《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
由于冰、火、水的克制体系加上火元素反应的倍率伤害,所以火伤角色破盾效果更加显著,雷伤角色相比之下收效甚微;在元素反应下使用重击(双手剑攻击/弓箭蓄力)则会额外增加一倍破盾效率。
由于冰、火、水的克制体系加上火元素反应的倍率伤害,所以火伤角色破盾效果更加显著,雷伤角色相比之下收效甚微;在元素反应下使用重击(双手剑攻击/弓箭蓄力)则会额外增加一倍破盾效率。
目前游戏内元素护盾分两种情况,一种是纯【元素护盾】另一种是【元素护甲】——深渊法师、大史莱姆身上的护盾属于元素护盾。
元素护盾的特性是:必须破除元素护盾后才可对此敌方单位造成伤害,也就是当元素护盾存在时这个怪物是无敌的,想要打死它就必须要击破它的元素护盾;愚人众雇佣兵、炎爆树/急冻树身上的护盾属于元素护甲。
元素护甲的特性是:在元素护甲存在的情况下攻击该敌方单位造成的伤害降低且免疫同类元素攻击,但护甲存在时依然可以受到伤害。使用与敌方元素护盾/元素护甲相克制的元素进行攻击的情况才能使破盾效率最大化,水盾用冰破、冰盾用火破、火盾用水破。
另一种常见的情况就是丘丘人举盾牌,举盾牌的丘丘人,在手执盾牌的情况下可以抵挡正面的伤害,所以你在它背后攻击时这个盾牌就形同虚设,目前常见盾牌只有两种:木盾和岩盾,木盾可以直接用火元素攻击烧掉,而岩盾则需要岩元素攻击或重击击破。
剩下一些特殊护盾,特殊情况特殊对待,比如风魔龙的盾纯看伤害,雷莹术士的盾随时间消失,无相之雷的结晶需要冰/火元素攻击达到相应的频率。

1、大招状态炽火崩破火元素范围伤害有1s的cd,天赋甲衣交叠的护盾强效获取有0.3s的cd,但是获取护盾本身是没有cd的。
2、所以最开始托马qe之后,切一个普攻快的角色(比如万叶)打一套或只打4段普攻,就可以在2s内快速获取超过1w的护盾值(算上强效会更高)。之后再切主c进行常规输出,即可保证盾量始终维持在较高水平。
3、更重要的是,和钟离一样,托马的叠盾不要求命中,所以完全可以在开副本前花5秒养盾,再开始打,之后只要保证循环即可。
是的,对于我自己选择是四千岩,因为我个人认为四千岩明显胜于其他任何组合,钟离作为辅助,四千岩被动完全契合钟离,护盾加成全队攻击加成生命加成,护盾有保障的同时还能增加攻击,唯一的缺点就是四千岩钟离不能和四宗室一样一直持续增加攻击,但是这又如何,高收益的同时当然会带来一些难处,但是只是因为钟离柱子难打到输出就应该放弃这20%攻击
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