《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28

原神
直接说结论:没温迪的,且无法将胡桃与温迪全都拿下的玩家,老老实实等温迪。
算下来,胡桃加入我的“寻妹”小队已有11天,凭借优异的特性,如今担任“献祭七七:一缺三”小队的主C。不与其他角色对比的情况下,胡桃的操作手感的确不错,特别是开E后的重击,非常丝滑,伤害、角色外形上都符合本人的预期。
那么当拿胡桃与同级火C进行对比时,又有怎样的区别呢?以上是冻梨迪卢克与胡桃的面板差别(等级相差9级,成长数据可忽略不计)。迪卢克使用3精螭骨剑,1命,天赋10、8、8。胡桃使用1精护摩之杖,1命,天赋8、8、8,两者使用同套圣遗物(没树脂刷)。皆为使用技能且无其他角色buff的情况下,面板上的差距看起来非常明显,攻击力、暴伤、生命值,胡桃全方面碾压迪卢克。
不过原神是一个讲究实战的游戏,关看面板不顶用。同一套阵容,火C、行秋、钟离、凝光。迪卢克每刀蒸发3w伤,胡桃重击蒸发8w伤。面对深渊12-3下半时,胡桃满星的时间仅比迪卢克快10秒,这是我自己的实际体验,各自测5把深渊的数据。这还是因为怪数量少,对单胡桃占优。等到时候温迪专场开启,你就能直观的感受到迪卢克的强,与胡桃的缺陷了。
迪卢克姥爷是可以通过“歪”得到的,那么胡桃也就显得没有那么重要了。少看点“数值攻略”视频,嘴皮子说得天花乱坠,他们的圣遗物、配队、技巧普通玩家都很难重现,迪卢克可以无脑玩,胡桃需要计算角度才能打满,打不满,数值在高也白瞎。
温迪,永远的神。在角色定位上,温迪:聚怪、团队续航、改变环境、脱手副C。
聚怪的重要性在当前版本被弱化,但其清场能力还是值得肯定的,大招一丢,小怪全无。固有天赋,暴风之眼,元素战技染上什么元素后,队伍内该元素的角色都可获得15点元素能量。算上E技能的能量球、大招期间元素反应的能量球,耗能稍低的其他角色完全可实现无限大——团队续航强。改变环境,对于依赖元素战技输出的角色,完全可让温迪的风暴附着上你需要的元素,轻松打出连续的元素反应。
说句实在话,只要原神一天不出6星角色,温迪的地位就没有人可以撼动。目前已有的七神角色,温迪、钟离。用接地气的话来形容这两个角色,温迪:大招一开,小怪拜拜。钟离:护盾一叠,我是你爷。两者皆属于那种会惯坏玩家的角色,玩原神的玩家都比较佛系,能偷懒为啥不偷懒?那种凹数值也就图一乐呵。
为啥“神”有七个,而深渊需要两支队伍八个角色呢?因为,大后期必然是七神+主角,其他全靠边站。套用凝光的话“就算新UP再吸引人,给人快乐也就只有刚拥有的一瞬”,既然想长远玩又不想氪太多,主攻七神一劳永逸。
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