《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
排除手机本身的故障情况下,后台软件过多是导致日常使用耗电、发热异常的主要原因。在大量软,如果觉得部分软件靠系统内置的后台清理不够彻底,可以使用一些第三方软件进行清理。
① 清理后台
排除手机本身的故障情况下,后台软件过多是导致日常使用耗电、发热异常的主要原因。在大量软,如果觉得部分软件靠系统内置的后台清理不够彻底,可以使用一些第三方软件进行清理。
以绿色守护为例,先添加不需要后台常驻的应用到休眠名单,在应用使用完后就可以一键休眠这些应用。同时,我们也可以在设置中勾选全自动化休眠,这样在息屏几分钟之后自动休眠名单上的应用。始终忽略后台纯净这个功能可以让后台消灭地更彻底。
② 限制性能调度
对使用旗舰处理器的用户来说,其实日常可以不用火力全开,我们可以通过系统内的设置来节约性能资源。比如iPhone用户可以开启“低电量模式”,安卓手机也有类似的“省电模式”选项,开启后会限制处理器的调度以及系统的动画效果,减轻发热。
这里特别值得一提的是MIUI 12.5新增的均衡模式,它通过对硬件性能功耗智能调配,寻求性能与功耗的平衡,是目前平衡操作体验和发热耗电量的一种较好思路。
02/ 游戏时发热
对游戏玩家来说,很多时候我们都不得不让手机长时间高负载运行,甚至边充电边玩,尤其是像近期火热的原神等大型手游,许多手机跑起来都很。那这个时候继续过多地限制性能显然是不太可取的。这种情况下,给手机加个散热背夹就是一个非常推荐的解决办法。
比如我们此前曾测试过的一款黑鲨针对iPhone 12定制的磁吸散热背夹。在运行王者荣耀时,手机默认边框温度已经接近42°C,中心温度也接近40°C,比较影响握感。但装上散热背夹后边框温度很快降低到了37.6°C,取下背夹时,中心温度也控制在了26.2°C。可见其无论对处理器性能、握持手感,还是电池寿命都能起到较好的保护作用。
03/ 进阶调试
对有折腾经验的用户来说,解锁手机Boot Loader,并通过Magisk获取ROOT权限可以更深度的管理手机的性能调度。
首先在酷安找到 @yc9559 大神开发的Uperf模块,下载ZIP包后用Magisk软件刷入,然后重启手机,到酷安下载Scene4这个软件,就能实现省电-均衡-性能三种模式的调节。
不止如此,Scene4还集成了非常多的性能管理功能,比如单独控制每个应用调度哪几个核心,设置GPU的频率范围等等。甚至可以关闭超大核心,笔者个人日常就把骁龙888的X1大核关闭了。
Zram缓存的大小也会影响续航和发热,因为这一机制是把不活跃的后台应用进行压缩,需要时再解压读取,所以会调用到CPU的性能。一般来说物理内存6GB/8GB的手机推荐设置4GB,12GB以上的手机可以设置2GB甚至关闭这一选项,也能起到省电的效果。
对于游戏玩家,我们还可以用KonaBess给GPU降低频率和电压。众所周知,功耗正是电压与电流共同决定,一般来说处理器在出厂时会给核心电压留下一定的余量,因此我们可以用适当降压的方式来实现省电和降温的效果。
不过这个软件的使用存在较高风险,过度降压会导致手机运行不稳定,每款处理器能稳定降压的范围也不尽相同,甚至每颗同型号的处理器都存在“体质”差异,经验不丰富的玩家建议还是参考论坛上的作业贴操作。

问这个问题,说明题主没有好好玩过游戏吧。
国内的好游戏已有很多了,台湾的先抛去不谈,优秀的太多,不容赘述。
我随便列举几个国内的:
1、目标软件(北京)有限公司
目标软件旗下的游戏曾经多次冲击E3大展,走向世界,可惜由于盗版游戏横行,资金不继,导致渐渐沉寂。
傲世三国《傲世三国》是北京目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。
该游戏加入模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。
秦殇秦殇是北京目标软件于2000年左右开发的一部暗黑模式的动作单机游戏。一发行就受到广泛好评,受到全世界瞩目,誉为超越暗黑破坏神的游戏,那一年是2002年,秦殇可以说是国产游戏的巅峰也不为过。
游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。主角公子扶苏,做为太子为了复仇而踏上的艰难的旅程。游戏中打斗拳拳到肉、音乐古典壮阔、装备系统丰富,是一款精心制作的大作。
2、北京金山软件有限公司
决战朝鲜《决战朝鲜》是金山软件公司西山居工作室制作的一款回合制战略游戏。游戏于1999年4月发行。游戏以抗美援朝时期为背景,玩家可以指挥部队参与中大大小小的著名战役。
决战朝鲜一经推出就创出了一个销售奇迹,当时正值中美交恶,为了鼓舞全国人民的爱国之情,决战朝鲜的正版游戏以28元的超低价推出,一举打败盗版商,堪称奇迹。
“雄赳赳、气昂昂,跨过;保和平,卫祖国,就是保家乡。”听着游戏里悠扬的志愿军进行曲,玩着游戏,感动之余民族自豪感狂飙。
剑侠情缘系列《剑侠情缘》是由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏。
初代游戏《剑侠情缘》发行于1997年
2000年推出续作《剑侠情缘贰》
2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》。
从2003年推出的《剑侠情缘网络版》开始,《剑侠情缘》系列进入网游时代。
网络游戏我就不列举了,数不胜数。
虽然近几年国产游戏陷入一个瓶颈期,但我相信这只是暂时的,中国人不缺乏技术、不缺乏想象力,缺乏的只是一个合适的机遇,当这个机遇来临时就是中国游戏的春天到了。
原神一过海就被雷劈,是天地法则:①经过雷劈而原神扛住不散不乱不疯颠,自主意识依旧强壮,说明修练成功,雷劈也是天地法则的考验之一②经过雷劈洗炼粹精化,祛除深层杂质让原神更纯净高级,好处多多③部份原神不自知,被附着纠缠负能量邪恶阴暗,雷劈下震散飞灰烟灭,不伤原神
原神一过海被雷劈是维度设定,类似阴极阳极,海水为阴极,雷力为阳极,两极交叠威力强大,修练者识海随道行高低决定大小,原神出窍入定神游识海触发雷力劈下,随着修练提升、维度提升,个体识海会向外联接,或与一个道友或多个更多道友识海互撞、吸引、吞噬…
如果有传承强大师门力护佑帮助,原神过海前装备宝贝,雷劈下会被削弱、分散
个人愚见,望谅!
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