《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
你提出的问题可以通过调整来改善。
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
你攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如你一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。

5%暴击率
在原神这款游戏中,雷神满级之后,未装备圣遗物以及武器时的属性是生命值12907点,攻击力337点,防御力789点,元素充能效率132%,暴击率5%,暴击伤害50%。
原神中的罗莎莉亚可以给队友加暴击率,因为罗莎莉亚的天赋技能可以将自身的暴击率转化为暴击率加成,提供给队友,所以罗莎莉亚可以给队友增加暴击率。
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本文标题:原神总暴击率怎么算(原神暴击率太高和暴击伤害太低)
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