《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动,其次是风轮两立:在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。
原神魈天赋优先升级普通攻击·卷积微尘,因为普通攻击:进行至多六段的连续枪击。
重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动,其次是风轮两立:在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。
攻击.暴击和暴伤。魈技能加点的误区!!!
之前有人说优先级是普攻 大招 e。所以估计包括我在内大多是普攻点一两点 点大,再点e。
image_emoticon33我算了下收益。大招8升9只有1.5%的提升 稀释的太严重了。普攻升一级有6-7%的提升。所以大招最好保持在8级就别动了。普攻可以升10。如果跟我一样玩双c,魈的e是打伤害不单纯充能的话,也建议起码点到8级。到8级吃的资源少。后面就血亏。
磕佬请无视我直接拉满!
(之前我懒得算 今天加点的时候才发现数值好低)
加点推荐:普通攻击(9级)>小技能(13级)>大招(12级)
总而言之,魈的加点顺序主要是看大家的魈是不是满命,因为命座多少的不同,所以魈输出的方法也是不同的,满命主要靠小技能打伤害,不是满命主要靠大招打伤害。
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