《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比
原神的伤害数值体系:
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比)

对于香菱来说大招伤害需要达到五万左右才算合格,毕竟香菱是主打元素反应造成伤害,所以对于大招伤害就没有太多的要求
一般香菱都会与雷或者是水属性的人物搭配,这样打出的元素反应造成的伤害会很高,推荐搭配:香菱+班尼特+雷电将军+九条裟罗,或者是香菱+班尼特+达达利亚+神里绫人,这些都是非常流行的搭配造成的伤害很高
在原神游戏中,雷元素指的是无相之雷,打法是使用除雷元素伤害之外的元素伤害击毁雷元素晶体。
无相之雷在攻击时,地上会有一个攻击范围提示,玩家走出提升范围即可躲避攻击,当玩家将无相之雷的血量降低至1%时,无相之雷会生成三个雷元素晶体,击毁三个雷元素晶体即可击败无相之雷。
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本文标题:原神造成雷元素伤害怎么算(原神怎么计算暴击和不暴击)
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