《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
网友班尼特提问:
原神可莉普攻怎么用

游戏《原神》中,因为可莉第一段平A倍率高于第二段不少,因此用移动和跳跃取消一段平A的后摇并重置段数能有效提升DPS,还能加强可莉机动性,有双重收益,可莉永远不要用三段平A。

详细答案:
因为可莉第一段平A倍率高于第二段不少,因此用移动和跳跃取消一段平A的后摇并重置段数能有效提升DPS,还能加强可莉机动性,有双重收益,可莉永远不要用三段平A。
这个部分很简单,但是建议练出肌肉记忆,可以良好的避免在躲避或者追身输出的阶段一紧张就乱了节奏,导致A不出来的问题。
跳A一般在安全的时候(有盾或雨帘剑时)或者追身输出的时候用。有受击风险的时候还是走A好,方便闪避,然后是A加重击循环取消后摇,以及重击跳跃取消后摇,这两个的熟练度是用好可莉的基础。

重击平A和跳,这三个动作可以相互取消后摇。
安全的时候A和重击循环,危险的时候A或重击接跳来走位。可莉的重击范围又宽又高,运用好跳跃走位可以节省很多闪避体力用来重击,能大幅提高可莉输出,还能大幅提高全队能量获取速度。
顺便一说,得益于可莉重击暴击全队回能量的天赋,可莉大招获取非常快,0命就能让人感受可莉带队全员不愁能量的爽快。
因此,可莉的暴击率优先级很高,而会不会省体力来重击,直接导致不同人手里的可莉有输出差别以及全队能量获取速度差别,这两部分叠加起来导致可莉上下限差别非常大。
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