《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
这两个不好说,如果你玩的是一波流那你就养砂糖,砂糖拥有增加元素精通和降低对方对元素的抗性,砂糖至少达到一命拥有两e这样可以使伤害最大化,核弹队你必须拥有两(砂糖,班尼特,莫娜)琴主要是当奶妈,只要把琴的练度提上去奶量还是很大的,在配合元素爆发可以和其他元素产生反应,如果没有核弹队那么我还是推荐培养琴,如果你没有主c那么琴也是当主c的不二选择,因为一命可以增快e的蓄力时间,当蓄力达到一定时会增加e技能的伤害。
这两个不好说,如果你玩的是一波流那你就养砂糖,砂糖拥有增加元素精通和降低对方对元素的抗性,砂糖至少达到一命拥有两e这样可以使伤害最大化,核弹队你必须拥有两(砂糖,班尼特,莫娜)琴主要是当奶妈,只要把琴的练度提上去奶量还是很大的,在配合元素爆发可以和其他元素产生反应,如果没有核弹队那么我还是推荐培养琴,如果你没有主c那么琴也是当主c的不二选择,因为一命可以增快e的蓄力时间,当蓄力达到一定时会增加e技能的伤害。
砂糖。
琴是五星角色看起来会更强,实际作为输出伤害并不高,辅助的能力也一般,大招技能效果是回血并没有什么用,因为这个游戏最不缺的就是奶妈了,要是用来当扩散工具人的话还可以将就用。
砂糖技能和大招都可以聚怪,还可以为全队增加伤害,无疑是要比琴好一点的。
在原神游戏中,琴的攻击力越高那么回血就越多,主要是因为琴的元素爆发技能蒲公英之风的效果就是这么认定的,蒲公英之风的效果就是,呼唤风的护佑,创造千风涌动的蒲公英领域,击退周围的敌人并造成风元素伤害,同时,还会为队伍中的所有角色瞬间恢复大量的生命值,这个恢复的生命值受益于琴的攻击力。所以说琴的攻击力越高那么恢复的血量就越多。一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略) 期望总。
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