《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
理论上,每次强化都加到暴击率上,且初始值为3.9,每次也加的是3.9,那最高就是23.4,当然这是理论,实际上能到20以上就很强了。
23.4
原神圣遗物小攻击最高23.4。
理论上,每次强化都加到暴击率上,且初始值为3.9,每次也加的是3.9,那最高就是23.4,当然这是理论,实际上能到20以上就很强了。

原神胡桃高速原地重击操作方法
众所周知,胡桃重击伤害不低,而且给怪挂技能状态也必须使用重击,但它的位移很难控制,这就造成很多时候按下一个重击,人直接就窜出去了,后面不往回跑就只能砍空气。
跑路当然会浪费宝贵的buff时间,而如果指望下一个重击戳回来,重击前砍那刀肯定是浪费了,往回戳的时候还有可能戳歪……
如果重击能不窜出去就好了。
那么,怎么让重击不会窜出去?
——或者说,怎么让重击打一半就停下?
方案1:重击跳
跳跃能够中断重击动作,重置普攻段数——老可莉玩家应该都挺熟悉的(跳A/重击跳)。
胡桃同理。
只要在重击戳出去后、重击窜到终点前敲下空格,我们的胡桃就会立即蹦起来,向前的动量也会立即消失(如果你按了方向键的话,那就会直接往对应方向跳)。
已知重击刚戳出去就会有伤害,所以,要想原地重击,只消在重击戳出去后瞬间敲下空格——
原神中的重击可以通过长按普通攻击键来打出,一般来说重击主要适用于法师系列角色,重击是所有普攻伤害中除了跳劈外伤害最高的,玩家可以通过升级天赋来增加普攻伤害系数。重击会消耗掉不少体力值,体力值在游戏中是非常重要的,特别是在深境螺旋中体力的重要性远远大于秘境中。
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