《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。
暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。
随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。
不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,爆伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。正常情况是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
扩展资料:
原神暴击率介绍如下:
暴击率决定了每次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技的额外伤害概率,而这个额外伤害数值则取决于角色的“暴击伤害百分比”。与攻击力不同的是,暴击率比较难以堆叠。
正常情况下暴击率的产出源自于武器或者圣遗物附属词条,运气不错的话圣遗物的“空之杯”、“时之沙”、“理之冠”都有概率出现主属性为暴击率的存在。暴击率最高为百分之百,角色成长不会提升暴击率需要自主叠加。

结论
(双冰+冰套甘雨或其他类似情况除外)
1、圣遗物副词条强化次数一定时
暴伤/暴击 的值在1.5~3.0的范围内基本都是可以接受的
该值为2时伤害最高
该值为1.2或4.0时,伤害低了不到10%
该值为1.5或3.0时,伤害低了约5%
该值为1.8或2.5时,伤害低了约1%
因此没必要过分执着于1/2
2、大部分情况下至少要60%的暴击率
3、除非副词条全加暴击或者有其他途径增加暴击率,否则不建议带暴伤头
4、对于圣遗物基本只有主词条对的上的情况,多强化几次双暴比凑1/2有用得多
其他结论
1、甘雨暴击率差不多堆到95%就行了(包含天赋共鸣四冰)
如果暴击暴伤加在一起强化了20次以上才考虑加到100%
2、楼主在炒冷饭
也没什么推导过程,就把数据一堆结论就出来了
数据
前两张图是带曲线的,可以看到在暴伤/暴击比值在1.5~3.0范围内时,曲线是非常平缓的
强化了18次双暴的白板人物
刻晴+黑剑+暴伤头
迪卢克+螭骨剑+暴伤头
甘雨+乐团+暴击头
原神中以下两种药是能够增加爆伤和暴击的,具体名称如下所示:
1、烈火精油:队伍中所有角色火元素伤害提升25%,持续300秒。
需要材料:青蛙*1,烈焰红花蕊*1。
2、耐热药剂:队伍中所有角色火元素抗性提升25%,持续300秒。
需要材料:蝴蝶翅膀*1,烈焰红花蕊*1
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本文标题:原神角色暴击爆伤怎么堆(原神暴击率和爆伤多少算达标)
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