《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
贪生怕死角斗士,一往无前少女心,保底出金痛苦刃,金色闪烁77命座+1。大家好,欢迎来到沙漠聊游戏,和我一起探索原神那些稀奇古怪的事情,一起了解最新资讯!
小伙伴最近这期稻妻深渊打得怎么样了呢?是否“非常简单”呢?下边搬着小板凳跟着沙漠一起看看13层深境螺旋和6星圣遗物吧!
13层深境螺旋
在看到这张图的时候,估计小伙伴们就感受出来了,这层难度直线上升,用凸显“高危”的色调强调本层的难度,但是实际上我们游戏中的界面是这样的,采用蓝紫色调,强调渊月螺旋的渊月主题。
设计者在13层设计了六间,没有设置地脉异常,看样子就是为了让玩家通关角色正常练度进行挑战,整体像积分活动挑战模式和深境螺旋的结合体。
“有图有真相”,一张班尼特在13层的图看起来挺逼真的。
了解米哈游游戏的小伙伴应该能一眼认出这是玩家创作的图片,并非爆料。
在这里就又要谈及原神的难度问题了,目前常驻的副本中难度最大的就是深境螺旋第12层,通关相对容易,满星难。而在手机党玩家和电脑党玩家眼中,深境螺旋的难度也是不一样的,原神作为一个多平台发售的游戏,需要顾及不同客户端玩家的需求。
通过活动奖励门槛我们就可以看出来,原神在设计各种奖励的时候兼顾了不同客户端。
深境螺旋是有奖励的,如果开放13层,难度急速增加,会导致部分手机党玩家无法拿到奖励,如果难度过低,增加13层毫无意义。
6星圣遗物
6星圣遗物包含一个主词条,两个特效词条,四个副词条,同比目前的五星圣遗物,主词条增加特效词条,获得提升,副词条强化次数未知,强化上限未知。
就上图这个圣遗物而言,出现在原神中的可能性几乎为0,目前圣遗物的毕业率已经是个问题了,增加更多词缀只会再次加大毕业的成本,如果仍旧延续目前的强化方案,哪怕氪佬也难毕业。当然,如果在出现这种圣遗物的同时,增加副词条交换的系统,或许可行。
原神是一款开放大世界探索的游戏,更多的偏向于在于大世界探索和趣味活动,至于未来会不会出13层深境螺旋和六星圣遗物,不得而知,但是可以确定的是,开放六星圣遗物也就意味着数据膨胀到了一个难以收拾的程度,到那时,原神还是你心目中那个喜爱的游戏吗?
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