《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
原神中暴击率的意思是在玩家普通攻击时,出现暴击的概率;暴击伤害的意思是,在角色使用普通攻击打出暴击后,所打出的伤害即是暴击伤害。
原神中暴击率的意思是在玩家普通攻击时,出现暴击的概率;暴击伤害的意思是,在角色使用普通攻击打出暴击后,所打出的伤害即是暴击伤害。
在原神这个游戏里面,暴击率和暴伤最好按照乘1比二的比例分配,这样角色可以打出最高的伤害。

暴击伤害更重要
1、首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。
2、暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。
3、目前我们可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的
4、也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。
5、暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。
暴击伤害提升手段总共有三种
第一种角色自身突破加爆伤,钟离突破加的是岩伤,所以排除
第二是圣遗物,圣遗物主词条加爆伤的是理之冠,满级五星可以加百分之六十二点二的暴击伤害,其次是副词条,剩下四个部位的圣遗物副词条都可能会有爆伤(刷出来)
第三是武器,目前游戏内加爆伤枪有护磨和黑岩,没护磨就去星辉商店换个黑岩过渡
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本文标题:原神怎么叠加暴击率(暴击率和暴击伤害是什么意思)
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