《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
前段时间,有一对父母,为了防止孩子打游戏,想了个办法:11月23日,湖北武汉。一8岁半读三年级的小男孩,因沉迷于游戏和老师商讨后,主动要求“休学”打游戏。父母将计就计为其制定了严格的打游戏计划,每天要玩够16个小时的游戏,3餐定时吃过时则不候,并且每日要制定kpi,中午晚上要对自己的游戏战绩进行复盘总结。父母希望孩子体验到打游戏也并不是那么的简单。对此不少网友给出了建议,妈妈认真看后虚心采纳了一些,称明天便会有一位百榜战神来对孩子进行降维打击。目前进行到了第三天,孩子崩溃了四次。网友评论说:用魔法打败魔法但我并不赞成这种做法。这种做法类似职场PUA,用工作时长+工作效率来打压孩子,反映到实际操作中就是连续16小时的玩游戏+KPI考核+复盘。这么做只能让孩子单纯的厌倦某一款游戏,如果遇到其他游戏,或者小视频等其他诱惑,他依然顶不住!就像我们大多数人讨厌工作,但依然没办法抗拒其他诱惑。其实我们有更好的办法防止孩子沉迷游戏。我上中学的女儿也玩游戏,但我并不限制她玩,甚至我还和她一起组队打王者,玩原神。哦……我知道你们不信,我女儿的同学也不信。有一次我女儿的同学叫她一起打排位,她说:“不行,我在和我妈一起打火焰山。”是的,我打王者荣耀比较菜,所以不玩排位,只专门拉我女儿打火焰山。因为这种模式一局只要3-5分钟,不耽误时间。她同学说她:“你撒谎能不能用点心? 你妈怎么可能和你一起打王者?“于是我女儿把我俩一起打王者的视频发给同学,她同学惊呆了——羡慕她有个神仙妈妈。在这种宽松的氛围下,游戏对我女儿并没有太大的吸引力,更不值得沉迷其中——因为对她来说游戏并不是一个能引起她强烈好奇和逆反的“诱人禁忌”,她随时可以接触到,没必要为了这东西没日没夜的追逐。前天,我和她一起打原神,她带我跑世界刷箱子。我一边玩一边和她讲游戏是怎样让人沉迷的,包括设计者精准的拿捏人性、即时给予不确定的奖励、不断的升级机制、刚刚好的难度、付出后的正反馈等。她告诉我说,其实所有游戏都差不多,要么肝,要么氪,最终的结果就是让你花钱。你也可以不花钱,那么你就是氪金玩家的道具。我问她:“啥叫肝,啥叫氪?”其实我懂,就是想看看她的理解。她叹了口气:“肝就是花大量的时间。氪就是花很多的钱。”我问她:“你是哪种玩家?”她说:“一开始肝,后来发现太慢,就忍不住开始氪金。结果发现自己的钱没了,所以现在就不肝也不氪了,每天最多刷刷体力、看看风景,就花十几分钟,不想把自己的时间和钱浪费在游戏上。”我俩边玩游戏边聊天,才刷了十几分钟,她就对我说:“你自己刷吧,我得去学习了。”实际上她的作业早就写完了,她说的学习指的是看课外辅导课。去年我帮她选了一些名校的网课,她挨个试听后挑了一些喜欢的课程,用自己的零花钱买了会员,每天坚持学习。对她来说,学习同样能给她带来正反馈,游戏只是用来休息和换思路的,完全没必要沉迷。
前段时间,有一对父母,为了防止孩子打游戏,想了个办法:
11月23日,湖北武汉。一8岁半读三年级的小男孩,因沉迷于游戏和老师商讨后,主动要求“休学”打游戏。父母将计就计为其制定了严格的打游戏计划,每天要玩够16个小时的游戏,3餐定时吃过时则不候,并且每日要制定kpi,中午晚上要对自己的游戏战绩进行复盘总结。父母希望孩子体验到打游戏也并不是那么的简单。对此不少网友给出了建议,妈妈认真看后虚心采纳了一些,称明天便会有一位百榜战神来对孩子进行降维打击。目前进行到了第三天,孩子崩溃了四次。网友评论说:用魔法打败魔法但我并不赞成这种做法。这种做法类似职场PUA,用工作时长+工作效率来打压孩子,反映到实际操作中就是连续16小时的玩游戏+KPI考核+复盘。这么做只能让孩子单纯的厌倦某一款游戏,如果遇到其他游戏,或者小视频等其他诱惑,他依然顶不住!就像我们大多数人讨厌工作,但依然没办法抗拒其他诱惑。其实我们有更好的办法防止孩子沉迷游戏。我上中学的女儿也玩游戏,但我并不限制她玩,甚至我还和她一起组队打王者,玩原神。哦……我知道你们不信,我女儿的同学也不信。有一次我女儿的同学叫她一起打排位,她说:“不行,我在和我妈一起打火焰山。”是的,我打王者荣耀比较菜,所以不玩排位,只专门拉我女儿打火焰山。因为这种模式一局只要3-5分钟,不耽误时间。她同学说她:“你撒谎能不能用点心? 你妈怎么可能和你一起打王者?“于是我女儿把我俩一起打王者的视频发给同学,她同学惊呆了——羡慕她有个神仙妈妈。在这种宽松的氛围下,游戏对我女儿并没有太大的吸引力,更不值得沉迷其中——因为对她来说游戏并不是一个能引起她强烈好奇和逆反的“诱人禁忌”,她随时可以接触到,没必要为了这东西没日没夜的追逐。前天,我和她一起打原神,她带我跑世界刷箱子。我一边玩一边和她讲游戏是怎样让人沉迷的,包括设计者精准的拿捏人性、即时给予不确定的奖励、不断的升级机制、刚刚好的难度、付出后的正反馈等。她告诉我说,其实所有游戏都差不多,要么肝,要么氪,最终的结果就是让你花钱。你也可以不花钱,那么你就是氪金玩家的道具。我问她:“啥叫肝,啥叫氪?”其实我懂,就是想看看她的理解。她叹了口气:“肝就是花大量的时间。氪就是花很多的钱。”我问她:“你是哪种玩家?”她说:“一开始肝,后来发现太慢,就忍不住开始氪金。结果发现自己的钱没了,所以现在就不肝也不氪了,每天最多刷刷体力、看看风景,就花十几分钟,不想把自己的时间和钱浪费在游戏上。”我俩边玩游戏边聊天,才刷了十几分钟,她就对我说:“你自己刷吧,我得去学习了。”实际上她的作业早就写完了,她说的学习指的是看课外辅导课。去年我帮她选了一些名校的网课,她挨个试听后挑了一些喜欢的课程,用自己的零花钱买了会员,每天坚持学习。对她来说,学习同样能给她带来正反馈,游戏只是用来休息和换思路的,完全没必要沉迷。我们上中学时就学过,子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”孔子说:“知道的人比不上喜欢的人,喜欢的人比不上以此乐的人。”
所谓乐之者,就是能从某件事物中得到正反馈,让你觉得身心愉悦,乐在其中,所以才愿意一直坚持下去。游戏能建立这样的机制,学习一样也可以,原理都是相通的。所以我不限制孩子玩游戏,而是和她一起玩游戏,并且边玩边剖析游戏是怎么回事,怎样使人沉迷的,让她了解最底层的逻辑,让她知道——游戏并不是不能碰的禁忌,没必要有那么大的好奇心。在很多家长眼里,孩子游戏是无法被理解和接纳的,但在我看来,游戏是另外一种教育孩子的工具。没有人能够长时间的工作和学习(有专注天赋的人除外)。在筋疲力尽的情况下,没有人会快乐。想要让没有专注天赋的孩子热爱学习,唯一的方式就是在学习中建立正反馈,让孩子乐在其中。适当的玩游戏休息一下并没有那么可怕。
意思是原来如此神仙颜值的弱小点心的机会制度
原神钟离不喜欢旅行者。
钟离精通衣冠日用、珠玉瓷器、酒食点心、茶叶香料、花卉虫鸟,也完全可以接上贸易、政治与七国关系的话题。不过平日里,他只会对你说些无用的知识,因为他非常乐意把这些趣事分享给你。
他的生活,就是那种听戏要点最红的名伶,遛鸟要买最名贵的画眉、品尝正宗“明月蛋”要跑去后厨亲自指导厨师调配蛋液中虾仁与鱼肉比例的生活。
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本文标题:原神甜点心怎么做(有什么方法可以防止孩子沉迷游戏)
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