《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
不得不说,这款游戏氪金和不氪金都是可以正常进行游玩的,而这款游戏中经常有各种活动,比方说情人节送花之类的。
说到玩手游不搭钱,还能少赚点的游戏,那就不得不提下面这几款游戏了。
(只分享本人曾赚到过钱的手游,非工作室)
1.明日之后 (送花和出金条)
因为这款游戏上手程度比较简单,所以放在第一位介绍。
不得不说,这款游戏氪金和不氪金都是可以正常进行游玩的,而这款游戏中经常有各种活动,比方说情人节送花之类的。
而这里面的花,一般情况下,活动期间每天登录的玩家都可以免费获得,而服务器有些大佬会刷喇叭收花,这个时候你就要抓住这个机会,找一个你所在的区的口碑比较好的收花大佬,送给他后,通过他承诺的方式来交易收费。
一般情况下都是2朵~3朵=1元,根据不同区服也不太一样,人多的新区一般价格高一点。
而金条则是游戏中可以免费获取且必不可少的游戏货币,而每个区都会有几个玩家之间的交流群,有人如果收金条,你也可以找个中介再出给他。
比例大约是 4500金条=1块
2.王者荣耀/qq飞车(代练 & 陪练)
这两款游戏想要赚钱,就不是那么容易了,需要自己有一定的技术,代练赚钱或者当陪练。
王者荣耀游戏中可以让你赚钱的群体不是很好找,但是当你冲进你所在区的最强王者的前99名,也就是获得了荣耀王者的称号,把自己的游戏简介修改一下,并且经常在大厅互动。就可以接单了段位不同价格也不同
qq飞车和王者荣耀类似,不再做过多的赘述。
3.阴阳师 (活动期间好友位)
这款游戏需要去养几个号,每年的春节前后后有大型活动,具体什么活动需要自己去了解,但是赚钱的方法就是卖自己的好友位,几天时间就赚到了小1万。
因为我自己不是很了解这个,身边有些朋友在弄,但是需要一个自动脚本,否则真的会没命(肝受不了)
4.跑跑卡丁车(代过l1驾照任务)
这个也是需要自己的技术过硬,l1驾照任务的难点在于太空蜿蜒跑道 2:09内跑完。
代过驾照现在的价格不太清楚,可以自行去判断定价,而用户群体也很好找,自己经常玩竞速加一些好友,然后去询问是否需要代过就好了。
如果我的回答对你有帮助,请点赞支持一下,谢谢!
如果很多人想知道看看具体如何实施,我也可以后续单独出一期视频,着重讲一下如何在手游中赚钱。

第一名:班尼特
大招可以治疗,又能增加攻击力,还是原神目前最强的增伤角色,E是强火,破冰胖子的盾快,不管前期还是后期都能搭配任何主C,6命负效果慎点。
第二名:行秋
流水的主C,铁打的辅助,无疑就是说行秋,大招后台输出,高频挂水,其他和元素战技一样,拥有减免伤、提升抗打断、微回血。大幅度提升主C生存能力和输出环境。同样是适配任何主C,火系主C打蒸发反应最佳。
良心游戏,这个词感觉多数情况是在说网游,因为有氪金系统,所以才会说某款游戏值不值,只要好玩不逼氪就是良心游戏。
那最良心的游戏是哪款呢?不同玩家肯定有各自不同的回答,我的标准是,玩法不要太耗时间,充不充钱都可以愉快地玩耍,这就是最良心的游戏。
在大家耳熟能详的游戏中,王者荣耀和各种吃鸡类游戏肯定算得上,这类游戏都是局赛制的,单局不会耗费太多时间,在游戏里面强不强大主要看自己的操控能力,而且对抗体验比较到位。在策略游戏方面感觉还是早期《率土之滨》的游戏机制比较好,注意是早期的,具体原因估计老玩家都知道。对于率土这个游戏接受不了的就是有点耗时间,同时里面工作室带节奏十分不喜欢,虽然可以增加游戏的对抗强度,但是让人感觉有那么一丝假。
在不知名的游戏中,也有很多好玩的游戏,因为对抗度没那么激烈,所以在相同水平下氪金度都会低于大厂人气游戏。在这里面推荐几款,大家一起看看。
第一个推荐《骁将三国》这款也是重点跟大家说的。在目前众多的卡牌手游中,骁将三国绝对算得上精品,从原画级别的画面,到行云流水般的战斗;从休闲的玩法,到人性的设计,都给玩家留下深刻的印象,最关键是骁将三国真的不氪金,完全不同于大部分卡牌手游氪金的姿态。
在卡牌游戏中,一般随着等级升高玩法也开始增多,这时候很多游戏会感到有些繁琐,但是骁将三国中玩家随着等级升高,很多前期的玩法便开始减负变得简单。更有甚者,当我们玩一个阵营腻了,还可以一键国家置换,直接全部武将和另一个阵营对应的来个对调,是不是感觉比较新颖?不止这些,这款游戏真正意义上做到全部道具可以免费养成,这也是不氪金的来源。
第二款推荐《竖版三国志》对于竖屏版的slg策略手游,很多人并不看好,也的确精品出得不多。这款《竖版三国志》手游经过初步体验,感觉算是一款小精品。
安卓游戏包不大,只有5M多大小,属于微端类手游。从游戏的体验来说,该款游戏不像主流slg那样气势恢宏。《竖版三国志》的野外地图并不大,但是世界很大,从中国一直到罗马。地图是分级实现的,每一个地区一个地图,相对来说好操控一些。
这个游戏武将养成比较特别,最高品阶是金色武将,但是你不可能氪金直接拿到,都需要我们慢慢升起来。比如赵云初始是橙色品阶,需要找到鲍三娘和三个蜀国橙色武将,就可以升阶到红色品阶。然后再完成指定的武将目标就可以晋升到最高的金色品阶。
第三款看下堪称Q版率土之滨的《萌军天下》这款游戏对于熟悉率土玩法的,上手会非常快,因为这就是一款简化版的率土之滨,只是不那么耗时间了,玩起来比较休闲。
游戏中天下也是汉末十三州,自由行军的田字格地图,这些并没有太大区别,只是萌军天下里面画面看着很悠闲。在这里面不用铺路,只要能看到的地方就可以飞地,只是有了迷雾系统对玩家间加以保护。
占领州城以后,军团就可以开始建国,定国都立国法,从而来保护自己国家的城池。
第四款再看一个相对传统的slg手游《鼎足争霸》这款游戏开局不是特别友好,这个不友好是厂家设计的开局过于像一个挂机氪金游戏。其实这款游戏的挂机成分相当的小,主要是以攻城战为主,武将和士兵的养成为辅,包括开局的一些氪金界面,其实都可以不用太在意。如果不争排名,只是体验游戏,倒是不必氪金养成就是了。
此游戏的特点是,士兵完全实现了独立,从培养到战斗都不再是武将的附属品。在战斗中,主将战死后,其士兵会继续战斗到最后一兵一卒。不仅如此,士兵还有自己的科技、技能、装备、等级等养成之路。
以上四款感觉都是比较良心手游作品,当然不一定每个人都喜欢,喜欢的可以去尝试,不喜欢的请绕过,多谢支持!
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