《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
前言:长期以来,我们对原神的评价比较贴近"美工10分,策划负分,剧情6分",然而在各大友商的衬托下,说"原神把国产手游的天给捅漏了"也不为过。从开服至今,各路玩家对原神剧情的感官是"主线拉胯,传说之章顶尖,温迪剧情是天花板"。然而已知剧情仅仅是"冰山一角",随着各个角色剧情对主线、提瓦特世界观的完善,以璃月为主题、钟离等角色为主体的故事似乎颇有深度。原神1.3版本前瞻——剧情PV发布!璃月剧情逐渐丰满明朗
前言:长期以来,我们对原神的评价比较贴近"美工10分,策划负分,剧情6分",然而在各大友商的衬托下,说"原神把国产手游的天给捅漏了"也不为过。从开服至今,各路玩家对原神剧情的感官是"主线拉胯,传说之章顶尖,温迪剧情是天花板"。然而已知剧情仅仅是"冰山一角",随着各个角色剧情对主线、提瓦特世界观的完善,以璃月为主题、钟离等角色为主体的故事似乎颇有深度。
原神1.3版本前瞻——剧情PV发布!璃月剧情逐渐丰满明朗截至1月27日,距离1.3版本发布仅剩6天,憋不住的官方选择在此时放出1.3版本剧情PV,PV用第三人称进行叙述,完善了关于璃月、岩王帝君、魔神战争的相关剧情。在此之前,我们知道璃月人民最初住在轻策庄、归离原一带,在归离原爆发魔神大战后钟离击败来犯的魔神为好友"归终"报仇,后带璃月人民南迁。
璃月的胜利并非只靠帝君,众仙人在魔神战争中同样战争显赫(如留云借风真君、理水叠山真君)。天下太平后,璃月设"七星"管理发展要务,帝君化名钟离,以更贴近人性的一面默默守望着璃月。而关于魈的身份,我们知道他不但是三眼五显仙人,是和钟离一起守护璃月的"护法夜叉",在魔神战争中算是顶尖战斗力,而此次PV中魈的个人剧情更加清晰。
璃月曾有5个夜叉?2条线索造势魈和温迪?在PV中,时间节点为魔神战争诸魔神战败,璃月人南迁后,此时璃月"瘴疠丛生,遍布妖异",战败魔神的残躯将憎恨与怨念遍布世间,使瘟疫、鬼怪、异变时常发生。这时候钟离一个人顶不住了,把仙人中的"夜叉"喊来当雇佣军救救璃月。
五名夜叉分别名为"金鹏,弥怒,浮舍,伐难,应达",属性分别为雷、冰、风、火、岩。然而夜叉也难顶,打着打着火夜叉陷入恐惧而发狂,岩夜叉和冰夜叉自相残杀同归于尽,雷夜叉走火入魔。最终三名夜叉灰飞烟灭,一名不知踪迹,剩下护法夜叉、降魔大圣——金鹏(即魈)苦苦支撑。
然后魈也顶不住了,在走火入魔的崩溃边缘听到一阵笛声。在此之前有玩家认为"应该是钟离吹的,钟离是会吹箫的",然而此次PV直接揭开帷幕,放出了笛声的来源——温迪。从此豁然开朗,也解释了那句"或闻笛音出于荻洲,寻之不见其人,曰:「是夜叉唤旧友归矣。」",这正是和平年代的魈也学会了吹笛子。
如果说这条线索只能证明"温迪是魈的救命恩人,温迪是站在璃月一边的",那么魈语音中那句"这首曲子……"的彩蛋就说明在魈高冷的外表下其实记得巴巴托斯的恩情。作为仅存的两位"初代七神"之二,虽然温迪和钟离在剧情中尚未谋面,但有两个彩蛋却非常重要——温迪远古时期喜欢伪造钟离签名喝酒;联机时钟离会侧过头看其他队友,唯独不会看巴巴托斯。
个人分析总结俗话说"丰满的羽翼离不开羽毛的点缀",客观看来原神前期剧情平淡无常,但在世界观等诸多细节逐渐完善后,我们还是不得不承认剧情策划确实足够细心,把角色关系一层一层立了起来却丝毫不显突兀。我们天天奚落巴巴托斯不干正事,但也正是因为"我们能在任何地方看见巴巴托斯,除了在蒙德",才给了魈第二次生命。对于魈厨来说,温迪返场确实可以考虑抽一波,都给我巴巴托斯道歉!
大家给魈攒了多少石头了?最后祝大家40抽出金奥!注明:文章图片、资料来源网络,请自行辨别真伪,侵删

这个是正版的,都是能够有官方的游戏序列号,而且能够有二维码,是可以扫描查询的,同时也是能够有他们的防伪标识,你是可以买来后有问题还能退货的。
前言:在提瓦特大陆上,没有人会觉得风魔龙、北风狼乃至初代目公子本难打,没有人会畏惧顶着龙脊雪山的严寒BUFF和冰丘丘王决一死战,也没有人会忌惮孤云阁F4的导弹齐射。可唯独有一个神秘的小岛,成为千万原神玩家的“试金石”,同时也是区分各路玩家层次的神坛——马斯克礁。客观地说,原神当前角色强度总体溢出,基础的深渊难度并不能阻挡练度玩家。因此在打穿12层后,部分大佬玩家把重心放在了“增加挑战难度”上,这种不亚于“文明6神标不准选战狂”的风格相当有观赏性。
原神2月深渊简介——换汤不换药的深境祝福和祖传的11-2冷静地说,相比初代目“11层前如杀猪,12层难如登天”的设计,这种在11-2、11-3、12-3分梯度设置难度的模式其实更科学了。对于普通玩家来说,开服至今积累的底蕴足以让你稳吃9、10层满星以及11、12层8星,甚至略微放弃厨力、转投阵容搭配的话满星通关并不难。甚至来自企鹅电竞的半搞笑、半厨力党的LOL主播德云色在直播原神时都可以轻松满星,操作难度对于前国服第一剑魂孙亚龙来说小菜一碟,笑笑表示“这个难度是不是得加一下呀,我这么娱乐都能过,那些比我厉害的不是索然无味吗?加个13层吧,这样普通玩家也舒服”。喜欢笑笑解说的小伙伴也可以到企鹅电竞关注德云色,香就完事了!
在玩家基调中,是否有温迪会极大影响11层游戏体验,至于12层本体难度不高,唯一考验玩家的是12-3中420秒三星的时间限制。在深渊结算前,本以为随着魈、刻晴的up,深渊环境会转向风系扩散、雷冰超导反应,然而深境祝福一句“冰岩反应碎片加暴击”相比1月buff仅仅改变了加成类型。
深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”技惊四座,C位并非甘雨然而正如前言所说“普通的满星已经无法满足练度大佬”,在深渊结算仅仅1天后,百花齐放的满星打法四起,甚至有玩家拿12-1的遗迹守卫刷伤害,一手满命蒸发香菱测试打桩效率,甚至还玩得相当专业。
而至于真正的杂技大佬,除用甘雨队进行竞速外,还玩起了“单角色满星”挑战。当前版本,对深渊不太友好的主C角色必然有刻晴的名字,尤其不少刻晴玩家直言“单手剑打岩盾是真的折磨”。然而倘若操刀者是精通游戏规则的“身法刻”,一切都不一样了。在下半间,刻晴并不采用常规绕背重击打法,而是E调整角度浮空,二段E刚好刮中丘丘王同时下落攻击。经实测这种打法应该是刻晴为数不多的“进阶操作”。
在上半间,该玩家同样单挂一名凝光,凝光虽然“万金油”,但不少玩家觉得“凝光毕业就没意思了,打啥都是一样快”。在面对岩盾丘丘王时,凝光输出手法比较暴力且非常固定,有E就放有Q就扔,岩盾和纸糊的一样。
最终,刻晴凝光单挂12层满星成功,圣遗物及面板同样比较常规。其中刻晴三命,采用平雷4+匣里龙吟;凝光满命,采用角斗士2+磐岩2,武器为尘世之锁。客观地说,在甘雨横行、电脑端有手就能满星12层的版本下,单角色依旧并非练度的终极,属实期待在未来能有百花齐放的花式打法。
个人分析总结杂技打法单挂刻晴、凝光满星12层难吗?那确实难,无可挑剔的身法、输出手法、集火目标选择堪称完美。但实际上,该玩家圣遗物系统、命座系统(指刻晴)、武器系统(指精炼)都还有进步空间。在此之前,不少玩家认为“深渊要的是练度/配队啊,面板差了就是打不过”,这句话没有问题,然而直到现在我们才知道身法、输出方式对速度的影响相当可观。最后,祝大家人人都能凹穿12层!
那么大家觉得深渊难度目前如何?角色强度真的溢出太多了吗?注明:文章图片、资料来源网络,请自行辨别真伪,侵删
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