《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
第一就是物理流的成本非常低,适合一些平民玩家抽到刻晴进行培养,二是因为刻晴的重击倍率特别高,而大招的倍率就相对比较低,所以在体力充足的时候,打重击循环一直都是刻晴的主要输出来源,而且刻晴的e技能二段过去之后,可以直接使用重击触发,让自己的普攻就能吃到超导减防。
第一就是物理流的成本非常低,适合一些平民玩家抽到刻晴进行培养,二是因为刻晴的重击倍率特别高,而大招的倍率就相对比较低,所以在体力充足的时候,打重击循环一直都是刻晴的主要输出来源,而且刻晴的e技能二段过去之后,可以直接使用重击触发,让自己的普攻就能吃到超导减防。
原神刻晴元素精通还是攻击力 元素物理对比分析
其实刻晴不管是物理流还是元素流,都可以随时随地的切换形态应对的当下的局面,既能大物理流在雨天频繁触发感电打伤害,也可以走元素配合队友使用大招来打元素反应。
相对于元素流,其实物理流更适合前期或者平民的刻晴玩家,而元素流则是适合刻晴后期主c的玩法,毕竟当下版本主流的就是元素反应。

在原神游戏中,圣遗物如果具有较高的精通属性,可以在对敌战斗中有效提升元素反应造成的伤害程度,适用于辅助角色,像砂糖、温迪、万叶等角色都可以用高精通的圣遗物,因此玩家如果刷出了精通属性的圣遗物可以不当狗粮用掉,而且选择给上述角色使用。
没有
原神激化伤害跟伤害有关
激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区
激化增伤数值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)]
绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区
反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。
由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。
总而言之,激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。
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本文标题:原神精通伤害怎么计算的(刻晴是攻击力还是物理伤害加成)
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