点击确定
在选择格式后,点击确定即可获得vrm模型。

显示模式:分辨率设置,除非机器性能过差,不然一律推荐选择你能看到的最高分辨率,也就是带“独占全屏”后缀的选项,实在是性能不够…那就加钱
3.亮度:调整画面明暗程度,一般不需要修改,PC上的原神不像是移动端砍了全局光照,大多数场景并不需要调整此选项,建议仅调整你的显示器亮度,改这个容易出现拉高泛白,降低过饱和的问题。
4.帧率:别问,问就是60,不推荐第三方插件解锁帧率上限,老生常谈的话题,更高的帧稳定性远比跑更高帧率来的观感流畅,当然你就喜欢风扇起飞我也没意见(笑)
5.垂直同步:事实上,由于最高帧率为60帧,目前市面上基本也没有刷新率低于60HZ的显示器了,因此并不会出现输出图像帧率大于显示设备刷新率的画面撕裂现象,开关与否只影响强迫症玩家(我就是要所有选项全开)
6.渲染精度:渲染分辨率设置,更高的设置下,显卡将按照你选择的比例,渲染对应的画面再缩放至你的当前分辨率,请不要设置1.0以下,不然会很模糊,至于往上选,这个选项在其他游戏中会带来更好的画面细节,不过非写实向的原神中,约等于更好的抗锯齿,画面细节的提升基本没有(我是真的看不出来),此选项会提高显卡占用,性能开销较大。
7.阴影质量:影响场景及角色的阴影效果,请按照喜好调整,极低就是意思一下,至少开中,不会有人喜欢带锯齿边缘的阴影吧(笑)
8.后期效果:包含部分物品之间的交界处阴影,环境光遮蔽以及预烘焙的反射,对于性能基本无影响,拉满即可。
9.特效质量:所有的角色技能,怪物技能均受此选项控制,技能的光效,分辨率,复杂效果是否显示和技能持续时间你选的越高越完整。
10.场景细节:这是个很有意思的选项,在官方的推荐画面设置中,不管你怎么改都都不会选中极高,这个选项可以理解为视距,在你选择的档位之外的距离则去除阴影,使用低模和纸片物品的方式显示场景,如果无法理解,请在庆云顶往下飞,留意你两侧和下方的树木,诶,会转的树(纸片),是不是一下子很出戏(笑),强迫症玩家请选极高,这个选项下,你视线中所有加载出来的均不太可能会是纸片,再远处的树木也是3D模型(火焰除外,这东西就是个纸片,你怎么改也是个永远面向玩家摄像机的纸片)
11.抗锯齿:这个选项倒是有不少人喜欢TAA,我个人推荐SMAA,二者性能开销类似但后者更为清晰,前者模糊细节有一手,锯齿是没了,线条也没了(摊手)
12.体积雾:你遇到的雾气,云朵,以及好像没有雾,但就是有光线散射效果的部分地区,关了全部木大,不过也有人不喜欢这些效果,可能觉得晚上灰蒙蒙的,所以看喜好吧,我个人推荐开启。
13.反射:开就是部分镜面(光滑的地板,少数的玻璃)可以照映出贴近它的物品,关就是只显示预烘焙的样子,其实也蛮看人喜好的,因为不少地方你开不开也没反射效果(摊手)
第一,在圣遗物配比方面,和璞剑全面占优势。不论多低的练度,和璞剑都需要圣遗物副词条提供一定的攻击力;而不论多高的练度,盾剑都只需求暴击和暴伤。更不用说在低练度时,和璞剑会为生命值赋予攻击力加成。在接近上限的过程中,和璞剑永远比盾剑多一些选择——简单来说,盾剑只要求双爆加点,和璞剑还额外要求20%攻击力,这对于圣遗物分配来说是一种难度降低。
第二,在不同的练度下,和璞剑和盾剑的成长性并不一致。简单来说:随着圣遗物属性的提高,和璞剑的成长会越来越快,而盾剑的成长会变慢,于此同时,和璞剑的上限却无法达到盾剑的上限,盾剑,永远的神。(注意,这里讨论的盾剑是带盾满层盾剑,实际情况远比模型复杂)。
第三,极低练度情况下(指平均每件圣遗物提供等效于5%暴击率收益),和璞剑比盾剑低25.4%的输出;高练度情况下(指平均每件圣遗物提供等效于20%暴击率收益),和璞剑比盾剑低8%的输出。只有在搭配班尼特时,狼末特效,讨龙,宗室等时,和璞剑才会凭借自己的高双爆超越盾剑。(注意,这里讨论的盾剑是带盾满层盾剑,实际情况远比模型复杂)。
第四,对于刻晴,和璞剑相比盾剑的伤害上限等于0提升,已经有盾剑的人完全不建议抽取,没有盾剑的人更建议抽取盾剑,对于深渊常客,在认为刻晴练度很高/以后一定会高,并且一般绑定加攻辅助的情况下可以考虑等待和璞剑up并抽取。同时,本帖只负责以刻晴为例,其他单手剑角色需结合实际情况考量,圣遗物配装的变更(例如使用盾剑时携带精通沙而非攻击沙)导致的伤害差异亦不在本帖考虑范围。
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本文标题:原神怎么给角色换模型(原神vrm模型怎么获得)
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