《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神:有什么自信说,10年后塞尔达依然是天,原神却无人谈起?总是有塞尔达的玩家说原神只能火一时,而塞尔达会一直火下去!
原神出海这么成功,在中国游戏史上也是浓墨重彩的一笔,比那些屡屡出海,屡屡铩羽而归的强多了。
不过也有人说对非买断制没有好感,国外很少做氪金手游,被米哈游抓住了蓝海市场而已,主流还是买断制,游戏业发展也只有买断制才能不断前行,氪金套路领教过后一般不会再碰。
其实以后可能大部分游戏都会走原神这种氪金方向,因为现在游戏成本的飞速飙升和和销售额已经出现大问题了。国外也会,倾向已经很明显了。买断制不能为超级3a提供足够的利润,面对这个大前提,你还在谈游戏感情就已经是败者,你知道怪物猎人世界的总利润和原神差了多少么。
90年代买断制是主流,但不得不说,买断制注定要被时代抛弃的。
以后的3A单机只会越来越少,开发成本越来越高、开发周期也长,但是游戏售价的涨幅缺基本没怎么上涨,风险太高;但游戏厂商又不敢随便涨价,涨价就被喷;所以未来更多的是走小而美的游戏居多,重点放在游戏的玩法上面,不追求画质。
以后肯定是持续付费机制。就像现在把原版和dlc拆开这样,这就是趋势。游戏玩家都只有一个最终的目标,就是玩一款好的游戏,体验好的游戏内容,至于是不是氪金游戏,本质还是要玩到一款好的游戏,每个人喜好不一样。
你可以不喜欢但是不代表原神不是一款好游戏,至少我个人觉得很好玩,满足我要玩一款好内容游戏的需求,但是你不要认为你玩买断就高人一等似的。崩2运行8年了,现在每个月还有500万的流水,气不气!
讲个实话,很多人(包括我)在玩原神之前,连塞尔达是什么都不知道,听都没听过。别讲塞尔达多牛,在单机买断游戏里国内的影响力连1995年的仙剑奇侠传的零头都不如。国外如何牛,国内也不过一个小众游戏罢了,还吹上天?
塞尔达在全球是不错,但是单机就是单机,原神,可以变身啊,可以是单机,可以是联机,而且体验不错,想氪就氪,不想氪也能瞎糊玩,几乎秒杀市面上绝大多数游戏。
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本文标题:原神怎么走去无人岛(原神却无人谈起)
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