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原神海之心大门怎么打开(有哪些不玩会很遗憾的单机游戏)

发布于:2023-03-17 06:13:39 编辑:温迪 来源:原神攻略网 阅读:

单机游戏千千万万,每一款都有他独特的魅力,从早期的《剑侠情缘》等开始一直发展到现在的《上古卷轴》系列,无论是从引擎还是画面都有了质的提升。

原神海之心大门怎么打开,有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

单机游戏千千万万,每一款都有他独特的魅力,从早期的《剑侠情缘》等开始一直发展到现在的《上古卷轴》系列,无论是从引擎还是画面都有了质的提升。

丰富多彩的剧情,趣味无限的小游戏,极具手感的战斗,不胜枚举。

但是今天,小编就要向题主介绍一款早在二十年前的国产单机游戏。

仙剑奇侠传1——第一代游戏

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。

讲的是一个平凡的客栈伙计李逍遥,机缘巧合之下结实了仙灵岛女娲后裔赵灵儿,结果仙灵岛遭受歹人袭击,李逍遥护送灵儿前往苗疆寻找母亲的故事。

该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。

这个游戏是小编在看过电视剧之后才玩过的,因为早期的时候家里没有电脑,直到看完电视剧两三年后才第一次完整通关。

不比于现在各类大作,国产仙侠类游戏更注重的是剧情的推动、发展,直到现在电脑上依旧保存着这款游戏,在小编的游戏生涯中占据了不可撼动的地位。

在这款游戏中,可以体验到时间冷暖,悲欢离合,每每纠结于主角的情感,都会催人泪下。

仙灵岛上,李逍遥与赵灵儿缘定终身。

既不回头,何必不忘;

既然无缘,何须实验;

今日种种,似水无痕;

明夕何夕,君已陌路。。。

苏州初遇林月如

刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心;

盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。

得以酒剑仙传授之时

御剑乘风来,除魔天地间;

有酒乐逍遥,无酒我亦癫;

一饮尽江河,再饮吞日月;

千杯醉不倒,喂我酒剑仙。

当初看到这样的词句,让人豪气顿生,恨不能身入游戏体验那种江湖的快意恩仇。

起初的诺言,到最后竟是生死相隔。

还记得当初逍遥对着月如说:“等找到灵儿的下落,把一切都结束后,我就带你四处游山玩水,一同吃遍天下珍味,看遍人间美景。”

没成想,竟是生死相别,月如为救逍遥与灵儿香消玉殒,内心撕裂的痛楚,久久不能散去。

用心去体验游戏,戳中泪点的瞬间实在太多了,剧情跌宕起伏,原本以为是少年行侠仗义,闯荡出一片自己的天地,不想却是曲终人散。

泪点太多,就不一一赘述了。

小编是仙剑系列的死忠,但唯一久藏于心的,还是《仙剑奇侠传一》。

不要因为画质不好就认为这款游戏不好玩,这不仅见证了国产游戏的崛起,更见证了一代人的成长。

谢谢。

索尼ps4入手后悔吗?

1:严格来说现在买PS4是最好不过的,六七年的技术沉淀,我买的PS4 SLIM就没有坏过,而且刚好年底又要出PS5,势必会再降一点点价格或者是出同捆绑游戏的PS4主机,性价比是非常高的。

2:PS4一共有三个型号,PS,PS4 SLIM,PS4 PRO,要买肯定要买最好的PRO版本,价格可能会有一点点空差,但是PRO更加稳定,效果也最好,市面上估计也没有PRO以外的版本了吧,我个人认为。

3:考虑到PS5确定是年底发售,但是还没有具体公布发售日期,刚好今年又碰到全球停工停产,所以PS5产能有限会导致货源不足,价格自然就会上涨,国外媒体推测是499美元,再到国内价格估计4000多块了,刚出的新一代主机肯定存在或这或那的问题,第一代的机器性价比是最低,而且PS5上的游戏同样会发售在PS4上,毕竟PS4现在的装机量接近快一亿台了,所以这个成熟的PS4市场索尼暂时还是不会丢的,可以放心购买PS4的。

4:PS4机器的版本有国行,港版,日版,美版等等很多版本,说白了就是当地发售的版本名称而已,我个人推荐买港版,因为每个月的免费游戏都是比较经典的,而国行就基本上像后妈一样,网上不是有这样一句话吗,港版亲妈,国服后妈,就是指每个月免费的游戏简直是天壤之别衍生过来的。

5:即将发售的美国末日,对马岛之魂,赛博朋克大部分都是PS独占游戏,敬请期待!

好了,说了这么些,想必应该对PS4游戏机有一定的认识了吧,希望能帮到你!谢谢

你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?

最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG游戏的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款游戏吧。

要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。

先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多游戏,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款游戏居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是游戏,该说是幸运吗?

再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。

说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对游戏的无限赞赏。顺便说一下,游戏的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。

再说一个欧美RPG剧情的巅峰代表——《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你百度一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为游戏标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了游戏标题,游戏里面的内容翻译99%是准确且细致的。

《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体游戏的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。

说到RPG剧情,还有一个逃不开、避不掉的国产游戏,《仙剑》系列。从仙剑1的经典;2的试验;3的开拓;4的成熟,到5的商业化,抛开其他的不说,就说剧情的话,仙剑系列可以算是国产游戏中最强。拿仙剑四来说,仙剑四既是仙剑系列也是国产游戏剧情数一数二的,甚至可以和第一部媲美。要不是制作组经费不足,可能在这个作品上会延续更多蜀山的剧情,这部作品,无论是从主角的情感处理,人物的刻画都是完美无瑕的,四个主人公四个独特性格,少一个都可能觉得可惜。特别是男女关系上,友情,爱情都是陪伴中萌发的,让玩家体验的很自然,尤其是游戏到了即墨的那部分,放花灯的情节可能很多人都把这个单独放一个档,愿这个快乐的时刻永存。

另外再说一个比较冷门的国产游戏《天河传说》,游戏基本没有任何宣传,但游戏品质和剧情真的甩大多数国产游戏几条街,甚至不输一些日式RPG作品,就是这么强!可惜这款游戏很快就沉寂了而没有被人所知,制作组也已经各奔东西不知去向,十多年前认真做游戏的人没有赶上好时代,如果在现在这个独立游戏井喷的环境下《天河传说》一定能成为RPG的代表作品……

以上是我能想到值得介绍的游戏,其实还有很多,比如很多人都提到了《重装机兵》,但我真不觉得它剧情好,只是带来的欢乐比较多罢了。要说剧情的话,以上的游戏相信没人能质疑!

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