《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
网友凝光提问:
原神扩散伤害计算公式

游戏原神中,风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的计算范围伤害,产生附着,或进一步引发其他伤害值反应。除了触发反应的单位,其他受到影响的单位都会附着对应元素,且可进一步触发其他元素反应。

详细答案:
风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的范围伤害,产生附着,或进一步引发其他反应。除了触发反应的单位,其他受到影响的单位都会附着对应元素,且可进一步触发其他元素反应。(温迪,永远滴神!)

可以很明显看到图中另一个丘丘人因为被扩散的火元素附着从而触发了超载。且该次超载伤害随温迪角色属性变化。
该类元素反应最终伤害计算方式如下:
最终伤害 = 反应伤害基数 x (1+反应伤害提升) x 周围敌人数量
反应伤害基数
根据角色等级提升而提升的伤害基数,已在文末给出。
反应伤害提升
该加成逻辑在独(姆)立乘区,主要来源为角色面板中的元素精通,及各类圣遗物套装中的伤害提升效果,这两者间呈加法运算逻辑。
周围敌人数量
这两类反应的伤害范围半径约为5m,即在半径5m范围内的所有敌人都会受到伤害。(温迪的元素战技点按伤害范围约为4m)
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