原神爆伤数据计算(原神暴击期望数据计算)
《原神》中暴击率及暴击伤害是角色所造成伤害多少的两个决定性的因素,那么我们该怎样计算出暴击率与暴击伤害的期望数据呢?现在为大家带来“爱高...
2022-06-30
《原神》中很多玩家都会因为主C选择爆率还是爆伤而头疼,那么究竟我们的主C选择什么会变得更强呢?现在为大家带来“梦麟儿”分享的《原神》爆率及爆伤数据计算,希望对大家有所帮助。
公式1
收益率=(新输出期望/旧输出期望-1)*100%
公式2
输出期望=基础攻击力*(1 + 攻击力加成)*(1+增伤百分比)*(1-暴击率+暴击率*(爆伤+1))
注:增伤:文本描述为“元素or物理伤害增加、造成的伤害增加等
攻击力加成=攻击力面板/攻击力白字部分-1
输出期望及为一段时间内的输出能力的表现,并不能代表实战,尤其是极限竞速中的实际表现。例如,适当降低爆率增加爆伤,通过“凹”的方式更能打出极限分数。



考虑到圣遗物词条不同属性的加成比例,仅看1%属性的对应提升可能不太直观,so:
参照五星圣遗物副词条比例,按照
攻击力:增伤:爆率:爆伤=3:3:2:4
进行计算

四种加成相对提升率(默认以最大值)
即使爆率达到3/4,由于爆伤的提高导致出现非暴击状况的损失会变得极高,所以爆率的收益依然大于其他各属性。
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