《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28

物理雷泽主流输出手法分两类:四刀打满或三刀打断后摇放弃尾刀。
出现这两类手法原因是因为雷泽尾刀倍率十分高,最高级高达243%,但缺点也很明显,前后摇十分的长,后摇能够用跳或闪取消,可出刀前的僵直经常成为新手暴毙的致命原因。
所以对于雷泽手法是三刀合适还是四刀合适,就只用讨论尾刀收益就能够了。
左定4刀为一组伤害,右定3刀为一组伤害。均用跳打断后摇。(实战有卡肉机制,大会存在更长时候,所以不用担心因为卡肉而少刀)
左4刀一组能够在大招期间打出五组加一首刀
右3刀一组则是完整的七组伤害
以天赋888为例,容易算下倍率
左一组倍率为:152%+131%+163%+215%=661%
那么一**完整打完,总倍率为:661%×5+152%=3457%
右一组倍率为:152%+131%+163%=446%
那么一**完整打完,总倍率为:
446%×7=3122%
能够看到,四刀一组比三刀一组最后倍率高335%,大招的额外雷伤是直接普攻伤害乘38.4%,和宵宫一样的**乘区,所以伤害差距进一步拉大。总计物雷混合总计四刀组倍率高了有463.64%的倍率。
不过这只是八级,如果全满呢?

容易说下吧:天赋全满前提下即10/13/13
平a倍率:171%-147%-184%-243%
狼灵倍率:51%普攻伤害
左倍率有:3896%
右倍率有:3514%
那么普攻倍率四刀组高了382%混伤总计高576.82%
(这里有出入,大招等级高攻速也会更快,没测会不会多a几刀,所以后面小伙伴们仅做估算参考就行,但无论怎样依然四刀打满倍率更高)
技能等级越高,这个差距是越大的。那么如何输出更好呢?
首先开头讲了,雷泽在前期开荒更好用,所以一般除真爱党不会把雷泽天赋堆高,而且堆也光堆平a就行了,所以前期雷泽虽然四刀倍率高于三刀,但等级低时幅度不大,对来讲新手,长时候僵直,如果贪刀会更方便暴毙。
那么我建议是:四刀能够打,但没必要,如果怪攻击频率高,就只用三刀甚至光砍首刀。如果怪攻击频率慢,能够考虑打四刀提高输出速度。
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