《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
最近《原神》上线后,从开始口碑的直线下滑,到如今竟然慢慢有了好转。这种状况是超出胖大海预计的。不管游戏口碑怎么样,米哈游投入重金的豪赌,的确已经赢得了开局的胜利。
不但国内玩家纷纷入坑,就连国外玩家也抵挡不了抽卡的诱惑,纷纷掏空了自己的钱包。上线一周,便成为超过和平精英,仅次于王者荣耀的全球最赚钱游戏。日本、美国等海外较大的游戏市场,纷纷被原神所折服。
这波疯狂吸金自然成为国内游戏眼红的对象。特别是腾讯稳坐最赚钱手游头两名,已经好长时间了。如今被米哈游赶超,自然不能忍。就在《原神》上线时,国内两大游戏巨头腾讯、网易,纷纷立项了自己全新的手游。其题材玩法和原神有着很大相似之处,国内两大巨头已经开启了对米哈游的围剿战。
诺亚之心、阴阳师世界来袭
诺亚之心、阴阳师:代号世界立项都在6月前后,当时《原神》应该处于即将上线的之前。米哈游为了原神的成功,采取了全球同步发行的方式,虽然游戏正式上线时间不长,但其宣传活动早已经在全世界展开。对游戏圈来说,网易、腾讯同时立项的这两款手游,目的性非常明显。
诺亚之心并不是由祖龙研发,定位是一款开放大世界mmo手游,采用虚幻4引擎制作。原神主打的自由探索、开放型世界,这些都是诺亚之心的标准玩法。游戏中各种丰富的资源,主要通过采集玩法获得。整个游戏背景,是由一种叫做黑方石的道具串联起来。游戏画面的表现上,也是原神采取的动漫二次元风格。
而网易的阴阳师:代号世界,是由阴阳师ip衍生而来的一款mmo游手游。化风更加接近日式动漫画风,是一款标准的二次元游戏。此外还有许多游戏公司,也纷纷推出了自己的二次元手游。
原神的成功,让未来的国产游戏二次元手游将呈现井喷之态。而这些密集上线的手游,能否延续原神的辉煌呢?
原神的成功并不可复制
原神的成功,得益于米哈游的一场豪赌。全球同步发行的策略,在国内游戏公司中只能称为大胆。对腾讯、网易这类游戏公司来说,不可预计的风险太高,一般不会采用这种发行方式。而在游戏质量上,原神的确在动漫二次元的角色渲染上,有着不少经验积累,但这种经验并不是不可复制的。
另一方面,原神前期的成功,并不代表未来的成功。并且原神如今已经面临着严重的问题。为了保证原神的质量,米哈游在游戏开发采用了许多笨办法。而对一款成熟的游戏来说,保持规律的更新是非常有必要的。
而原神自上线以来,玩家目前已经开始感觉无聊无所事事了。缺少后续内容的支撑,让原神能否将这种热度维持下去,目前来看是一件非常难的事情。无法持续性的输出新的内容,让原神缺少对玩家的黏性。前期巨大的收入,可能在之后会有大幅的下滑。而腾讯、网易虽然在手游上研发经验更加丰富,但想要在二次元手游分一杯羹依然很难。
网易好歹还有阴阳师ip在前,还能吸引一部分二次元玩家,并且由于其日式风格,在日本市场应该会有一定人气。但腾讯的诺亚之心完全为一款原创题材的手游,想要有着原神一般的梦幻开局,基本全靠游戏质量吸引玩家。目前公布的信息来看,诺亚之心在玩法上和基本遵循了开放世界的那套公式,并没有更加吸引人的玩法出现。
想靠这样一款手游打败原神,基本毫无可能。毕竟之前腾讯还能依仗自己独有的流量入口。但原神的收入超过一半都是海外市场获得,这恰恰是腾讯的软肋。腾讯在海外市场的表现,这几年不断被后起之秀超越,也只有绝地求生手游能够一战。全世界同步发行的原神,腾讯、网易想要拿下,还不如原神自己作死来的容易。
后记
二次元手游在原神之后,势必迎来一波爆发。但不可否认的是,二次元手游依然属于小众分类,像原神这种成功破圈的游戏真的不多。腾讯想要在二次元领域有所作为,还需要拿出更大的诚意。
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