《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网游的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。游戏在云端服务器运行,玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,电脑显示器、电视、手机等。目前各大厂商已经进入或正在准备。
并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网游的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。游戏在云端服务器运行,玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,电脑显示器、电视、手机等。目前各大厂商已经进入或正在准备。
Google Stadia 云游戏平台
Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戏平台Google Stadia在该公司的Play商店下载量已超过50万次。该平台于2019年11月在应用商店首次亮相不到五个月就实现了这一里程碑。
值得注意的是,只有少数几种手机可以使用Google Stadia,而且仅限某些地区。不过,Google正在逐步扩展该平台,以覆盖更多非Google移动设备。就在最近,Google增加了对19种Android智能手机的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。
最新更新是在Google向Chromecast用户提供三个月的Stadia免费访问后不久。据说Google也正在开发各种新功能。Stadia用户将很快获得YouTube流媒体和家庭游戏共享。Google Stadia的最新更新主要侧重于对界面的细微调整。
据说Google正在通过Stadia Pro免费试用以及YouTube直播支持在Stadia Base上开展工作。未来,基于云的游戏平台将具有更多功能。
该公司已经宣布了在加利福尼亚Play Vista开设新的Stadia工作室的计划。Google在博客中写道:“新的Playa Vista工作室将致力于提供独家游戏,使用新的游戏玩法机制,创新的玩法以及我们刚刚开始探索的独特互动模型。”
Nvidia GeForce Now 云游戏平台
Geforce Now是英伟达运营的云游戏服务,2015年推出了基于专属云主机英伟达Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。该云服务与市面上其它云游戏服务最大的区别(也是它最大的优势)是,Geforce Now服务本身并不提供游戏,不会获取游戏收入的分成。玩家需要把自己在各个平台买过的游戏上传到英伟达的服务器上,然后通过远程桌面技术实现云端游玩。
也就是说,GeForce Now本质上是一项远程服务器租赁服务。
GeForce Now的一大优势,它允许您传输已经拥有的游戏,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市场。
腾讯START 云游戏平台
腾讯的START云游戏服务目前只在Windows端开放,且只开放给全国部分地区玩家测试,目前开放 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川 地区,这些地区的的玩家可以在官网报名体验。
目前支持的游戏:堡垒之夜、NBA2KOL2、剑灵、流放之路。游戏都是在WeGame客户端里启动的。
START官网上有一句口号:“任何设备, 想玩就玩。”,显然计划是包括手机移动平台。
当然云游戏平台不仅限于以上的这几个平台,这几个只是典型代表,已经投入运营和正在测试的还有很多。
时机已经成熟
喜欢打游戏的玩家和潜在用户是很多的,目前游戏的安装文件越来越大,对硬件的要求也越来越高,玩游戏的成本很高,下载游戏客户端需要等待很长时间,安装文件占据很大的硬盘空间,显卡如果不好的话,游戏都不一定跑的起来。目前升级电脑和升级手机很大一部分的原因是目前的设备已经不能玩主流游戏,或者是游戏体验不好。目前游戏本也是这个卖点,新手机的推出一般都会宣传能够流畅运行当前主流游戏。
云游戏不需要下载客户端,不需要占据硬盘空间,对硬件要求低,不需要很好的显卡,cpu和大内存。普通设备只要联网就可以玩。解决了对于硬件的依赖关系。会对那些不想在硬件上投入太多资金,又想玩对硬件要求高的游戏的人解决了实际问题。
现在的游戏一般都是网络游戏,需要和游戏服务器联网进行数据交换,玩家的操作和服务器的响应高度依赖网络环境的好坏,很多网络游戏会根据用户的网络服务商划分提供专门的大区,如电信大区,联通大区。网络延迟造成的卡顿,会对玩家造成致命影响,尤其是目前流行的吃鸡类游戏这种要求低延迟的游戏。
云游戏提供商对于游戏云主机与游戏服务器之间能够做到优化,因为云主机和游戏服务器之间的通讯链路是必然是固定的。无需考虑复杂场景。这必然会极大的降低与游戏服务器之间的网络延迟。低延迟玩外服不再是一个少数玩家能享受到的特权(当然,这需要政策许可和其他东西),让所有的玩家站在同一个起跑线上,当然从终端到游戏云主机之间的网络环境还是要靠自己。
原来玩游戏只要传交互的指令数据就可以了,现在游戏全部在云端,传输的内容就要包括游戏的画面和声音,这就需要高带宽的支持,1080p画质需要20M或以上的带宽。随着近几年国内运营商的降费提速建设,上网用户的带宽已经得到了极大提升,固定宽带100M及以上带宽的用户已经越来越多。移动互联网已经进入了5G时代,低延迟高速率正是5G网络的特点。非常适合云游戏这种应用场景。在家用固定宽带,出门用手机移动网络,都能满足云游戏对带宽的需求。
游戏是否多样化,是否全,是云游戏平台能够生存和是否受欢迎的关键,硬件环境只要出钱,大家都会差不多,但是是否能够玩到某款游戏这就需要看平台提供商的能力和力度了,那些本身有优质IP的运营商这次又会抢占先机。大公司卖独家代理,对于中小游戏提供商肯定对于多买几分拷贝,单价的提高喜闻乐见。如果所有玩家都使用云,人人都是付费用户,盗版游戏就不存在了。可以预见的最后游戏资源会集中在几个大的平台,因为云平台的运营和维护也是一个不小的投入,也是一个技术活。这对于玩家来说也是好事,不用为了玩不同的游戏而切换平台。
价格对于玩家选择哪个平台也是个关键因素,因为原来大多数游戏不要钱(盗版游戏也是不花钱),如果说花钱那就是购买电脑或手机和付费游戏的钱,现在转移到云,需要额外为玩游戏再付一笔费用(当然节省了硬件费用),如果费用较高,可能吸引力就会下降,因为购买游戏要花钱。玩游戏要花钱。有一个合理的收费,还是会有很多人加入进来的。毕竟现在音乐应用,视频网站的付费会员数量已经很多了,人们已经养成了付费购买的习惯。
游戏玩家接受云游戏平台会有个过程,但是这是个必然的趋势,未来的游戏必然像头号玩家电影中的那样只需要一个头戴式设备或其他终端,就可以随时随地进入游戏世界。

游戏洗号就是通过网络黑客种植木马等方式窃取游戏账号密码,将账号上的游戏币和装备通过交易的方式转移到黑客手中,以此达到盈利的目的,是一种非法的行为。
在QQ系统设置中将文件传输安全级别调为高,避免接收木马文件。
看到一位自称是手机店主的答主斩钉截铁的告诉大家“买手机没必要买256G”我真的忍不住了,而且原因竟是要多花两三百元,得不偿失,然后还从多方面进行解释,本来我以为会很有说服力,但全都没说到点上,这个逻辑真的非常滑稽!
所以我结合他手机店主的身份只能很腹黑的想到——之所以推荐128G的手机,就是等大家手机手机没存储后,好尽早换手机,这样他们手机店主才有利可图。
既然他是以手机店主的身份建议,那我就以消费者的身份进行反驳!以我为例,目前我使用的是128G版本iPhone12,2021年初入手的,用到现在也就一年半多一点吧,看了一下现在存储空间,还有20G多一点。看起来20G也不少了是吧,但我想告诉你的是,这还是上次更新王者的时候提示我内存不足的情况下我把吃鸡游戏、狂野飙车这两个大容量APP,顺便把我的QQ音乐和酷狗音乐两个听歌软件缓存文件给清理了,这才有了20G的空余(我是嫌麻烦,怕以后再出现存储不够不能更新APP的情况,再加上我是双机党,另一个手机可以存放另外一些不常用的APP,所以一口气清理得有点狠)。
再看看我的另一部手机,256G的iPhone11ProMax,早一年时间买的,用到现在两年半了,目前已使用205G,还剩50G的样子,这手机用到现在我就一直没有清理过存储,都是自由发挥。目前我常用的APP基本都饱和了,无非就是数据量的增加,50G再用上一年半载问题不大。
但是轻注意:我不玩「原神」这类大型3D游戏,吃鸡也卸了,常用的内存大户APP也就V信、王者和听歌软件,剩下的就是大家常用的购物、地图和一些工具类的软件,真算不上什么重度用户,最多就是中度用户。
我周围的朋友、同事也差不多,都是256G为主,128G的也有,非常少(这一部分还是老手机居多,换新机多半也是256G起步了 ),所以这位手机店主说大家买手机都是128G为主,这种情况也不是没有,那就是千元机,千元机价位确实是128G主流,1500或者2000元以上的手机,还是老老实实选择256G起步吧。
比起128G和256G那两三百的差价,一部手机的使用时长也是重要参考点举个例子,2000元买了一部128G的手机,用到三年后机身存储就不够用了,只能各种删除卸载,或严重点就是换新机。但要是买的时候多花200元,2200元买了一部256G的,那用三五年后也没有存储烦恼,除非手机不行了,不然就没有必要换手机。
所以,不能只顾买手机时那两三百元的差价,因此陷入预算陷阱。要知道现在换机频率越来越长,很多人千元机都能用上两三年,旗舰机用上四五年的大有人在。不信现在回过头看看当年买华为Mate20、iPhoneXS那一批用户,看看现在128G还够用不。
所以大家在买手机时,除了要考虑预算,还要考虑这部手机的使用时长、自己的使用需求,如果你本身就是性能党,换机频率高,那结合当前自己手机的存储情况做适当放宽就行。但要是准备用上四五年,那还是对手机的存储放宽一点,毕竟现在APP体积大,数据缓存多,再加上系统升级,要给足一定的存储空间。简单说,如果可以多花200、300元换来手机一到两年的使用时长,这是绝对划算的。
好钢用在刀刃上,存储也一样!这两年2000元价位段已经有512G大容量的手机了,手机存储空间也从早些年的16G起步,逐步进化到32G、64G、128G,现在的中端机、千元机中64G起步都非常少,基本都是128G起步,而高端机、旗舰机基本都是256G了,即使有128G版本,那也是乞丐版,纯粹是为了拉低起售价,很多人买的时候还是256G起步,所以手机厂商绝对比手机店主更懂市场、懂消费者,这是有大数据支持的。
哪一类人适合128G呢?中老年用户,这一类用户一般就VX和抖Y两个大APP,其他的工具类、生活类APP也不大,也不怎么玩游戏,128G的手机也能用好几年。但要是年轻人,特别是还在上班的,那更离不开手机,128G真顶不住。
所以大家在买手机之前就要确定好自己的需求点,性能(芯片+运存)、拍照、内存的更,实在要是遇到喜欢的手机,那加两三百从128G升到256G我也是支持的,毕竟现在256G的存储卡价格在200元左右,手机用的存储还是UFS3.1、UFS3.0这种高速存储,读写次数多质量也好,价格自然不便宜,256G就贵200、300元还真就是成本价,不怎么赚钱。但要说两者相差500、800、1000这种,那就自己权衡值不值、用不用得到了。
总之一句话,手机是一个整体,任你性能再好、拍照再牛、充电再快,但只要手机存储不够,那你这手机也白搭,它就像一个紧箍咒一样拿捏你。
结论:1、如果你是千元机,对手机没啥太大需求,那128G是个不错选择(但要是想手机用得久一点,256G就贵200这种,我觉得多花200元买个保险也是可以的)。
2、要是超过2000元的手机,我都建议买256G起步(除非两个版本的差价很大,但这种手机非常少)
3、如果不确定的,可以看看现在手机存储还有多少空余,然后加上自己还有哪些需求点。
我周边很多256G的手机从老手机上迁移数据过来就超过100G了,家里有孩子的还有各种学习APP,你还得把孩子的需求也算在里面。
4、一般来说256G就比128G贵200元-300元,旗舰机贵300-500元(这类手机基本都是3000元往上走了,当然还有运存增加),这是市场参考价。如果想用的久,还是建议加到256G(年轻人玩游戏、孩子要学习、VX又是内存大户)真的没必要省这200来块,现在手机性能瓶颈已经很明显,普通人一部手机都可以用三五年,因为内存不够,到时候换手机多花钱更心疼!
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本文标题:原神转移游戏后怎么查找(什么是云游戏)
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