《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
拿本人较熟悉的乐彼P6PRO灰曜石来说,这播放器除了hifi发烧友应该没几个人听说过,它卖24999.长这样:
拿本人较熟悉的乐彼P6PRO灰曜石来说,这播放器除了hifi发烧友应该没几个人听说过,它卖24999.长这样:
正面大概是三星S21U的大小,厚度差不多相当于两台手机。
这机器没有其他任何多余功能,只能听歌,没有流媒体,要听在线音乐唯一方式是蓝牙连接,但这P6P用的MCU资源很少,要实现LDAC和aptX无损蓝牙功能就只能做单向(只能接受不能发射)。
不仅是主频很低(100MHz)的MCU,系统也是极其精简或者说简陋,完全是乐彼自己写的纯净系统,最早版本P6的屏幕甚至不支持触控,到了第二代的PRO版才增加了触控屏。
所以只能听歌、极简系统的P6PRO灰曜石为啥还能卖24999,而且还有人买?
现在我们用播放器所听到的这个声音,本质上是一整套系统综合而成的声音,即所谓的“电声”——把不连续的数字信号转换成连续的模拟信号再驱动扬声器单元产生模拟声波的过程。而播放器这个“回放系统”,主要构成都是一样的“三大件”:转盘->解码->耳放。
①转盘(Tunner)
(数字)转盘的主要作用就是对上面经过PCM编码后的二进制数字音源的存读取,再传输到解码器的过程中,会“犯的错”叫做Jitter(时基误差),此时即会导致失真。Jitter的概念比较复杂,国外某大佬给出的定义是“对于数字信号在时间上正确位置有重大影响的短时间的改变”。简单说就是,在转盘读取信号的时候,它一会“读早”、一会“读晚”,没有按时精确地踩点,这个授时的时钟是一个叫晶振(晶体振荡器)的东西产生的。和手表一样,再精密的时钟也有误差,Jitter不可避免,只能尽可能精确,因此一些数字转盘会选用“飞秒级”时钟,就是希望从源头上减少Jitter,减少拾取数字信号的误差。
享声万元机MR1内置飞秒时钟
②解码器(DAC)
DAC即Digital-Analog-Converter,意为数模转换器。按架构分,主流DAC采用Delta-Sigma架构,比如欧洲飞利浦、日本旭化成(AKM)、美国的ESS、Cirrus Logic、ADI等等,这种结构的DAC将数字音频信号进行采样、拟合(积分转换),量化精度越高、采样频率越高,越接近原始波形。高端的Delta-Sigma架构的DAC可以支持32Bit 384KHz的PCM采样。解码能力越强,理论上整机的性能上限也就越高,像ESS、AKM的顶级旗舰ES9038PRO、AK4499的动态都可以达到140dB。
和P6PRO灰曜石价格相当,用了两片AK4499 DAC的艾利和旗舰SP2000
③放大器(AMP)
放大器通常被耳机玩家称作耳放,玩箱子的一般说前后级功放。其作用主要是整流放大,降低有害失真、增加有益失真:在降低有害失真层面,放大器一方面提供充沛的驱动力给到扬声器,让发声单元可以充分、低失真地振动发声,另一方面提供足够储备功率,以应付大动态音乐较高的峰值功率需求,避免出现动态削波失真,实现更有气势、更自然的声音。另外元器件电器指标包括电路设计对声音也有可闻影响,这点从THD+N、互调失真、分离度等失真指标上也能窥见一斑。
采用两套放大电路的乐图旗舰PAW Gold Touch
无论是hifi音乐播放器还是带耳机口的手机,内部都自带转盘、解码、耳放这“三大件”,但数量不等于质量,虽然都五脏俱全能出声,但声音的品质却千差万别,原因就在于三大件本身的品质和发挥三大件性能的设计水平。
①三大件的品质是底子,是基础。它可以做到不错的下限,如果都是用的公版方案,比如CS43131芯片,这颗DAC内置了耳放芯片,像vivo、魅族、小米的音频线或者手机电路板的音频模块就有用到,功耗低、各项指标也都不错,对于大多数听个响的用户来说,音质真的算不错了,但对于要求更高的发烧友来说,还有很大提升空间,比如某些专业hifi播放器或音频线就会在这颗DAC基础上额外做独立耳放芯片,跳过CS43131内部的耳放芯片,以实现更高的输出功率(参考湖人原神,用了公版43131,推力是32Ω负载30mW,乐彼W2-131,同样的43131芯片,推力却可以做到32Ω负载260mW)
而P6PRO的DAC是用的“复古”的R2R架构。为了实现“模拟味”,特意选用高精度电阻并通过人工作匹配,做出了一套分立R2R解码。分立式R2R其实是很古老的电路,各种网站上也有成熟方案,很容易做,但做到什么程度就因人而异了——它的理论性能没有上限!只要电阻数量足够多、匹配精度足够高,那么它的性能就足够强(20bit以上),但组成庞大的电阻阵列所需要的人力精力也是巨大的,厂家不可能花一辈子只做1台性能世间绝无仅有的机器。所以很少有厂家愿意做顶级R2R解码,即使有也是天价(比如Rockna),而P6PRO灰曜石不仅用了202颗电阻,做出了24bit精度的R2R解码,还额外做了全平衡耳放电路,这个P系列本身也是便携播放器里第一款分立R2R的机器,能花这么多精力人工筛选匹配出这样性能的分立R2R整机,也就乐彼这样的国内小作坊愿意做、并且实实在在落地了。其实之后也有海贝、凯音这样规模相对更大的播放器厂牌做分立R2R,但由于成本或是产品定位所致,无论是电阻数量还是匹配精度都无法与乐彼高端的P系列媲美,实际的整机性能距离P6PRO灰曜石也有较大差距(光整机信噪比,P6PRO就超过了125dB,比友商的分立R2R机器失真性能低了数十倍),做一台高端机,里面的人工成本其实比很多人想象的要高得多;
②发挥三大件的性能,还需要靠供电和模拟电路设计。像手机这样的耗电大户,绝大多数的电都供给了CPU、系统、屏幕,留给音频模拟部分的电少之又少,但要实现好声,模拟部分的电必须给足,所谓电乃声之母,于是hifi播放器的设计思路就会放在如何把电更好的留给模拟部分,所以P6PRO灰曜石才会用主频极低(功耗极低)的MCU,以及纯净系统,一方面减少干扰(像安卓的SRC、内部其他模块造成的电磁干扰都是“音质杀手”),另一方面把有限的电尽可能多的供给模拟部分。
所以,单从音质这一核心产品力上看,hifi音乐播放器为音质所做的“三大件”用料品质更高,比如高精度时钟、大型丝绸滤波电容、顶级DAC芯片、耳放芯片等,围绕三大件所做的供电和电路设计更加科学,留给模拟部分的电更足、更干净、周边干扰更小,把高品质元器件的性能发挥得更好。这样就得到的更高的输出功率、更低的失真,从而可以让扬声器/耳机推得更开(振膜振动更充分、失真更低),实现更接近调音师理想的频响曲线,这样的高保真输出也就是所谓的hifi了——比如,p6pro的信噪比能做到125dB,手机的信噪比大多数都达不到110dB,接低阻高敏的耳机,手机就会较容易地听到底噪。
至于更高的价格,只能说,hifi播放器相对小众,本身就是往高端精品路线走,因此尽管总体BOM成本要远低于手机(手机成本大头在于屏幕、处理器、相机模块等),但售价会比高端手机更贵,否则光靠那一点销量,根本无法摊掉成本,更别说盈利了。
需要增加空间容量。因为原神游戏文件较大,容易导致u盘空间不足。在这种情况下,可以考虑使用更高容量的u盘或者使用外接硬盘来存储游戏文件以增加空间。此外,也可以删除一些不必要的文件或者清理回收站来释放一些空间。同时,使用云存储等在线存储方式也是一个不错的选择,可以方便地备份和访问游戏文件,并且避免了在u盘空间不足时的困扰。
当然可以了,可以下载和拷入u盘。
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