原神机关棋谭奇术机关介绍(原神机关棋谭奇术机关简介)
《原神》1.3版本活动机关棋谭是一个塔防玩法的活动,其中各类属性的奇术机关搭配起来有着很强的效果,下面就为大家进行简单的介绍,请看“王愈甫”分享的《原神》机关棋谭奇术机关简介及搭配推荐,希望能够帮助大家。
攻防塔
水,火,冰,雷,风
火:
具有范围攻击(比雷好的一点,因为大部分怪都是扎堆出现),伤害最高(和雷差不多),具有“灼烧”属性;但攻速慢,不易打到速度快的(如火焰丘丘人,冰丘丘萨满),建议和冰的减速结合。
水:
范围攻击,攻速不快,有伤害(比较高),具有“潮湿”属性,五级以上有肥皂泡控制;但范围较小,建议和冰结合,打出“冰冻”属性,原地罚站。
冰:
伤害低,具有“冰冻”属性,可配合火打出“融化”,与雷打出“超导”,但(我认为)最好与水结合打出“冻结”。
雷:
伤害高,三级以上可以攻击多个敌人,攻速快,但没有控制,元素反映也比较拉跨。没有控制,遇上快的还肉的就不行了,很依靠等级与数量。
风:
单一朝向攻击,可转向,伤害低,控制弱(仅有小小击退),范围小。概括:比较垃圾,不建议使用。
推荐组合:
一水两冰(罚站组合),任何敌人到这里基本动不了。(我最喜欢的组合,我认为也是最强的组合,配合两个火打伤害,天下无敌。)
2个以上雷组合+一个水,打出超导,伤害电的嗷嗷叫。
两冰+很多火,有减速有伤害,可以配上适当几个雷。
道具塔
1.收集塔:
加强奇术符利用率(基本废了,因为这个游戏实操下来根本不缺奇术符,缺的是建筑上限。)
2.地雷:
难度4以前可以一用,六级地雷堪堪4000伤害,秒不掉遗迹猎者,不如六级火实用,可以适当埋雷打小兵(因为范围很大),关键是便宜!六级地雷仅要10奇术符!

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