《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
原神冰属性角色不用暴击的原因是:因为甘雨的被动天赋自身携带20%暴击率,并且装备圣遗物冰封迷途的勇士四件套的能力是提升40%暴击率,双冰角色能够带来15%暴击率,就有75%的暴击率了。
原神冰属性角色不用暴击的原因是:因为甘雨的被动天赋自身携带20%暴击率,并且装备圣遗物冰封迷途的勇士四件套的能力是提升40%暴击率,双冰角色能够带来15%暴击率,就有75%的暴击率了。
弓箭蓄力命中敌人弱点,必定暴击,所以冰系角色不用暴击率。

你提出的问题可以通过调整来改善。
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
你攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如你一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。
神里绫华的暴击率数值达到30%-40%之间合格
暴击伤害(爆伤属性)需要达到200%+合格。圣遗物暴击头最高加成31.1%,单手剑中适合绫华的磐岩结绿最高加成44.1%的暴击率,绫华突破后加的是暴击伤害。
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