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原神家园怎么建恐龙教程(克苏鲁神话中的掠夺之神)

发布于:2023-03-16 09:15:02 编辑:达达利亚 来源:原神攻略网 阅读:

克苏鲁宇宙的大爆炸发生,从独一主神阿撒托斯(Azathoth)的身体里孕育出了三柱原神,整个宇宙的秩序被建立。不过阿撒托斯在其后不久便进入了长时间的沉睡。

原神家园怎么建恐龙教程,克苏鲁神话中的掠夺之神?

人类恒星年138亿年前

克苏鲁宇宙的大爆炸发生,从独一主神阿撒托斯(Azathoth)的身体里孕育出了三柱原神,整个宇宙的秩序被建立。不过阿撒托斯在其后不久便进入了长时间的沉睡。

45亿年前

地球在一颗叫做Saul(太阳)的恒星周围形成,地球是它的第三颗固态行星。

40亿年前

外神之一的乌波·萨斯拉(Ubbo-Sathla)来到地球,祂本身只是一个原质生物体组成的大肉团,能够不断地变换形体,看上去像是一团巨大的胶状物质,通过不断向周围倾泻身体上的单细胞生物来为地球播种,据称地球上原生生命体的元祖就是乌波·萨斯拉。

乌波·萨斯拉

与此同时祂的身体分裂出一个新的个体:伊德海拉(Yidhra)。

伊德海拉本身也是一个原质生物的组合,但是祂能够通过吸收地球上不同生物的基因来优化自己,所以后来的很长一段时间里祂取代了乌波·萨斯拉成为地球上的主神。祂在地球的不同时期有多个不同的化身,人类出现后祂经常以一个年轻美丽的女性形象出现,当然这时后话了。

第五人格中的伊德海拉形象

30亿年前

耶库别恩(Yekubians)的殖民箱被送来地球,这种类似于蠕虫的生物是银河系中较早发育出的文明,拥有较高级的科技水平。他们会向所能探测到的可能存在生命的星球发射一种科技装置,被称为殖民箱,任何智慧生命朝箱子里面看去会被立刻洗脑,其后他们的身体就成为了耶库别恩的傀儡,被他们利用来改造这个星球使其更符合耶库别恩的生存要求。

不过殖民箱到达地球的时候除了几位古神,还没有像样的智慧生命体出现,被伊德海拉找到并封存。

20亿年前

旧日支配者夏乌戈纳尔·法格恩(Chaugnar Faugn) 来到地球,这个丑陋的古神有着大象的长鼻子和章鱼的脑袋,鼻子的末端有着锯齿状的嘴巴。

夏乌戈纳尔·法格恩

10亿年前

古老者(Elder Thing)降临地球,他们是一群外星智慧生命体,拥有相当高的科技水准,是第一批真正意义上造访地球的外星生物,也是对地球影响最大的文明群体。他们看上去兼具植物和动物的特性,头部类似盛开的花朵,上面排列着若干只眼睛和用来在极端环境下感知周边的纤毛组织;有着放射性对称的肢体和躯干,背部还有一对翅膀。

古老者

没有人知道他们的原生星球在哪里,据称他们可以不借助任何辅助装置在宇宙空间中漫游,所以有人猜测他们诞生的星球环境极端恶劣,或者根本就是类似小行星带这样的地方,才导致他们不得不另寻家园。

古老者

古老者最初在南极登陆,其后的数百万年间渐渐遍布整个地球,他们建立了相当辉煌的文明,不过最大最古老的城市仍旧位于他们最初的登陆点。虽然保留了一部分植物的生理结构,使他们能直接从无机物中汲取养料,但是来到地球后,他们也慢慢开始学会吞食有机物,这样似乎更有效率也更有乐趣。他们会从陆地和海洋中捕猎当时的地球生物,其后用巨大的口器将其整个吞下,在胃囊中慢慢消化。

古老者

地球丰富的资源和适宜的环境让这些古老者逐渐退化,慢慢失去了原先强韧的身体结构,变得更为脆弱,不再能适应宇宙空间的漫游了。于是为了让自己过得更舒适,以及解决种群数量增长所带来的一系列问题,古老者创造了一种全新的生物:修格斯(Shoggoth)。这种以人类的审美标准看来丑恶至极的生物最初被古老者用来为他们开发海底,或许是为了适应海底的极端环境以及复杂的工程劳动,修格斯有着绵软的躯干和众多触手,看上去就像许多玻璃球落在了一堆蠕动的黑色沥青里。

修格斯

于是在修格斯的帮助下,古老者扩展了他们的生存空间,海洋中也树立起他们的城市,其后的数亿年间,古老者文明在地球上达到了顶峰。

8亿年前

另一种外星智慧体伊斯(Yith)造访地球。

伊斯之伟大种族

他们也在这里创造了相当辉煌的文明。他们与古老者之间虽然有过一些小的冲突,但总体上还算和谐。不过也有种说法是伊斯所创造的文明更为辉煌,已经远远超出了古老者的想象,前者已经通过科学技术避开廷达罗斯之猎犬(追捕可能的时间旅行者)的封锁,能够进行时光穿梭,所以他们也被称为伊斯之伟大种族(Great Race of Yith)。

伊斯之伟大种族

7亿5千万年前

一种叫飞水螅(Flying Polyp)的外星生命来到地球,这种生物是一种贪婪的掠夺者,能够在宇宙空间中穿行,寻找合适的星球掠夺那里的资源。它们的身体异常柔软,像是地球上的蠕虫,但并不全是由物质实体构成,剩余的部分在现实空间中若隐若现,似乎是一种物质和能量体的结合。

飞水螅

飞水螅没有视觉,但是有强大的感知能力,并且由于特殊的生理构造,使得它们很难被杀死。伊斯最先与它们接触,随即便爆发了战争,古老者在其后也加入了战局。他们联合拆掉了飞水螅在地球上建立起来的为数不多的几座城市,飞水螅被迫向地底退守,最后在它们的地底城市爆发大战,伊斯人和古老者都无力继续战争,只好将它们封印在那里。不过飞水螅并不甘心这样被囚禁在地底,它们也在等待机会。

飞水螅

四亿年前

海洋中出现了脊椎动物:鱼类,并且已经尝试向陆地进发。早先来到地球的旧日支配者夏乌戈纳尔·法格恩,根据当时地球两栖生物的形象,再融合了自己的“艺术想象”,创造出一种叫做米里·尼格利(Miri Nigri)的仆从种族,据说是达贡(Dagon)和海德拉(Mother Hydra)的祖先。

米里·尼格利

这些生物一直生活在现今亚洲的某处,种群数量不大,但是会通过一些极为污秽的仪式,虔诚地侍奉它们的造物主。据说在人类出现后,这些米里·尼格利还与人类杂交,生下了一种叫做丘丘的类人型生物。

丘丘人

三亿五千万年前

克苏鲁和祂的专属仆从种族星之眷族离开索斯星来到地球,随即与古老者发生了一场旷日持久的大战。最后克苏鲁遭到古老者封印,陷入沉睡,星之眷族被迫与古老者签订和约,只能蜗居于太平洋中间的一小片土地。沉睡中的克苏鲁其强大的精神力量仍然或多或少影响着地球上的其他种族。

三亿两千万年前

地球上出现了一种复杂的脊椎动物,被认为是爬行动物和蛇类的先祖。据信旧日支配者“蛇之父”伊格(Yig)是幕后推手,他将自己的形象与地球上的原生动物融合,创造出了这种新的物种,其后爬行动物在地球开始繁盛起来,恐龙也随之出现。

“蛇之父”伊格

同时,伊格还与当时地球的主神伊德海拉结合,生下了艾伊格(Ayi'ig),又称“蛇之女神”,被认为是蛇人的祖先。

“蛇之女神”艾伊格

两亿年前

古老者的奴隶修格斯第一次反叛,不过被镇压下来。

一亿六千万年前

一种来自冥王星的殖民生物米·戈(Mi-Go)来到地球,他们对于地球上的金属很感兴趣,马上就在地面上建立了数个据点进行矿藏的开采。这些有翼的甲壳类生物拥有较强的科技实力,居然在战争中打败了古老者(古老者在那时已经开始衰败)。

米·戈

一亿五千万年前

先前向地球发射殖民箱的耶库别恩再次探索地球,这次他们带来了他们的军队,但是被伊斯之伟大种族击败。

六千五百万年前

一颗小行星击中地球,导致了一场生物灾难,同时也让封印在地下的飞水螅被释放出来,在地底蛰伏了数亿年的飞水螅不断地积聚力量,从它们的地底城市涌出后瞬间淹没了伊斯之伟大种族的各个城市,几乎遭到灭族(不过也有种说法是伊斯当时已经掌握了时间的规律,躲避去了未来)。

飞水螅

古老者的城市也被飞水螅攻击,但是古老者借助奴隶修格斯的力量击败了它们,个别幸存的飞水螅再次遁入地底蛰伏起来。同时修格斯也因为帮助了古老者而获得了一定程度上的自由,它们可以被允许到陆地上活动。

五百万年前

“蛇之父”伊格与伊德海拉的女儿艾伊格在地球创造了一种仆从种族:蛇人。

它们在今天的美国中部建立起一些城市。但是后来因为某种不知名的原因他们改换门庭,放弃了信仰“蛇之父”伊格,转而崇拜另一位旧日支配者“蟾之神”撒托古亚(Tsathoggua)。

撒托古亚

当然这导致了一场旧日支配者之间的战争,在杀死了一些自己不忠的信徒后,并且对剩余的蛇人降下诅咒,随即“蛇之父”伊格很快放弃了与撒托古亚的争斗。

撒托古亚

蛇人们在撒托古亚的指导下创造了祂的仆从种族沃米人(Voormi)。这种沃米人据信是后来人类巫师和术士们的祖先。不过这些蛇人们除了少部分受到撒托古亚的庇护以外,大部分都退化回原始的野蛮状态。

原始状态的蛇人

三百万年前

沃米人反叛蛇人,历经数次战争后获得了自由,其后它们在北极地区建立了自己的城市。

两百万年前

古老者的奴隶修格斯再一次反叛它们的主人,这一次修格斯的准备更充足,它们的族群已经适应了地面的生活,而古老者则因为被自己的科技反噬,进而发生了内战,严重地消耗了他们的力量(有人认为是三柱原神之一奈亚拉托提普在背后推动)。

修格斯

虽然修格斯这一次被彻底打败,但古老者陆地上的文明几乎遭到毁灭性的打击,严重衰弱的他们也无力经营这些地方,只好退守海底城市。

一百万年前

旧日支配者伊塔库亚(Ithaqua)降临地球,祂的形象是一个面目扭曲的巨人,爪子如刀刃一般。伊塔库亚能够操纵风雪,祂的出现在地球上引发了一场席卷全球的暴风雪,使原先温暖的气候突然下降,众多动植物都在这期间死去,祂也被称为“行走的死亡”。这场“冰河世纪”持续了数百年,导致北极的沃米人几乎灭绝,只剩下少数往南方迁徙,而另一种智慧生命这时坚强地在风雪中存活了下来,他们是人类的祖先。

伊塔库亚

七十五万年前

人类开始在复苏的地球上探索,渐渐扩展到了全球。当时的人类与现代意义上的人有很大的不同,他们后来进入北极圈,发现了沃米人的秘密并研究他们的文化,这些人成为了最早意义上的巫师,并由巫师艾本在那里建立起一个伟大的终北文明,并著有《艾本之书》和《象牙之书》。

五十万年前

终北文明衰弱,南方大陆上的智人出现,随即这些真正意义上的人类快速建立起了现代社会的雏形,并且与蛇人接触并发生战争,人类将蛇人打败并占据了原先属于它们的土地。

蛇人

三十九万年前

莱穆利亚大陆上的一个野蛮人帝国被火山爆发摧毁,幸存的人建立了亚特兰蒂斯帝国。

三十万年前

两位远古的海神被克苏鲁的精神力影响,成为祂的信徒,它们结合后生下了众多深潜者子嗣。

深潜者

二十万年前

姆大陆(Mu)上的人类王国兴盛起来,由于最接近克苏鲁沉睡的地方,这些人类崇拜着克总和祂的孩子们,并且向其他的大陆开始迁徙。

二万四千年前

亚特兰蒂斯帝国的人们因为使用黑暗的魔法召唤古神导致天灾,整个城市被海水淹没。

二万年前

亚特兰蒂斯幸存的人们逃到苏瑞安大陆,由于祖先使用黑魔法的缘故变得部落化,建立起一些野蛮人帝国。早先为了躲避人类而逃到苏瑞安大陆的蛇人就遭殃了,它们再次遭到人类的攻击,这些野蛮人帝国几乎将其灭族。

一万八千年前

一种来自仙女座星云的外星智慧生命罗伊格尔(Lloigor)来到地球,他们降临在姆大陆上,似乎是被沉睡在那里的克苏鲁吸引。这种看上去类似爬虫的生物在姆大陆奴役当地的人类,逼迫他们修建更大的神殿来向克苏鲁和祂的孩子们献祭(姆大陆的人类原本就崇拜克苏鲁,所以这感觉像是新来的和尚因为念经的方式不对把老方丈赶去了柴房一样)。

一万年前

蛮王柯南和他的野蛮人帝国西梅里安将苏瑞安大陆上最后一个蛇人帝国消灭。

同时姆大陆上的罗伊格尔带领那里的人类开发黑暗的法术召唤克苏鲁,又一次招致毁灭,而这一次的洪水席卷了地球上的大部分地区,被后世的人们记录为“大洪水”。

公元前5,000年至公元前500年

人类的文明此起彼伏,世界各地都有人类文明建立又毁灭的例子。

公元前500年至公元2020年

人类虽然逐渐摆脱蒙昧,走向理性,但在这过程中不断地与古地球存在过的种族和文明产生碰撞,也不断有人试图召唤克苏鲁以及其他旧日支配者。

如今有一位叫做跃马酒馆小招待的克苏鲁崇拜者在社交媒体上发出一篇编年史,试图召集信众为祂的苏醒做准备。

公元2350年

一些人类施法者为了对抗奈亚拉托提普的影响力,将旧日支配者克图格亚(Cthugha)和祂的仆从种族“弗塔古亚的炎之精”(Fire Vampires of Fthaggua)召唤到地球,引发了一场巨大的火灾,几乎遍及整个北美大陆。

克图格亚

公元八百万年

遥远的未来,地球上还剩最后一片仍适合人类居住的大陆,被称为佐西克(zothique),在那里人类又回归了野蛮时代,魔法取代了科学成为当时解释世界的主要手段。

佐西克大陆

公元五千万年

人类灭亡,地球上的昆虫受到早先离开地球的伊斯之伟大种族的教导(也有人认为是伊斯将自己的精神附着在这些虫族身上),取而代之成为世界的主宰。

伊斯之伟大种族

公元五亿年

随着太阳的光热逐渐减弱,金星上出现了一种原生智慧生物。这也是这个星系最后一次出现新生智慧生命。

公元十亿年

地球上的智慧虫族看着太阳燃尽前的最后一丝余晖,伊斯之伟大种族早已放弃了他们。太阳成为了红巨星,土星轨道内的行星全部被其吞没。

未知的未来,时间已无法统计

独一主神阿撒托斯从祂的沉睡中苏醒,宇宙中的一切,包括时间、空间、物质都被祂重新吸进体内,等待下一次的迸发。

详解克苏鲁神话体系,流行世界的“章鱼头”到底是怎么来的

#奇幻电影##原创##神话##幻想

有哪些比较好玩的手游值得推荐?

看了您的烦恼之后,我向您推荐这几款游戏,不知是否合君之意:

一、MOBA类型(5V5塔防那种):

1、《英魂之刃》

英魂之刃是一款根据同名的端游制作的手游,在英魂之刃里大家可以再一次携带那些非常经典的召唤师技能,例如:传送,这在很多MOBA手游里面是没有的,并且游戏中还有游戏迷雾设定,更需要大家有强大的意识和视野布控,游戏中的模式也有非常多花样,5V5玩累了还有其他玩法,是一款非常火热的MOBA类手游。

2、《梦三国》

梦三国是一款非常好玩的三国题材的国风MOBA类手游,游戏中的人物全都还原了三国志中的经典武将人物,并且游戏的难度比一些经典的MOBA游戏要更难,操作方面最多的时候单手要操控八九个不同的主动释放技能和装备,并且在补兵方面难度也比普通MOBA要难,还是非常考验玩家们的操作的。

3、《曙光英雄》

曙光英雄是一款国风的MOBA类手游,游戏中的人物全都取材于我国古代的传说人物,在游戏里大家可以使用精卫、刑天等强大的远古时期英雄,并且利用他们独特的技能在游戏里打出优势。游戏中的战技是可以升级的,这样在战斗的时候就会有更强的威力。游戏还支持在地图上喷绘,非常有趣。

4、《决战!平安京》

决战!平安京是一款画风偏向日系风格的MOBA类游戏,在游戏中大家还可以把游戏的播报和人物的语音调成日语,感受二次元风格的趣味性,在游戏里的英雄都可以学习更多的技能,并且可以带两个召唤师技能,和端游中更像,并且游戏里的式神招式也和本人在阴阳师中的设定一样,很有沉浸感。

5、《非人学园》

非人学园是一款非常好玩的漫画风格的5V5推塔游戏,在游戏中人物的设定和技能释放都非常无厘头,同时在河道中还经常会出现一些中立资源,和敌方玩家进行抢夺,成功拿到的玩家就会获取到实力提升,游戏里还有很多令人捧腹的玩法,喜欢MOBA的玩家一定不要错过!

6、《漫威超级战争》

漫威超级战争是一款网易游戏联合漫威制作的正版MOBA类游戏,游戏中的画风还原了漫威漫画的设定,并且在游戏里大量还原了漫威中的英雄和反派们,大家可以操控奥创、蜘蛛侠等漫威里面强大的角色和对方的超级英雄进行对战,在匹配模式里甚至可以看到蜘蛛侠对打,钢铁侠对射等有趣的场面。

7、《英雄联盟手游》

如果说王者荣耀是国内MOBA手游中最火的一款游戏,那么英雄联盟就是同类端游里最受欢迎的游戏,而英雄联盟手游就是这款有着上亿玩家端游的手游版本。游戏中的角色和端游一模一样,野区的设计和端游一模一样,但是门牙塔和消耗品以及装备都进行了一些改动,让英雄联盟更适应手游的节奏,非常有趣。

8、《300大作战》

300大作战是一款结合了很多火爆的动漫作品的一款二次元MOBA类游戏,游戏的画风采取动漫画风,并且在游戏里还有很多的原主角配音加盟,让大家可以操控自己喜欢的动漫角色在不同的分路中大展身手,而且在游戏里大家使用的皮肤没有任何的属性加成,也没有铭文的设定,让大家的对战完全公平。

9、《战塔英雄》

战塔英雄是一款非常有趣的结合了吃鸡和MOBA两种元素的游戏,在游戏里大家既可以游玩吃鸡模式,选择自己英雄以后在地图里随机爆装备,提升等级,还可以玩5V5的正常MOBA模式,一切都是技术说话,不氪金也不用肝,非常良心。

10、《无尽对决》

无尽对决是一款全球性的MOBA手游,可以和全世界的玩家同台竞技,并且比赛画面会印有自己国家的国旗,玩的时候会有一种国家的荣誉感(玩的话需要有加速器)

二、吃鸡手游

1、香肠派对

开局一根肠,装备全靠捡,手感蛮不错的,比其他吃鸡游戏还多了一些如:身份卡、呆呆龙、机甲、魔刀等装备,蛮有意思的

2、武侠乂

一款武侠吃鸡手游,装备是长枪大刀等冷兵器,有点考验进展和走位

吃鸡的话我只觉得这两款还不错

三、单机

1、单机的话我个人从小到大玩的时间最长最觉得有意思的是宝可梦类型的单机手游(如:口袋妖怪绿宝石,口袋妖怪漆黑的魅影,口袋妖怪白金光等口袋妖怪系列),类型多种多样,保你玩不腻

2、就是元气骑士,是一款秀走位和操作的单机手游,就打打杀杀系列吧

三、其他网游(个人爱好)

1、口袋妖怪复刻(口袋之旅)

2、pokemmo

以上就是我的推荐,望能帮助到您!谢谢!

有什么游戏可以长时间玩的?

题主的问题可能很多人都能说上那么几嘴,人各有志,众口难调,在这里我只说下我的观点,不喜欢的勿喷:

什么游戏能长时间玩 ,最重要的是这个游戏必须足够经得起时间的考验,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,很多游戏都是一时兴起然后被彻底取代,但是依然有一些经典的游戏经久不衰

1.〖梦幻西游〗

梦幻西游历经13年而不衰,自然是有它的独特之处,能够赢得广大玩家的喜爱。

首先它与其他游戏不同的独特的玩法,引得很多死粉追随。

其次是梦幻西游有自主交易系统,为很多搬砖玩家提供了方便。

2、【英雄联盟】

英雄联盟是一款大型游戏这是毫无质疑的,它的显著的特点是不用充钱也能正常体验,而且还能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战游戏的人,那么这款游戏推荐你首选。

英雄联盟还是至今为止还有联赛的游戏,很多职业选手精彩的操作吸引了大众玩家的加入。所以这也是英雄联盟成为长时间可以玩的游戏之一。

3、【王者荣耀】

王者荣耀可以说是同英雄联盟的一款游戏,但它的厉害之处是在手机端可以玩的,方便快捷,可以随时随地玩,近几年手游的兴起造成了网游的冷淡,王者荣耀这款游戏吸引了很多玩家。

4、〖和平精英〗

和平精英这款游戏也是不用充钱就能给你带来很棒游戏体验感的游戏,如果你喜欢枪战,喜欢心跳陡然加速的感觉,那么这款游戏绝对可以吸引到你,最主要的是这款游戏的玩法能长时间玩,最后的吃鸡引得很多玩家在地图里驰骋。

5、〖迷你世界〗

迷你世界这款游戏是一款沙盒类游戏,它也是考验脑力的一款游戏,游戏中从一无所有到一步步成长,和现实中一个人的成长历程类似,吸引了很多玩家下载,不同于其他游戏的玩法也是充满了新鲜感,所以推荐此游戏。

总结:能长时间玩的游戏是非常多的,这里只是介绍了这么五种,看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款游戏,其实玩游戏无非就是两种,一种就是休闲娱乐调解一下,放松心情;另一种就是很多搬砖玩家或者工作室以赚钱为目的,所以游戏是否能够长久玩下去,也要看自己能否坚持。

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