《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
第一步,莫娜进场后先手平A挂水;第二步,砂糖开启E技能触发扩散(清掉目标身上的水元素);第三步,切班尼特开启大招,为目标挂火并提升队友攻击力;第四步,切4号位角色登场,目的是触发【讨龙英杰谭】的攻击力加成效果;第五步,换莫娜开启大招,对目标施加泡影状态,此时莫娜大招的水元素会和残留的火元素反应。
莫娜班尼特技能顺序?
第一步,莫娜进场后先手平A挂水;第二步,砂糖开启E技能触发扩散(清掉目标身上的水元素);第三步,切班尼特开启大招,为目标挂火并提升队友攻击力;第四步,切4号位角色登场,目的是触发【讨龙英杰谭】的攻击力加成效果;第五步,换莫娜开启大招,对目标施加泡影状态,此时莫娜大招的水元素会和残留的火元素反应。
第六步,莫娜在场上等待2秒,然后切班尼特开E技能触发延迟伤害,核爆完成。
很多玩家到这一步会出现打不出核爆的情况,原因有两个:一是莫娜退场过早,导致莫娜的延迟伤害没有吃到班尼特的攻击力加成效果;二是莫娜开大招后,班尼特直接开E,导致莫娜的延迟伤害无法挂水,无法触发蒸发反应(元素附着有冷却)。

算法如下:
百分比增伤有蒸发和融化两种,除结晶外,其他均为提供固定额外伤害。
1、在原神游戏中莫娜大招增伤效果只和大招技能等级有关系。其他的属性都不影响莫娜的大招增伤效果。莫娜在释放大招星命定轨后会进入八秒的泡影效果,玩家打破泡影会触发泡影伤害,同时会进入星异增伤状态。莫娜的大招效果被证实为会被各种伤害加成稀释的加伤效果,而不是独立区间的高贵易伤效果,首先她肯定不是未来保值的人权卡了,但是也没有到半部讨龙那么烂。
2、原神中融化和蒸发伤害的效果是,蒸发反应为水+火触发(水触发,伤害增幅至原伤害2倍(加成系数100%)。火触发,伤害增幅至原伤害1.5倍(加成系数50%)),融化反应为冰+火触发(火触发,伤害增幅至原伤害2倍,冰触发,伤害增幅至原伤害1.5倍)。其中,火打水和冰打火引发的蒸发融化反应拥有固定的50%增伤,水打火和火打冰引发的蒸发融化反应拥有100%增伤。
3、莫娜作为一个水属性法师,可以吃到蒸发的2倍伤害,比1.5倍伤害高了30%,这还是很有优势的,尤其在面对火史莱姆的时候。她也可以破火深渊法师的盾,之前一般用行秋或芭芭拉破盾,但是效率比较低下,而且本身伤害较低,莫娜的到来直接解决了这个问题。作为一个纯元素伤害的法师,可以同时完全吃到元素药和攻击料理的加伤。
莫娜大招分泡影和星异两个阶段,满级泡影持续8秒,星异持续5秒。泡影描述是受到攻击会破裂,所谓核弹的伤害就是泡影造成的。核弹之后的星异阶段会给怪上易伤。不过其实泡影阶段也是有易伤的,只不过泡影一打就没了。
后来有人发现怪被冻住的话受到伤害不会把泡影打破,所以只要一直保持冰冻就可以吃到泡影+星异的易伤,总共13秒。目前应该只有凯亚+行秋能做到。
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