原神蟹沙皇怎么打
就在最近原神进就要上线月之一版本了,在本次版本更新了许多新内容,有新剧情,新角色,新圣遗物,新的任务,还有新的成就,那么有不少小伙伴好奇...
2025-09-18
1、元素伤害加成和攻击力加成还是有较显著的差别的,最直观的差别体现在元素伤害加成只会加成玩家角色造成的白字伤害,而攻击力加成对角色直接造成的各种颜色元素伤害也是有加成的。
1、元素伤害加成和攻击力加成还是有较显著的差别的,最直观的差别体现在元素伤害加成只会加成玩家角色造成的白字伤害,而攻击力加成对角色直接造成的各种颜色元素伤害也是有加成的。
2、这也并不是意味着攻击力加成更好。也是要根据角色而进行选择的,如果更依赖元素伤害就选择元素伤害加成,如果是更依赖攻击力伤害就选择攻击力加成。

1 通过打开游戏,在游戏中找到需要查看面板的角色2 在游戏中点击该角色,然后在右侧的角色信息菜单中找到“属性”选项,点击该选项即可看到该角色的属性面板3 可以在该面板中查看该角色的基础属性、技能、装备方案等详细信息。延伸:除了在游戏内查看,还可以通过官方网站、社交媒体等渠道了解更多关于原神角色的详细信息。同时,要注意角色面板中的属性数值会受到武器、圣遗物等装备的影响,所以装备也是影响角色战斗力的重要因素。
总攻击力的算法如下
总攻击力=(角色攻击力+武器攻击力)*(1+武器攻击力百分比+圣遗物攻击力百分比)+圣遗物攻击力
总伤害的算法如下
总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)
以下是得出上面两个公式的过程
首先是总攻击力的算法
我们的北斗在没有装备圣遗物但装备了[以理服人]的时候,{基础攻击力(白色)}为279,{基础攻击力加成(绿色)}为55。不难看出{基础攻击力(白色)}是角色攻击力和武器攻击力的总和,并且{基础攻击力加成}也符合279*0.197的算法


在装备了一个加28攻击力的圣遗物后,{基础攻击力加成(绿色)}就变成了83

我们把圣遗物卸下,装上另一个加6.3%攻击力的圣遗物后{基础攻击力加成(绿色)}变成了73,符合279*(0.197+0.063)的计算


但当我们再装上之前那个加28攻击力的圣遗物时,{基础攻击力加成(绿色)}从73变成了101,由此可以看出圣遗物所带来的攻击力数值加成是不吃任何攻击力百分比加成的

从这个发现我们就能得到上面说的总攻击力的算法
接下来是总伤害的算法
这里我们以带乐团套和暴击率武器的凝光为例







凝光的总攻击力为791,同时带有32.1%的岩元素伤害加成和35%的重击伤害加成,4级天赋普通攻击的百分比为35%,重击为219%
在我们用普通攻击打火史莱姆时的伤害为177*2=354,而理论伤害为791*0.35*1.321=365.7。用实际伤害除以理论值可以算出火史莱姆对岩元素的抗性为3.2%

用重击打相同的史莱姆时造成的伤害为1394
我们把乐团套其中无关攻击力的一件(帽子)卸下后,使得乐团四件套的效果不成立,即失去35%的重击伤害加成。此时用重击打史莱姆造成的伤害为1102

我们用这两次重击的差值除以35%的伤害加成就可以算出无加成时的重击伤害,即(1394-1102)/0.35=834.3。用得到的初始重击伤害和第二次重击伤害(1102)的差值再除以初始重击伤害,得到的便是我们的岩元素伤害加成((1102-834.3)/834.3=0.3209=32.1%)

用这样的反推法就能证实{元素伤害加成}和{攻击方式伤害加成}是成“加法关系”而不是“乘法关系”,从而进一步得到写在最前面的总伤害的算法
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