《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。
原神的各属性数值,基本都遵循着一个固定的资源权重比,对于武器、圣遗物都是如此。
该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。
如20级圣遗物主属性的攻击百分比,拉满为46.6%,暴击率为31.1,符合暴击:攻击百分比=1:1.5。五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8,同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5。
当然也有部分特例,比如对于圣遗物2件套效果,元素伤害加成为15%;攻击百分比为18%。
基于上述的权重比,我们可以制定出了一套圣遗物评分系统。计分对象为圣遗物副属性,在圣遗物主属性对的情况下,分值越高的圣遗物越好。
一般情况下,我们会将暴击率、暴击伤害和攻击百分比作为有效词条,以此作为第一种评分系统。基于强化时的权重比,我们将每点暴击伤害定为1分,暴击率定为2分,相应的,每点攻击百分比定为1.333分。同理,若是打算将元素精通也列为有效词条,那可以根据暴击率:元素精通=1:6的权重,将每点元素精通定为0.333分。
但多数情况下,我们的圣遗物都是以堆双暴为主,基本双暴大于一切的思想(仅代表一般情况,双暴也是有稀释的可能的),现在更为人熟知的是双暴评分方式。即仅以每点暴击率2分,每点暴击伤害1分,不考虑其他的加分因素,将该方式计算的总分作为一个圣遗物副属性的优劣判定标准。一般情况下,40分就能作为一个圣遗物的毕业标准了。

提升圣遗物,40级打不动怪最大的原因就是圣遗物不够强,可以挑战秘境获得更强、更适合的圣遗物,并把圣遗物升到最高级。
伤害合格因为0+1绫华大招是绝地求生手游中的一个技能,是一种高伤害的技能,在使用时需要靠近敌人,但伤害高,可以秒杀大部分敌人。根据游戏开发者官方给出的数据,0+1绫华大招的基础伤害为280,但是会受到敌人护甲和魔法抗性的影响。而且在游戏中,玩家的装备、等级、技能点数等因素也会对伤害有一定影响。因此,具体情况还需根据实际情况来判断。需要注意的是,游戏中的伤害不是唯一的评价标准,还需要考虑其他因素,如技能使用的灵活度、冷却时间、消耗的资源等。
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