《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28

原神荒海踩格子解谜思路分享
荒海踩格子解谜方案:
由外圈往内走,往左往右都行。可以有很多种走法。之前另一个小的,也是由外往内走。
下图为逆时针走。(原谅我,我是知名灵魂画手)

下面为无聊的知识。
规则
方格只能水平方向和垂直方向移动,并把所有方格点亮。
一笔画,在平面中,4个或者4个以下的区域可以构成两两相连的区域,可以一笔画。
可以构造无穷个两两区域一笔画。(四色问题)
两两相连的区域可以不经过其他区域到达任何一个区域。
两两相连是指,任何一个点既是的终点也是起点。如图:

当不两两相连时,不能在不经过重复区域的情况下回到起点。(如图黄色方块只能作为起点或终点,要回到蓝方块必须重复经过紫色方块)

游戏设计这谜题应该采取的是逆推法。确定好起点和终点。然后由终点前一方格作为起点,不断拓展两两区域(可以不经过重复方格到达任何一方格)。从而设计出这个谜题。当然这是我猜的。
解谜技巧
这里开始前,就可以确定三个位置,①可莉所站的位置为起点②有光圈的方块为终点③起点和终点之间的方块为倒数第二步。
倒数第二个方格和起点是两两相连的关系。(两两相连的区域可以不经过重复方格的情况下到达任何一个方块)
由于有的凸出十二方格,这十二方格必须先走完,后才能往内走。不能先跨过它。(按逆时针顺时针走都可以,但必须只能选择一种。如果跨过它那么就会不构成两两相连。)
这样方案就出来了。
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