《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
原神的爆伤上限为423.2%,初始暴击伤害数值50%,加上满级突破后38.4%,理之冠也就是我们常说的爆伤头,爆伤上限数值为62.2%,副词条的暴击加成为46.4%,武器的爆伤上限为66.2%,材料和食物增加的20%,总计423.2%的爆伤上限。
原神的爆伤上限为423.2%,初始暴击伤害数值50%,加上满级突破后38.4%,理之冠也就是我们常说的爆伤头,爆伤上限数值为62.2%,副词条的暴击加成为46.4%,武器的爆伤上限为66.2%,材料和食物增加的20%,总计423.2%的爆伤上限。

按照以下方法计算:
让我们来了解一下原神的伤害计算公式,简单概括起来就是伤害=基础攻击力×(1+百分比攻击力加成)×(1+元素伤害加成)×(1+暴击率×暴击伤害),其中基础攻击力也就是角色的白字攻击力,受到角色自身属性和武器基础攻击力的影响。知道伤害公式后,加算的概念相信大家也很容易了解,比如迪卢克的大招是火元素伤害,假设伤害是100点,如果我们的圣遗物提供20%的火伤加成,那么伤害就会变成120。
不是的,原神攻击力和物伤是两种不同的伤害计算方式
简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。
物理伤害加成既不参与所有的元素反应,也不参与所有的元素加成中。岩元素人物的攻击有元素反应:结晶,因此也不属于物理攻击,而是元素伤害。一般总伤害=攻击力*倍率*增伤*爆伤*减伤,物理伤害属于增伤的区间中。
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本文标题:原神攻击杯加成怎么计算(原神爆伤词条最高多少)
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